《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛


3樓貓 發佈時間:2022-09-20 12:26:21 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#

持續輸出遊戲測評、遊戲推薦、各種資訊。關注我,獲得更多。

小黑盒加速器福利,三天時長激活碼“lsr2022”

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第0張

以為是來遊戲當瑞克的

沒想到當成了喪屍頭頭墨菲。

墨菲幹嘛吃自己的肉,餓起來連自己都吃?

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第1張

起初以為是一款喪屍題材刷子游戲,揉吧一點劇情,在摻和一點撿垃圾種田齊活。

玩了兩三個小時才發現這妥妥是一款喪屍題材的整活遊戲,甚至還帶了那麼點cult遊戲的樂子。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第2張

為什麼這麼說呢?

比如:

把喪屍屍體埋進土裡,澆一點喪屍血,幾天後你可以從土裡拔出一個聽命於你的喪屍。

(哎呀,或許你把它埋進去的時候它根本沒有死透呢!)

等我一個月,等我地裡長滿喪屍,就是我稱王稱帝的時候!

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第3張

再比如,喪屍主廚生前可以做出美味的料理,那麼變成喪屍後它能做什麼呢?不是吃食哦!

可以把它的上半身綁在砧板上,兇猛的屍肉磚武器誕生。或許還能幫你在戰鬥的時候咬敵人一口哦。

(這麼來看,它們真的沒有死掉誒!)

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第4張

上述提到的可以歸為遊戲製作中的“喪屍工藝”。

在遊戲中,除了存在於大多喪屍生存類遊戲中的常規內容之外,

“喪屍工藝”中的內容可以說是遊戲中最具特色之處。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第5張

這個玩法中,你可以利用喪屍屍體製成各色武器、各種食物、以及各種防禦措施。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第6張

  • 武器,上面簡單提到過,不多做贅述。
  • 食物,除了用正常的水澆灌長出的正常食物之外,還可以用喪屍血澆菜,以獲得特殊的喪屍蔬菜。

把喪屍肉、喪屍蔬菜烤熟,充滿喪屍病毒的產品。混血喪屍的專屬奢華饗宴

別慌,還有喪屍骨煲湯,喪屍聞了都說香。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第7張

  • 防禦措施,常規遊戲都是加農炮,在這裡是喪屍加農炮。

喪屍的身體做成的炮塔,發射的子彈到底是喪屍的什麼呢,真是太喪失啦!!

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第8張

再來個喪屍疊羅漢,揉成一團的喪失球,我相信沒有人能躲過我的回合,衝刺,撞擊!

喪屍看了都要給你一個大拇指。

哎呀,太血腥啦,太殘忍啦,喪屍好喜歡!

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第9張

當然,遊戲中也不是所有人都能製作這種奇奇怪怪但卻實用的東西,只有我們的主角,混血喪屍,體內天生擁有著人類與喪屍的血液,才能使用喪屍工藝。

遊戲也有詳細的解釋混血喪屍。一般來說胎內感染的嬰兒會破開母體,而在病毒未感染至腦部就生產下來的嬰兒則能成為混血喪屍。

不過這也是遊戲中自圓其說的設定,遊戲嘛,不深究,反正這個設定放在遊戲裡還是挺好玩的。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第10張

主角作為混血喪屍,半人半屍,藉此設定衍生出一個喪屍計量表的設定。

當這個計量表接近人頭像時,代表將是能量太少,這個時候HP上限會減少,也無法做出喪屍動作攻擊。

反之,接近喪屍頭像時走路會減緩,同時也無法與人對話,阿巴?阿巴阿巴阿巴!

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第11張

這個時候料理的優勢就體現出現了,使用不同種類的食物可以調整計量表的數值。

喪屍數值高時,會有攻擊加成,我一般早上醒來先吃點增加喪屍度的食物,開始元氣滿滿的一天。

開啟第二個地圖後,還可以用喪屍攻擊吸血回覆HP,妙啊,實在是太妙了。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第12張

這裡也順帶提一嘴劇情,那就是中規中矩。

一半的劇情是瑣事跑腿,一小半的劇情是遊戲製作指導,剩下的一丟丟,引導你挑戰各個關卡的boss。

你槍口指著我的腦袋,卻朝我襠下地面開了一槍,我害怕極了,你卻只是虎虎一笑,說了句“想知道消息,先給我整倆烤西紅柿配大頭菜南瓜濃湯”。

和喪屍相敬如賓的我在這一刻想明白了。

原來已經末世了,人活著就塗個吃好喝好。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第13張

再回過頭來,看遊戲中常規的玩法居然有點索然無味。

首先,除去主線任務,支線任務清一色的跑腿碎活,沒有完成的支線劇情可言。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第14張

攻擊除了喪屍化攻擊和普攻外,只有武器攻速和攻傷的區別。

而且攻擊手感不算很好也就算了,還有各種硬直。

翻滾也無法打斷攻擊,經常三連擊下來還得硬挨喪屍一爪子,被喪屍打倒也無法迅速翻滾起身,等待倒地硬直中。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第15張

不過好在遊戲戰鬥難度不高,無論是喪屍還是人類敵人還是boss,攻擊方式都比較單一,戰鬥難度帶幾個喪屍小弟還是比較輕鬆完成。

我這人,不怕肝,就怕遊戲節奏拖流程。

除去遊戲手感,遊戲操作也過於複雜化。正常遊戲一到兩個步驟的操作,遊戲都可以都加一輪操作,這點屬於浪費時間。

特別是製作的時候無法跳過製作動畫,這是最最浪費遊戲的一點。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第16張

遊戲整體來說,還是比較有新意的,算是真正把“喪屍”做出了一套有趣的玩法

特別是配上“血色生動”圖片,可對我這個喪屍愛好者的胃口。

所以對於遊戲一些有點影響遊戲體驗,卻又不太重要的影響,作為“喪屍+種田”雙題材愛好者還是可以接受的。

《創屍紀》測評:末世闖蕩,全靠喪屍的愛-第17張

#遊戲推薦#steam遊戲#創屍紀#

往期文章推送:

《戰錘3:混沌冠軍勇士dlc》:混沌勇士六年鹹魚終翻身

《預言奇談》:一款角色扮演敘事卡牌遊戲

歡迎關注steam鑑賞家:老實人評測

老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com