无尽模式?不如学学switch暗黑3的挑战秘境|魔渊之刃


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:27:57 作者:小鱼 Language

无尽模式给人感觉一下子把所有装备都扔到玩家面前,看起来似乎很丰富,实际上爱动脑子的和爱抄作业的人依旧还是那一拨,万变不离其宗,最后某一套装备成为大家追捧的对象,但凡成为焦点的东西有点风吹草动,后果你懂的。已经为自己的东西被人变来变去总是不爽的。


要是所有人在某一模式里都用公用的东西呢?同一个没得选!

暗黑3那个挑战模式,周期性的给出一套指定套装去挑战秘境,这里的固定是指的所有的一切固定,等级,强化,词缀,穿搭,技能,魔盘,符文等等等等,简单点说,进入这个模式大家都是一模一样的,都是同一起跑线,而且没得选,没得改,竞速,或者无尽深渊比谁走得远,活得久。

打完一次给一个范围内的随机奖励,一个周期结束,结算榜单,按排名奖励。这些细节策划去想呗

优点:你可以给所有人去体验完美词条下的某一套装备,进而衍生到正经副本里去,而不是像现在这样,付出了多少代价做出来装备似乎不怎么灵光,看看隔壁老王家做的那套风生水起,天天抱怨。

既可以带动各套装备的活跃性,也可以通过这种众多玩家用同一套装备竞速,带来更多对套装的开发和测试。尤其新手玩家,假如魔渊还想招来更多新人,这种等于给你隔三差五体验一把各类顶级满级完美套装,人家才有目标有动力。氪金玩家也能在体验某套装备的竞速本后知道要不要氪,氪哪个……

废话不多说了,纯属个人YY


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