決勝時刻系列一直以模擬真實的戰場,優秀的槍械手感著稱。但是其實好幾部決勝時刻的劇情也是不錯的,每次任務開始前的任務簡報,行動前的時間地點字幕,都讓玩家可以很快沉浸到那個虛擬的戰爭世界之中去。尤其是有幾部的結局,即使通關後,仍然讓玩家念念不忘。(
1.決勝時刻7
決勝時刻7是決勝時刻黑色行動的開篇之作。這一代整部作品風格顯得憂鬱而黑暗,連遊戲的主界面都是玩家被綁在椅子上強迫回憶的場景。劇情內容不如現代戰爭系列那樣引人入勝卻也是別出心裁,尤其是在最後,發現原來一直審問自己的是自己原來的戰友,而在前面劇情中一直陪伴自己的戰友雷澤諾夫一直都不存在,完全是自己臆想出來的,其本人已經在之前和主角一起越獄的時候死亡(這一點存疑,後續好像在決勝時刻黑色行動的續作中有所更改,評論區有知道的可以指正)。而主角梅森在經歷了想象與現實的痛苦抉擇之後,終於想到了一個詞:“水中仙女”號——這就是1961年梅森在古巴被捕後曾看到的那艘船的名字,而那艘船具體位置就在古巴某處!在那梅森將迎來自己的救贖。
主角第一次見到水中仙女號的地方
從海底上來看到的場景,對應關卡名‘救贖’
2.決勝時刻10
在最後的關卡中,主角洛根·沃克在近距離一槍擊中反派洛克後死裡逃生,終於逃到了沙灘之上。和哥哥大衛·沃克力竭倒下,本以為大圓滿結局,終於替父報仇。但是,剛剛被擊中落水的洛克並沒死,突然現身,把主角抓走了,被關在了一個地牢裡。近距離被手槍擊中要害還能存活,我只能說主角光環在洛克身上吧。
感覺這個結局應該是要出續作的,但是這麼多年了,一直沒消息,估計被取消了吧。(天國的幽靈2)
3.決勝時刻12
重啟前,決勝時刻黑色行動系列的最後一部,可以說是劇情最為複雜,最為燒腦的一部黑色行動。故事背景設定在50年後的未來世界,地球因為環境惡化和資源短缺陷入了大規模的紛爭之中,全球陷於戰火之中,機器人和改造人成為戰場上的主力軍。作為特別小組“黑色行動”中的一名特工,主角也在一次戰鬥過程中受到重創,隨後被改造為半機械人。前期遊玩過程中,玩家一直以為自己扮演亨德拉克斯的隊友,和他一起追殺叛變的特工泰勒,而後來隨著泰勒的死亡和亨德拉克斯的叛變,玩家對於主角的身份越發覺得奇怪,而在最後接受過淨化之後,當一個士兵過來詢問主角姓名時,主角說自己就是泰勒,在感到震撼的同時,更是讓大多數玩家雲裡霧裡。
目前,比較主流的說法是,真正的玩家和亨德拉克斯,在第二關末尾已經因為DNI不可預知的錯誤而腦死亡(也有說亨德拉克斯沒死的)。而遊戲的第二關,在時間線上來看,是黑色行動3劇情的結束,同時也是整個黑色行動3中除了開羅起義以外,對遊戲真正主線劇情最大的暗示。總結成一句話說,就是說,整個遊戲的流程,你玩家其實扮演的不是那個無名無姓的小兵,也不是扮演的泰勒,而是扮演的那個叫做科沃斯的AI。整個遊戲從頭到尾的所有流程,都是AI為了某種目的虛擬出來的,整個黑色行動3的流程都是虛構的。(也有別的說法,歡迎評論區討論啊)
4.決勝時刻13
最後一關中,主角雷耶斯身處在敵人的戰艦上,為了把火星的艦隊全部消滅,命令副手薩歐特爾向自己的位置開火,以消滅火星艦隊的有生力量,為地球戰力恢復爭取時間,有一點“為了勝利,向我開炮”的意思。最後,主角被甩到太空中,面罩一點一點破碎,臨死前通訊傳來,帶著哭腔說敵方戰艦都被消滅,問主角聽到了沒有,有一點淚目了。這也是決勝時刻主角第一次在自己的出場作品中死亡的,第一次主角光環沒能護住自己(決勝時刻5主角不算)。
其實,決勝時刻13算是最被低估的一代決勝時刻,由於同期出的戰地1太過於優秀,幾乎掩蓋了它的光芒,而且因為第一次講述太空題材而被詬病沒有決勝時刻的味道,砸招牌。其實,單在遊戲的故事情節方面,它不僅僅是一個簡單的戰爭遊戲。它通過講述一個英雄的故事,讓玩家們感受到了戰爭的殘酷和人性的偉大,尤其是最後的片尾,會播放每一個己方角色行動前錄製的遺言,更加升華了戰爭悲劇的主題。
5.決勝時刻17
這一代重啟後的決勝時刻還是保持了以往黑色行動的高水平和高懸疑性。當最後解釋玲的身份的時候,我相信很多人還是沒有意識到的。一句平常用語“我們有活要乾了”居然有那麼多的含義。而最後的懸崖對槍,更是讓玩家開始思考黑色行動的本質。順便考慮是不是該考慮選擇蘇聯結局(核平歐洲)。
6.決勝時刻20
這個意想不到的結局完全是反面教材,結局中肥皂為了救普萊斯被馬卡洛夫爆頭,而普萊斯拆了炸彈之後只是比較平靜地說了一句,one kia。
可能是想要塑造看淡生死的人設吧,可惜表現實在太差了。而且重啟後的肥皂都沒怎麼塑造就下線了,讓很多玩家對他印象不深刻就已經下線了。在驚訝之餘沒有什麼過多的感情,畢竟其給玩家留下的印象甚至可能不如19中的亞歷漢德羅。和決勝時刻8中的肥皂之死更是天差地別。只能說看看後續劇情怎麼說吧。
製作不易,希望各位能多多三連,這都是更新的動力啊。歡迎評論區溝通交流。