【大多数】玩了20多小时,来说一下感受


3楼猫 发布时间:2022-11-20 15:34:42 作者:CCKKNO1 Language

首先在前排表扬一下开发者大大们,你们的回复是真的很快,我评价打了不到半个小时你们就给我回复了,解决了我的问题,不过还是希望在遇到缺少亲密度不能打工的时候加一个去人才市场的提示~~

其次来说一下游戏的优点:几首主题音乐不错,很贴合游戏主题;游戏场景设计的也很好,初始场景很细致,也确实有中国城市的味道,这一点目前在游戏圈里还比较少有人达到(尤其是臭豆腐的广告~);部分人物有配音(不知道算不算优点);传递的价值观还不错(尤其是关于赌博和盗窃电瓶的~)

下面来说说缺点:

1.目前这个游戏还算一款半成品,可以逛的地方还比较少,主要就一个生活区(农贸市场和电器城还有9s店算半个吧)希望官方加大更新力度~

2.游戏指引部分有点欠缺,例如我上面提到的不能打工的问题,还有我第一次在公园里洗漱的时候完全不知到有感冒风险,或傍晚翻公园右门的时候会摔断腿

3.BUG,目前发现会在套圈和篮球项目里出现BUG,篮球和圈会卡在天上然后强行算失败,希望官方及时修复

4.优化,一个准3D的游戏我在固态上开始游戏读盘都需要快2分钟就很离谱,我玩隔壁钢丝也没有这么慢;并且有的时候会在游戏跳剧情的时候卡住几秒,而且卡住的概率还挺高的

5.工作培训的问题,我花了大把时间考下来四项工种的技能证书,却发现我还要提升人生目标才可以真正的解锁这些工作,这就离谱。建议官方提示一下这些工作前期不能做或者直接不让大家前期去学习这些技能

6.人生目标系统,我觉得这个系统的设计属实太离谱太失败了,这个系统不仅和工作的解锁相关,还和个人需求有关,提升了之后

7.同质化内容太多,如果想要完成任务,必须要每天两点一线的跑(尤其是第一个剧情),我反正已经形成了起床——洗衣——出门——搬砖2次——摆摊——睡觉这个路径了。(不过这可是一种贴近现实吧~)

8.每天的时间感觉很紧并且有些活动设计的时间不合理,比如说畅聊聊天每次要耗费半个小时,这在日常生活中基本都可以通过碎片时间来完成,在这游戏里却要花费半个小时;并且每天12点强制下线虽然比之前的9点下线好不少,但是总感觉少了些什么,毕竟目前的年轻人几乎很少在0点以前入眠,希望后续更新可以加入更多的夜间活动

9.存档问题,每个剧情和沙盒只有一个存档档位属实是有点少了,希望官方加几个~

10.食物满意度,这个系统也有点离谱,我可以理解提升了人生目标后吃工地套餐和挂逼面会不满,但是直接给我干到抑郁工作都不去是不是有点太过于矫情了?总不能天天40小烧烤60小蛋糕吧~希望官方修改一下这个系统~

题外话:最近网上有一些声音在讨论游戏的定价是否过高,以我个人的观点来说,在定价没出来之前,我觉得定价应该在50以下。毕竟巫师三完整版打折也才50,他这几天还免费升级次时代,轻量游戏泰拉瑞亚和饥荒也只卖40,僵尸毁灭工程一个坚持了十年更新的游戏涨完价之后也才70;横向对比国内游戏,波西亚时光打折才20多,鬼谷八荒和戴森球的定价也是将近70,但是其游戏可玩性还是比目前的大多数好不少。我也是从二测开始一直追到现在的,每次开发组更新的时候也会关注,从官方的评论回复速度也能看出官方是在意这款游戏的,也希望官方尽快保质保量的更新完游戏,不要辜负玩家的期待,让这款游戏真正的配得上68元这个价格!先改成好评了~官方加油!


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