玩遊戲先加群!因為遊戲剛剛開,所以會有各種各樣的bug,這就導致了經常更新,而基本上更新就意味著兌換碼,加群不僅能拿到第一手更新版本,還有對應的兌換碼。
接下來說說人物,垃圾不談。人物天生分白,綠,藍,紫,金五個品質,每個品質的成長屬性以及等級上限不同,在人物滿級後可以消耗同品質英雄進行覺醒提高等級上限和品質。
死神的這個技能並沒有想象中的不死無敵,它更接近於一種buff,在死神每次攻擊後疊一層,同時也只存在- -層,這就意味著,當死神被連續多個怪物攻擊或者說受到多次即死傷害依舊會死去,那麼死神的強度首先在於,1v1,在確定對面沒有多段傷害的情況下,死神單挑確實是無敵的。
全遊最高輸出,技能附帶的倍率可以受到暴擊了二次增益,輸出非常可觀。
自帶回復的坦克,被暴擊清減益可以無視,前期怪物幾乎沒有高暴擊率的(據說後期會有)。優點在於裝備嘲諷裝備的情況下一個人就可以完成自奶和承傷,省去奶媽位置。
根據目標損失血量得到增傷,打人越打越疼,打boss才能體會到優點,對小怪則十分乏力,甚至出現雨露均霑的情況,可用,但不是很推薦。
全遊唯一閃避盾,閃避–命中=閃避率(%)而且自身自帶免疫詛咒(禁療),在後期有配套閃避裝備和嘲諷裝備情況下是一個優先級非常高的自奶盾,前期無視。
群架才能體現用處,
1獻祭四個隊友,然後得到兩倍增傷,天神下凡╮(‵▽′)╭
2在四個隊友的情況下擁有75%的減免,作為一個坦克也是非常不錯的選擇,缺點是沒有奶,需要搭配奶媽使用,
弱化版劍魔?不過不對人數有要求,自帶0–80%變化減免,強度僅中規中矩。
自帶概率復活能力,需要隊友攜帶復活裝備增加容錯,大後期可以考慮多個骷髏王搭配復活裝備,前期對應裝備難以獲取,而且復活概率低。
累積傷害的反饋輸出,這意味著需要搭配一個血量高而抗性低的坦,怪物一次連擊能輕鬆造成幾千上萬的攻擊,實際上反饋輸出非常可觀。
承傷與輸出並存,+100%攻防的純粹屬性的決定了不低的強度,配合奶媽隊友更佳。
你問我其它的金?劍豪和暗影都是樂色。
隊友即死時免疫傷害然後分部分血量給隊友,加上奶媽我願稱之為永動機,本身乏力的輸出也不會吸引仇恨。
後期最強奶,前期廢人,高暴擊率才能觸發回血,本身高額的血量面板以及自身30%生命的全體回覆十分誇張,能奶能打。
敵我雙方拉條工具人,也可以理解為給全體加攻速。
和天啟者類似,前期無用,後期高暴率情況下拉條流的必然選擇。
拉條流的主力輸出,同樣的前期廢人,所以前期不用妄想拉條流,沒有高暴率毫無意義。
極高的敏捷和連擊加成,攻速的代表,實際上輸出也相當不錯,推薦使用。
寒冰王冠的最佳使用者,五級冰冠+滿級天賦=每次最多承受5%最大生命值傷害,非常離譜的減免。
剩下的等等再更新。
再補充一些常見問題:
玩家如何升級?
主界面下方空位進行製作裝備從而獲取經驗升級。
人物怎麼升級?
掛地圖,打地圖,經驗副本。
經驗書怎麼用?
經驗書是研究所升級符語用的,不是給人物升級。
代金券怎麼得,怎麼花?
代金券目前只能通過遊戲內看廣告獲得(小蝙蝠),而且每天次數有限,蝙蝠不定時出現,每天前面出現的時間短(最低的有30秒出現一個,後面時間長)
代金券目前花銷首先推薦終生卡和基金,其餘看自己需求。
制止臺為什麼升級後還要繼續升級?
一共有6個製作臺,每個製作臺的升級都是獨立的(相當於每個等級會升6次)
我的裝備怎麼放不進去?
鐵匠鋪的不同選擇需求都在左上角,但是基本上離不開裝備,符文兩種。
初始怎麼刷,有沒有必要刷?
卸載重新即可重新使用兌換碼,僅清除數據似乎不行。可以刷特定比較難出的人物(刺客)以及想要的圖紙(大量厲害的裝備圖紙往往只能抽)不過也不必過於強求。