本文作者:#老实人评测#
持续输出游戏测评、游戏推荐、各种资讯。关注我,获得更多。
小黑盒加速器福利,三天时长激活码“lsr2022”
以为是来游戏当瑞克的
没想到当成了丧尸头头墨菲。
墨菲干嘛吃自己的肉,饿起来连自己都吃?
起初以为是一款丧尸题材刷子游戏,揉吧一点剧情,在掺和一点捡垃圾种田齐活。
玩了两三个小时才发现这妥妥是一款丧尸题材的整活游戏,甚至还带了那么点cult游戏的乐子。
为什么这么说呢?
比如:
把丧尸尸体埋进土里,浇一点丧尸血,几天后你可以从土里拔出一个听命于你的丧尸。
(哎呀,或许你把它埋进去的时候它根本没有死透呢!)
等我一个月,等我地里长满丧尸,就是我称王称帝的时候!
再比如,丧尸主厨生前可以做出美味的料理,那么变成丧尸后它能做什么呢?不是吃食哦!
可以把它的上半身绑在砧板上,凶猛的尸肉砖武器诞生。或许还能帮你在战斗的时候咬敌人一口哦。
(这么来看,它们真的没有死掉诶!)
上述提到的可以归为游戏制作中的“丧尸工艺”。
在游戏中,除了存在于大多丧尸生存类游戏中的常规内容之外,
“丧尸工艺”中的内容可以说是游戏中最具特色之处。
这个玩法中,你可以利用丧尸尸体制成各色武器、各种食物、以及各种防御措施。
- 武器,上面简单提到过,不多做赘述。
- 食物,除了用正常的水浇灌长出的正常食物之外,还可以用丧尸血浇菜,以获得特殊的丧尸蔬菜。
把丧尸肉、丧尸蔬菜烤熟,充满丧尸病毒的产品。混血丧尸的专属奢华飨宴
别慌,还有丧尸骨煲汤,丧尸闻了都说香。
- 防御措施,常规游戏都是加农炮,在这里是丧尸加农炮。
用丧尸的身体做成的炮塔,发射的子弹到底是丧尸的什么呢,真是太丧失啦!!
再来个丧尸叠罗汉,揉成一团的丧失球,我相信没有人能躲过我的回合,冲刺,撞击!
丧尸看了都要给你一个大拇指。
哎呀,太血腥啦,太残忍啦,丧尸好喜欢!
当然,游戏中也不是所有人都能制作这种奇奇怪怪但却实用的东西,只有我们的主角,混血丧尸,体内天生拥有着人类与丧尸的血液,才能使用丧尸工艺。
游戏也有详细的解释混血丧尸。一般来说胎内感染的婴儿会破开母体,而在病毒未感染至脑部就生产下来的婴儿则能成为混血丧尸。
不过这也是游戏中自圆其说的设定,游戏嘛,不深究,反正这个设定放在游戏里还是挺好玩的。
主角作为混血丧尸,半人半尸,借此设定衍生出一个丧尸计量表的设定。
当这个计量表接近人头像时,代表将是能量太少,这个时候HP上限会减少,也无法做出丧尸动作攻击。
反之,接近丧尸头像时,走路会减缓,同时也无法与人对话,阿巴?阿巴阿巴阿巴!
这个时候料理的优势就体现出现了,使用不同种类的食物可以调整计量表的数值。
丧尸数值高时,会有攻击加成,我一般早上醒来先吃点增加丧尸度的食物,开始元气满满的一天。
开启第二个地图后,还可以用丧尸攻击吸血回复HP,妙啊,实在是太妙了。
这里也顺带提一嘴剧情,那就是中规中矩。
一半的剧情是琐事跑腿,一小半的剧情是游戏制作指导,剩下的一丢丢,引导你挑战各个关卡的boss。
你枪口指着我的脑袋,却朝我裆下地面开了一枪,我害怕极了,你却只是虎虎一笑,说了句“想知道消息,先给我整俩烤西红柿配大头菜南瓜浓汤”。
和丧尸相敬如宾的我在这一刻想明白了。
原来已经末世了,人活着就涂个吃好喝好。
再回过头来,看游戏中常规的玩法居然有点索然无味。
首先,除去主线任务,支线任务清一色的跑腿碎活,没有完成的支线剧情可言。
攻击除了丧尸化攻击和普攻外,只有武器攻速和攻伤的区别。
而且攻击手感不算很好也就算了,还有各种硬直。
翻滚也无法打断攻击,经常三连击下来还得硬挨丧尸一爪子,被丧尸打倒也无法迅速翻滚起身,等待倒地硬直中。
不过好在游戏战斗难度不高,无论是丧尸还是人类敌人还是boss,攻击方式都比较单一,战斗难度带几个丧尸小弟还是比较轻松完成。
我这人,不怕肝,就怕游戏节奏拖流程。
除去游戏手感,游戏操作也过于复杂化。正常游戏一到两个步骤的操作,游戏都可以都加一轮操作,这点属于浪费时间。
特别是制作的时候无法跳过制作动画,这是最最浪费游戏的一点。
游戏整体来说,还是比较有新意的,算是真正把“丧尸”做出了一套有趣的玩法。
特别是配上“血色生动”图片,可对我这个丧尸爱好者的胃口。
所以对于游戏一些有点影响游戏体验,却又不太重要的影响,作为“丧尸+种田”双题材爱好者还是可以接受的。
#游戏推荐#steam游戏#创尸纪#
往期文章推送:
《战锤3:混沌冠军勇士dlc》:混沌勇士六年咸鱼终翻身
《预言奇谈》:一款角色扮演叙事卡牌游戏
欢迎关注steam鉴赏家:老实人评测
老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。