【PC游戏】真的好玩,还是没有竞品?谈谈《使命召唤》等年货游戏!


3楼猫 发布时间:2023-11-07 22:50:05 作者:游戏新进玩家 Language

前言——真的好玩,还是没有竞品?

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尽管《使命召唤:现代战争3》的单人战役过短,而且媒体口碑非常差,但这并不妨碍它成为PlayStation和Steam最畅销的游戏。

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虽然近期有《漫威蜘蛛侠2》等热门游戏,但《使命召唤:现代战争3》还是登顶了PlayStation热卖榜,击败了《堡垒之夜》等热门游戏。

另外,Steam最新一周销量榜出炉(2023年10月31日-2023年11月7日),《使命召唤》登顶,《使命召唤:现代战争3》即将于11月11日发售。

【PC游戏】真的好玩,还是没有竞品?谈谈《使命召唤》等年货游戏!-第1张

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正文开始!

先来谈谈《使命召唤》本身

以下为个人看法,不喜勿喷:

虽然《使命召唤:现代战争3》的单人剧情在IGN取得低分,但是依旧抵挡不住玩家购买热情。究其原因可能是因为模式的回归!

《使命召唤:现代战争3》依旧有强势的表现,可能和情怀有关。毕竟该作不仅战役有系列标志性的老人物,而且还收录了《使命召唤6:现代战争2》的16张老地图。除了多人模式,《使命召唤》流行的僵尸模式也得以回归。

虽然游戏模式得以回归,对玩家来说是很好的消息,但是新作的缺点也有很多。

1.缺乏创新,单人剧情摆烂!

以前的cod单人剧情精彩,多人战斗爽快,是无可争议的第一FPS。

现在的COD单人敷衍,多人除了手感好,比其它游戏更加的真实以外其他也都没有太多创新了,

20的单人敷衍到了极致,还不如砍了。

2.游戏定价越来越贵,质量却不怎么提升。

要不是没有替代品,其实没人愿意花70刀玩个多人模式。

3.无缘无故的断联报错!(可能我是个例)

本人经常会遇到无法登录在线服务器或无法连接在线服务器的问题。

还会遇到错误码10138/841/0005/1338/0006

真的很令人崩溃!

4.自己本身对这款游戏有些腻了

就好像吃大餐

第一天:耶!M9和牛!

第二天:耶!还是M9和牛!沾着芥末好好吃的说!

第三天:还是M9和牛,中大奖的说!

第四天:咦?还是M9和牛?这个款待有点偏执的说……

第五天:啊?又是M9和牛啊……这个……有点恶心的说

所以真正改变的不是游戏,可能是本人失去了对这个游戏的热情。

其实不是cod变弱的太快,而是整个fps和玩家视野的参考系在飞速上升,所以几乎原地踏步的cod在其中就显得飞速下滑。

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小编认为游戏变腻最本质的原因:年货系列的局限性

其实小编觉得年货路线已经逐渐到头了,可能需要几次较大规模的销量滑坡来逼迫厂商改变策略。

比如大商育碧的刺客信条系列,育碧的变化跟刺客信条等作品的滑坡直接挂钩,推出频率减缓,品质相对提升。从英灵殿来看变化其实微乎其微,但拉开了发售间隔,就规避了玩家需求的透支问题,带来了某些期待。新推出的《幻景》虽然一定程度上回归了老刺客信条系列,但还是离不开其中罐头的本质。

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COD的命已经算是够硬的,但玩家需求已经透支不少,早就腻了。战区、手游这些周边产品也变相的占用了玩家需求,挤压了正篇的销量空间。另外,COD确实没有竞品,虽然没有创新,但是确实也没有替代,这也是很重要的原因。

另外,还有对于IP的崇拜,也决定了游戏系列的畅销。

甚至包括卡普空的重制策略也是一样,虽然生化危机重制系列非常成功,但当所有作品都重制一遍后,还剩下什么?靠什么支撑年货策略。

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年货游戏这东西,吃多了就腻味,时间长了不吃就想念,就像潮流一样,三十年河东,三十年河西。这是玩家口味的基本节奏。保持一定的发售间隔,才能适应玩家口味变化。


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