看到有大佬發了關於萌新入坑的指南,補充一下其他細節吧。這些細節不一定會讓你變強,但是應該能讓你玩得更舒服點。
首先購買遊戲後,第一步自然是選擇打開《彩虹六號:圍攻》(另一個寫著test sever的是測試服,沒有必要下載——因為下載了也很難匹到人)。這時候你會發現有兩個模式。強烈推薦選擇Vulkan模式並打開,這個模式的性能表現比第一個普通版要穩定很多,且幾乎不會遇到普通版常見的一些惱人bug(比如退出後鼠標卡在左上角)。
但是請注意,Y7S4賽季開始後Vulkan模式在高分辨率情況下可能會出現分辨率縮水的bug(真有你的啊育碧)。
這個問題也不難解決,在遊戲文件夾(Ubisoft Connect版本路徑是硬盤名:Ubisoft Game Launcher\games\Tom Clancy's Rainbow Six Siege,Steam版本是硬盤名:Steam\steamapps\common\Tom Clancy's Rainbow Six Siege)中找到RainbowSix_Vulkan.exe這一程序,右鍵選擇屬性(Win11這傻卵系統還得多走一步顯示更多選項),在兼容性一欄中選擇“更改高DPI設置”,找到最底下“高DPI縮放替代”一欄中的“替代高DPI縮放行為。縮放執行”,底下選項選上應用程序並打勾,點擊確定。
然後是聲音設置:
聲音首選夜間模式。
夜間模式的特點在於降低槍聲從而讓玩家周邊的腳步聲更加清楚。
另外,Dolby Atmos(杜比全景聲,默認動態即可)或者DTS等聲學軟件(需要付費,淘寶上key大概四十塊錢一個,還是建議優先白嫖)也對聽聲辯位存在加持作用。這個看個人需求。
(注:DTS軟件下載的是DTS Sound Unbound,微軟應用商店即可下載。購買後進去打開Headphone:X)
接著就是決定幀數的畫面設置。畫面設置包括兩個部分:顯示和圖像。
首先講下顯示:
我的筆記本電腦配置並不高,R7-5800H搭配1650和16G內存,不過屏幕是2.5K搭配120hz刷新率。為了追求畫面清晰度我沒有選擇把分辨率降低到1920*1200,而是保持原生分辨率,對幀數影響大概20-30幀左右(從140幀左右降低到110-120幀),放在這裡做個參考。
長寬比方面,和CSGO同理,選擇4:3會讓畫面更加扁平,人物頭部模型更大,但是視野不及16:10或者16:9,可以按不同比例嘗試幾把後選擇最適合自己的。
視角對幀數有一定影響,但考慮到當下顯卡性能基本可以忽略不計,如果是非筆記本用戶,建議是大於75,能夠獲取到更多信息。筆記本用戶嘛……優先還是考慮清晰度吧。
順便提一嘴,江湖傳聞說遊戲內顯示語言設置為英文後畫面幀數會比中文界面更高一些,這一點我是沒有明顯感知,但確實有人發帖證實過這個問題,這一點我覺得可以追求幀數的玩家可以嘗試一下,畢竟顯示語言在遊戲裡可以直接改。
圖像方面設置:
在這一設置下我(電腦配置參考上文)平時幀數大約為110-130幀,極少部分場景(基本都在室外非熱點區域)會降到90-100幀。
首先在Vulkan模式下,Nvidia Reflex的低延遲模式強烈建議選擇開啟+增強,可以很顯著地降低操作延遲問題,減少“這tm不是頭”的悲劇發生的頻次(當然有時候育碧閻王要你三更死直接吞你子彈那確實莫得辦法)。
其餘選項中,延遲閃光模式除了有個有點帥的小框以外沒啥用,不建議開。
柔和濾鏡大師FSR就更不用說,關掉。
貼圖品質作為頭號顯存殺手且對畫面觀感影響不高(不妨礙看人),非風光黨建議拉最低。
材質過濾建議拉滿到16X(圖片裡不小心選錯了),遠處畫面會更加清楚,槍支皮膚的貼圖也更好看一點,對幀數影響可以忽略不計。
細節層次會影響到遠處敵人的模型與實際hitbox之間的偏差,且對幀數影響也非常小,筆記本玩家建議拉高。
陰影質量對幀數影響較為明顯,可以在低和中直接取捨。低和中的差別在於低條件下陰影是靜態的,而中條件可以顯示敵人動態的陰影從而提前發現敵人。這一點視自己需求情況(幀數信息二選一)而定。
著色質量、反射質量、視覺效果質量、環境光遮蔽、鏡頭特效、聚焦景深一律最低。
抗鋸齒在配置允許(一般建議6G顯存以上的顯卡+大屏顯示器使用)的情況下建議關閉,會讓畫面達到最清晰的效果。低配置或者筆記本玩家可以參考我的設置。
最後說下關於槍支配件的問題。
首先是握把,垂直握把穩,拐角握把開鏡快,但是對於新手玩家而言我建議全員默認選擇垂直握把。不要說啥拐角開鏡快可以反殺對面什麼的,自從拐角開鏡速度被削弱+槍支整體後坐力表現調整之後拐角握把已經沒有什麼足夠吸引人的優勢了,更何況萬一壓不住槍打不到人其他一切都是扯淡。
然後是槍口。今晚到來的新賽季(如果吧友情報沒錯的話)中部分槍口配件又進行了加強。新賽季中五種槍口的buff分別為:
1. 消音器,不會減少槍支傷害並且能夠隱藏子彈軌跡,對面在看不到人的情況下無法判斷是哪裡在開槍;
2. 消焰器,降低槍口35%的垂直後座(如果數據有誤請指正);
3. 補償器,降低槍口35%的水平後座;
4. 槍口制退器,降低單發射擊50%的整體後坐力(對於全自動槍械來說就是第一發);
5. 延長槍管,降低傷害的距離衰減,增傷15%。
其中消音器和延長槍管除了在部分槍械的水平後座上有略微降低一丁點兒外,其他方面的後坐力表現與無槍口配件情況一致。所以這倆玩意兒我也不是很建議過往FPS經驗不高的萌新使用(當然如果是其他FPS遊戲的大佬轉來的話那我覺得適應適應也不是問題)。
半自動武器(簡介裡會寫)建議裝制退器(玩熟了消音器可能會更好點,畢竟目前彩六半自動普遍也不難壓)。
消焰器在全自動武器屬於萬金油級別,不知道裝啥的話裝這個準沒啥錯。
下賽季R4C、EVO等原來水平後座較大的槍械可以試裝補償器。至於對於萌新而言具體哪把槍裝什麼槍口,我的建議是從全員垂直握把+消焰器開始,一步步自己探索出適合自己壓槍方式的配置。這一點可以直接在射擊靶場裡嘗試。
畢竟,你還有很多的地圖要認識。這才是優先級別最高的。
祝大家遊玩愉快。