矩陣空間,塔防策略,火力覆蓋,炮火洗地,天上地下,唯我獨尊!


3樓貓 發佈時間:2025-01-18 18:31:49 作者:大橘為眾-零貳 Language

《空間循環站》這款塔防策略遊戲,和經典“守家”模式的同類遊戲有著明顯不同之處,其以“空間穩定值”來代替傳統基地的血條,倘若玩家不能夠及時清理掉整個戰場之上的敵人,那麼這項穩定值會越來越低。因此,同樣都是塔防策略遊戲,本作的戰鬥目的只有一項,以最快的速度,清理掉全部的敵人,而不是讓敵人滯留於戰場上越來越多。

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抵抗敵人,空間穩定

玩家扮演一名空間護衛官,與其它的勢力爭奪資源,並抵抗住敵人的騷擾和進攻。那麼根據遊戲的設定,整個戰場覆蓋範圍內的空間都是玩家的“基地”,敵人的進攻不是摧毀基地大本營,而是破壞“空間穩定值”,當此數值歸於零時,空間被摧毀,本局遊戲以失敗告終。穩定值的增減,不再是傳統意義上的漏過一個敵人基地就會遭到一定的傷害,而是根據當前存活在戰場上的敵人數量決定的。戰場上活躍的敵人數量越多,穩定值越低,玩家消滅每一個敵人,就會恢復一定的穩定值。

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高速殺敵,效率至上

本作的塔防策略,不再是根據路線定點守家,而是要想辦法以最快的速率,消滅掉源源不斷從傳送門裡冒出的敵人,哪怕不能完全消滅他們,至少要做到一個動態平衡,讓穩定值在一定範圍內上下波動,不至於瞬間跌落歸零。不過,玩家仍需要注意一點,隨著時間的推移,敵人越來越強大,玩家越來越難以擊殺,滯留戰場上的敵人也會越來越多,倘若無法構築強火力的塔防體系,穩定值歸零空間崩壞,也只是時間問題。因此,又迴歸到最根本的塔防策略,玩家必須用最高效的速度殺敵,至於要如何高效,那就看玩家的智慧了。

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隨機佈防,要點運氣

在常規的隨機模式關卡戰鬥中,玩家每扛過一波敵人,便能夠隨機抽取一次防禦塔。只不過玩家從隨機塔中選中自己想要的之後,並不會任由玩家自己放置於矩形方陣戰場之中,而是系統隨機分配一個佔位來放置。運氣好,放置位置合理,提升綜合防禦戰力,運氣不好,尤其是那種輔助類型的塔,或許整場戰鬥結束,都不一定發揮作用。此外,遊戲中的防禦塔可以升級,但是此項升級只是臨時升級,下一波敵人降臨時,升級效果失效,千萬得注意。

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自由模式,爆肝刷錢

除了隨機模式之外,關卡模式裡還用一項自由模式。自由模式,需要玩家進入戰鬥前,根據現有的空間幣(上限)來佈置好所有的防禦塔,戰鬥過程中是不會安排新的防禦塔加入戰場,玩家能打到何種進度,就看玩家最開始的佈置策略了。空間幣上限提升通過戰鬥獲得,只是每一波戰鬥勝利的獎勵以及本場戰鬥最終的結算獎勵,給予玩家的空間幣都不多。由於玩家初始的空間幣上限只有1000,買不了幾座塔,這就逼著玩家經歷不斷開戰、反覆失敗、低效刷幣的體驗,緩慢累積貨幣,再逐漸擴增防禦塔,提升綜合防禦力,考慮塔防策略性。這個過程需要爆肝狂刷,重複度高,體驗不是那麼好。

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最後

《空間循環站》這款遊戲有自己的創新之處和獨特的玩法,也有一定的策略性和隨機性,作為一款定價不過20元的獨立小遊戲,即使有些體量不大、內容不多、重複度高等瑕疵,不過其性價比還是相當可觀的,感興趣的玩家倒是可以試試。


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