玩游戏先加群!因为游戏刚刚开,所以会有各种各样的bug,这就导致了经常更新,而基本上更新就意味着兑换码,加群不仅能拿到第一手更新版本,还有对应的兑换码。
接下来说说人物,垃圾不谈。人物天生分白,绿,蓝,紫,金五个品质,每个品质的成长属性以及等级上限不同,在人物满级后可以消耗同品质英雄进行觉醒提高等级上限和品质。
死神的这个技能并没有想象中的不死无敌,它更接近于一种buff,在死神每次攻击后叠一层,同时也只存在- -层,这就意味着,当死神被连续多个怪物攻击或者说受到多次即死伤害依旧会死去,那么死神的强度首先在于,1v1,在确定对面没有多段伤害的情况下,死神单挑确实是无敌的。
全游最高输出,技能附带的倍率可以受到暴击了二次增益,输出非常可观。
自带回复的坦克,被暴击清减益可以无视,前期怪物几乎没有高暴击率的(据说后期会有)。优点在于装备嘲讽装备的情况下一个人就可以完成自奶和承伤,省去奶妈位置。
根据目标损失血量得到增伤,打人越打越疼,打boss才能体会到优点,对小怪则十分乏力,甚至出现雨露均沾的情况,可用,但不是很推荐。
全游唯一闪避盾,闪避–命中=闪避率(%)而且自身自带免疫诅咒(禁疗),在后期有配套闪避装备和嘲讽装备情况下是一个优先级非常高的自奶盾,前期无视。
群架才能体现用处,
1献祭四个队友,然后得到两倍增伤,天神下凡╮(‵▽′)╭
2在四个队友的情况下拥有75%的减免,作为一个坦克也是非常不错的选择,缺点是没有奶,需要搭配奶妈使用,
弱化版剑魔?不过不对人数有要求,自带0–80%变化减免,强度仅中规中矩。
自带概率复活能力,需要队友携带复活装备增加容错,大后期可以考虑多个骷髅王搭配复活装备,前期对应装备难以获取,而且复活概率低。
累积伤害的反馈输出,这意味着需要搭配一个血量高而抗性低的坦,怪物一次连击能轻松造成几千上万的攻击,实际上反馈输出非常可观。
承伤与输出并存,+100%攻防的纯粹属性的决定了不低的强度,配合奶妈队友更佳。
你问我其它的金?剑豪和暗影都是乐色。
队友即死时免疫伤害然后分部分血量给队友,加上奶妈我愿称之为永动机,本身乏力的输出也不会吸引仇恨。
后期最强奶,前期废人,高暴击率才能触发回血,本身高额的血量面板以及自身30%生命的全体回复十分夸张,能奶能打。
敌我双方拉条工具人,也可以理解为给全体加攻速。
和天启者类似,前期无用,后期高暴率情况下拉条流的必然选择。
拉条流的主力输出,同样的前期废人,所以前期不用妄想拉条流,没有高暴率毫无意义。
极高的敏捷和连击加成,攻速的代表,实际上输出也相当不错,推荐使用。
寒冰王冠的最佳使用者,五级冰冠+满级天赋=每次最多承受5%最大生命值伤害,非常离谱的减免。
剩下的等等再更新。
再补充一些常见问题:
玩家如何升级?
主界面下方空位进行制作装备从而获取经验升级。
人物怎么升级?
挂地图,打地图,经验副本。
经验书怎么用?
经验书是研究所升级符语用的,不是给人物升级。
代金券怎么得,怎么花?
代金券目前只能通过游戏内看广告获得(小蝙蝠),而且每天次数有限,蝙蝠不定时出现,每天前面出现的时间短(最低的有30秒出现一个,后面时间长)
代金券目前花销首先推荐终生卡和基金,其余看自己需求。
制止台为什么升级后还要继续升级?
一共有6个制作台,每个制作台的升级都是独立的(相当于每个等级会升6次)
我的装备怎么放不进去?
铁匠铺的不同选择需求都在左上角,但是基本上离不开装备,符文两种。
初始怎么刷,有没有必要刷?
卸载重新即可重新使用兑换码,仅清除数据似乎不行。可以刷特定比较难出的人物(刺客)以及想要的图纸(大量厉害的装备图纸往往只能抽)不过也不必过于强求。