無盡模式?不如學學switch暗黑3的挑戰秘境|魔淵之刃


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:27:57 作者:小魚 Language

無盡模式給人感覺一下子把所有裝備都扔到玩家面前,看起來似乎很豐富,實際上愛動腦子的和愛抄作業的人依舊還是那一撥,萬變不離其宗,最後某一套裝備成為大家追捧的對象,但凡成為焦點的東西有點風吹草動,後果你懂的。已經為自己的東西被人變來變去總是不爽的。


要是所有人在某一模式裡都用公用的東西呢?同一個沒得選!

暗黑3那個挑戰模式,週期性的給出一套指定套裝去挑戰秘境,這裡的固定是指的所有的一切固定,等級,強化,詞綴,穿搭,技能,魔盤,符文等等等等,簡單點說,進入這個模式大家都是一模一樣的,都是同一起跑線,而且沒得選,沒得改,競速,或者無盡深淵比誰走得遠,活得久。

打完一次給一個範圍內的隨機獎勵,一個週期結束,結算榜單,按排名獎勵。這些細節策劃去想唄

優點:你可以給所有人去體驗完美詞條下的某一套裝備,進而衍生到正經副本里去,而不是像現在這樣,付出了多少代價做出來裝備似乎不怎麼靈光,看看隔壁老王家做的那套風生水起,天天抱怨。

既可以帶動各套裝備的活躍性,也可以通過這種眾多玩家用同一套裝備競速,帶來更多對套裝的開發和測試。尤其新手玩家,假如魔淵還想招來更多新人,這種等於給你隔三差五體驗一把各類頂級滿級完美套裝,人家才有目標有動力。氪金玩家也能在體驗某套裝備的競速本後知道要不要氪,氪哪個……

廢話不多說了,純屬個人YY


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