【大多數】玩了20多小時,來說一下感受


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 15:34:42 作者:CCKKNO1 Language

首先在前排表揚一下開發者大大們,你們的回覆是真的很快,我評價打了不到半個小時你們就給我回復了,解決了我的問題,不過還是希望在遇到缺少親密度不能打工的時候加一個去人才市場的提示~~

其次來說一下游戲的優點:幾首主題音樂不錯,很貼合遊戲主題;遊戲場景設計的也很好,初始場景很細緻,也確實有中國城市的味道,這一點目前在遊戲圈裡還比較少有人達到(尤其是臭豆腐的廣告~);部分人物有配音(不知道算不算優點);傳遞的價值觀還不錯(尤其是關於賭博和盜竊電瓶的~)

下面來說說缺點:

1.目前這個遊戲還算一款半成品,可以逛的地方還比較少,主要就一個生活區(農貿市場和電器城還有9s店算半個吧)希望官方加大更新力度~

2.遊戲指引部分有點欠缺,例如我上面提到的不能打工的問題,還有我第一次在公園裡洗漱的時候完全不知到有感冒風險,或傍晚翻公園右門的時候會摔斷腿

3.BUG,目前發現會在套圈和籃球項目裡出現BUG,籃球和圈會卡在天上然後強行算失敗,希望官方及時修復

4.優化,一個準3D的遊戲我在固態上開始遊戲讀盤都需要快2分鐘就很離譜,我玩隔壁鋼絲也沒有這麼慢;並且有的時候會在遊戲跳劇情的時候卡住幾秒,而且卡住的概率還挺高的

5.工作培訓的問題,我花了大把時間考下來四項工種的技能證書,卻發現我還要提升人生目標才可以真正的解鎖這些工作,這就離譜。建議官方提示一下這些工作前期不能做或者直接不讓大家前期去學習這些技能

6.人生目標系統,我覺得這個系統的設計屬實太離譜太失敗了,這個系統不僅和工作的解鎖相關,還和個人需求有關,提升了之後

7.同質化內容太多,如果想要完成任務,必須要每天兩點一線的跑(尤其是第一個劇情),我反正已經形成了起床——洗衣——出門——搬磚2次——擺攤——睡覺這個路徑了。(不過這可是一種貼近現實吧~)

8.每天的時間感覺很緊並且有些活動設計的時間不合理,比如說暢聊聊天每次要耗費半個小時,這在日常生活中基本都可以通過碎片時間來完成,在這遊戲裡卻要花費半個小時;並且每天12點強制下線雖然比之前的9點下線好不少,但是總感覺少了些什麼,畢竟目前的年輕人幾乎很少在0點以前入眠,希望後續更新可以加入更多的夜間活動

9.存檔問題,每個劇情和沙盒只有一個存檔檔位屬實是有點少了,希望官方加幾個~

10.食物滿意度,這個系統也有點離譜,我可以理解提升了人生目標後吃工地套餐和掛逼面會不滿,但是直接給我幹到抑鬱工作都不去是不是有點太過於矯情了?總不能天天40小燒烤60小蛋糕吧~希望官方修改一下這個系統~

題外話:最近網上有一些聲音在討論遊戲的定價是否過高,以我個人的觀點來說,在定價沒出來之前,我覺得定價應該在50以下。畢竟巫師三完整版打折也才50,他這幾天還免費升級次時代,輕量遊戲泰拉瑞亞和饑荒也只賣40,殭屍毀滅工程一個堅持了十年更新的遊戲漲完價之後也才70;橫向對比國內遊戲,波西亞時光打折才20多,鬼谷八荒和戴森球的定價也是將近70,但是其遊戲可玩性還是比目前的大多數好不少。我也是從二測開始一直追到現在的,每次開發組更新的時候也會關注,從官方的評論回覆速度也能看出官方是在意這款遊戲的,也希望官方儘快保質保量的更新完遊戲,不要辜負玩家的期待,讓這款遊戲真正的配得上68元這個價格!先改成好評了~官方加油!


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