10.4诱饵位+杀错人会断雪球节奏+相信队友清线能力
10.17加快节奏和断对面节奏
10.24绕后草丛视野惩罚
10.26速4
11.3机会和危险
11.26连续的两次五杀
12.7机会与危险进阶一:待寡残而动
12.8诱饵位2.0
12.8机会与危险进阶二:什么是机会与危险?
12.8机会与危险进阶三:从机会与危险分析,高渐离和兰陵王的打法为什么会有一个冲人堆一个找落单这样的不同?
12.9我想买孙膑和吕布,但我阻止了自己买下来的想法,为什么?新增英雄有什么影响?
梦境禁用英雄:大乔,姜子牙,镜,雅典娜,云中君
引言:梦境大乱斗是一张和王者峡谷完全不同的地图,英雄的适应性不能直接套用,要进行针对性分析。
梦境大乱斗地图的几大要点
①兵线→清线快更容易占据视野优势、磨塔
②三分钟前左右两侧的吊桥攻防→前期作战能力强的英雄表现出色
③没有泉水回复→自带续航和护盾类英雄表现出色
④一条直线地图→手长英雄表现更好
⑤一直在打架→前中期英雄更占优势,大后期英雄容易中期被推
一、运营兵线(清线能力)
①清线快的队伍总有视野的优势。清兵磨塔。前期可以抢四级打一波。后期有超级兵时,某些队伍清线劣势会进一步放大,清线越慢露视野时间越长越容易被对面长手卡视野消耗打残丧失团战能力。多清兵拉开自己和队友对手经验差距,其次经济差距。
②适合甄姬王昭君等技能冷却短推线快、清线同时能消耗对面的英雄。
③某些有特殊优势的英雄
1.甄姬:清兵同时能耗人;输出高,冷却快,范围伤,好的大招能改变团战走向。
2.王昭君:40%冷却下每波兵线都能放一次大招清线,有护盾有减速有强控有范围伤。
3.嬴政:清线快,有加速减速护盾aoe,大招手长极难反制只能躲避。出满冷却满穿透大招又快又疼。
4.鲁班:两次扫射就是一波线,清线快。二技能火箭炮稳定收残血,发育快。手长。后期输出不论打谁都很痛。
5.米莱狄:推塔极快,一旦团胜很可能破双塔。
6.安琪拉,一技能直接打残所有一条线的小兵。
7.周瑜:清线顶级,阵地战英雄。
8.女娲:巨大劣势不败女。
9.弈星:手很长,拉扯能力强。因为连续爆炸有减伤,所偏向一波波消耗。
二、炸桥前左右两侧的吊桥攻防(前期打架、绕后、卡视野)
①吊桥攻防主要影响四级前的节奏,需要依据阵容本身的强势期来决定入侵还是防守。前三波兵线(1分38秒)吃满就能到四级,弱势英雄如高渐离只要防守好草丛安稳度过没大招前的时间不难;强势英雄如猪八戒兰陵王应该果断入侵看能不能打开局面。
②因为地图镜像布局,因此己方左(右)草是敌方右(左)草。右草可以看到左边一切情况(偏防守),左草看不到自己的下方有盲区(偏进攻)。想进攻就从自己左草走,走到底走到别人身后,因为敌方看不到下方,所以当敌方越过地图中线可以绕后卡视野进攻;想防守就进右草,左右所有情况都看得一清二楚,除了自己下面,下面有队友不用担心。
③某些有特殊优势的英雄
1.廉颇:1-4级谁都能打也基本都打得过,4级后三段击飞独一档。大后期有控但伤害不足。
2.吕布:1v1到1v3可以拉扯都有操作空间,5v5开团大对面脆皮后排。能输出能出半肉,怕风筝。
3.钟无艳:护盾突进减速石化高伤aoe,没有一个废技能,全面的团战英雄。优势有一打五能力。
4.不知火舞:前中期能力非常优秀,爆发很高。
5.李元芳:前期爆发极高且自带斩杀,可以单挑杀掉大多数脆皮英雄,后期射程吃亏容易暴毙。
6.成吉思汗:前期伤害不足但地雷可以有效防守,草里跑得快不容易死,拖到后期四箭一个脆皮。
7.刘禅:护盾高,12两个技能基础伤害都很高。
8.夏侯惇:有盾有控有突进有真伤,完美的团战英雄。
9.猪八戒:234级的猪八戒一个追着五个打。前期极强,中后期一般,都会有制裁。
10.亚瑟:前期很强,4级脆皮英雄半血以下有斩杀能力。
11.杨戬。
12.哪吒。
13.蒙恬:中期有几波强度突破天际能1v5。
14.兰陵王:前三分钟草丛杀手,后期能安全提供视野。很吃进场时机,仇恨度很高的一个英雄。
15.娜可露露:4级前不强,有大后找机会秒半血残血就行,出了黑切破军专找血量不健康的脆皮秒。
16.赵云,能打能跑,半肉装有伤害有坦度,爆发不错。
三、没有泉水回复(续航和护盾)
①续航/护盾影响一个队伍的拉扯能力,进化水晶同理。蔡文姬+扁鹊,扁鹊+孙膑,孙膑+蔡文姬,三个组合巨恶心,都出半肉拉扯得好制裁梦魇都不一定有用,很少阵容打得过这三个组合。吕布钟无艳有护盾在吊桥攻防提过不写在这里。
②某些有特殊优势的英雄
1.蒙犽:一技能满怒清兵自带回血。打团时全游戏最强的几个大招之一,aoe爆炸。
2.蔡文姬:进化水晶满冷却,然后补半肉装,要多恶心多恶心,基本必定拿mvp。
3.孙膑:进化水晶满冷却转半肉恶心人。自带奔狼,有回血加速沉默减速几个打团最强的增益减益。一技能伤害爆炸,二技能后期巨额减伤。
4.扁鹊:除非被秒否则持续输出独一档,中期有肉有回复有输出有爆发有持续,除了没控基本全能,非常恶心。
5.苏烈:两条命。
6.白起:不死鸟满被动残血开治疗一下三分之一血,大招控制稳定。
7.程咬金,开大进场卖骗对面一波大招,队友打输出,等第二个大招好再进场收割。输出不高但续航十分出色,对脆皮威胁大。
8.张飞:群体加盾工具人。
9.刘邦:有护盾有突进控制,伤害不高但可拉扯。
四、一条直线地图(手长)
①一条直线地图让躲技能的走位空间变小,并且会放大手长英雄的优势。嬴政之前兵线提过不写在这里。
②某些有特殊优势的英雄
1.百里守约。
2.墨子。
3.干将莫邪:前期较弱。
4.伽罗:前期弱后期稳定,有沉默能清线能反打。后期打得过伽罗的少,手长输出环境好终结团战能力强。
5.沈梦溪:aoe足,直线地图一技能和大招都更易命中。
6.黄忠:开大以后攻击距离与防御塔比肩。
7.李信:二技能和大招攻击距离长,可以切暗信回血自带续航,中期很强,有时一波团放两个大。
五、一直在打架(前中期英雄更占优势)
①一直打架可以让某些前中期作战能力强的英雄优势放大,比如婉儿兰陵王。
②某些有特殊优势的英雄:
1.上官婉儿:前中期打架很强,一条线地图让婉儿大招更容易命中,飞天输出稳定。被盾山克。
2.高渐离:带狂暴等闪现进场,爆炸aoe,切脆皮非常强,后期被动伤害巨高。被闪现克制,没大招输出低
3.小乔:所有技能都是范围伤害,核心技能1技能,法术强度加成高,中后期伤害爆炸,拉扯强。
4.妲己:前期弱,后期落单脆皮一套一个。法强加成高(122%)。前期劣势太大容易拖不到妲己发力期崩盘。
5.诸葛亮:追击和收割型法师,被动强。劣势刮痧,均势不弱,大顺风连续触发被动收割终结比赛能力极强。
6.司马懿:秒后排工具人,吃进场时机。
7.孙尚香:小技能组爆发稳定,能打能跑灵活。
8.虞姬:一技能可poke可爆发,出装多变,泛用性强。
六、发挥会受地图限制的英雄
①限制有很多种,比如(刘备杨戬)手短打拉扯难,一上了就得分个胜负,可进难退容错率就低;
比如(铠)大招冷却很长,不太适合这张作战频率非常高的地图,队友上了自己没大不敢上只能加加油;
比如(芈月)定位带线英雄,主打1v1和1v2,团战并不强
比如(橘右京)极度依赖草丛/闪现而且容易被风筝;等等。
②某些限制比较严重的英雄
1.刘备:攻击距离。
2.铠:依赖大招、闪现。
3.典韦/橘右京/曹操/嫦娥:被风筝の痛。
4.瑶/太乙真人/阿古朵/明世隐:吃大哥,没大哥躺输。
5.韩信/芈月/百里玄策:刮痧の痛。
6.关羽/马超:吃装备和熟练度。
7.阿珂:队友伤害低直接原地爆炸,发育好能1v5。
8.元歌:前期强度爆表,中后期进场时机苛刻。
9.鬼谷子:顺风乱杀,逆风蒸发。