看到有大佬发了关于萌新入坑的指南,补充一下其他细节吧。这些细节不一定会让你变强,但是应该能让你玩得更舒服点。
首先购买游戏后,第一步自然是选择打开《彩虹六号:围攻》(另一个写着test sever的是测试服,没有必要下载——因为下载了也很难匹到人)。这时候你会发现有两个模式。强烈推荐选择Vulkan模式并打开,这个模式的性能表现比第一个普通版要稳定很多,且几乎不会遇到普通版常见的一些恼人bug(比如退出后鼠标卡在左上角)。
但是请注意,Y7S4赛季开始后Vulkan模式在高分辨率情况下可能会出现分辨率缩水的bug(真有你的啊育碧)。
这个问题也不难解决,在游戏文件夹(Ubisoft Connect版本路径是硬盘名:Ubisoft Game Launcher\games\Tom Clancy's Rainbow Six Siege,Steam版本是硬盘名:Steam\steamapps\common\Tom Clancy's Rainbow Six Siege)中找到RainbowSix_Vulkan.exe这一程序,右键选择属性(Win11这傻卵系统还得多走一步显示更多选项),在兼容性一栏中选择“更改高DPI设置”,找到最底下“高DPI缩放替代”一栏中的“替代高DPI缩放行为。缩放执行”,底下选项选上应用程序并打勾,点击确定。
然后是声音设置:
声音首选夜间模式。
夜间模式的特点在于降低枪声从而让玩家周边的脚步声更加清楚。
另外,Dolby Atmos(杜比全景声,默认动态即可)或者DTS等声学软件(需要付费,淘宝上key大概四十块钱一个,还是建议优先白嫖)也对听声辩位存在加持作用。这个看个人需求。
(注:DTS软件下载的是DTS Sound Unbound,微软应用商店即可下载。购买后进去打开Headphone:X)
接着就是决定帧数的画面设置。画面设置包括两个部分:显示和图像。
首先讲下显示:
我的笔记本电脑配置并不高,R7-5800H搭配1650和16G内存,不过屏幕是2.5K搭配120hz刷新率。为了追求画面清晰度我没有选择把分辨率降低到1920*1200,而是保持原生分辨率,对帧数影响大概20-30帧左右(从140帧左右降低到110-120帧),放在这里做个参考。
长宽比方面,和CSGO同理,选择4:3会让画面更加扁平,人物头部模型更大,但是视野不及16:10或者16:9,可以按不同比例尝试几把后选择最适合自己的。
视角对帧数有一定影响,但考虑到当下显卡性能基本可以忽略不计,如果是非笔记本用户,建议是大于75,能够获取到更多信息。笔记本用户嘛……优先还是考虑清晰度吧。
顺便提一嘴,江湖传闻说游戏内显示语言设置为英文后画面帧数会比中文界面更高一些,这一点我是没有明显感知,但确实有人发帖证实过这个问题,这一点我觉得可以追求帧数的玩家可以尝试一下,毕竟显示语言在游戏里可以直接改。
图像方面设置:
在这一设置下我(电脑配置参考上文)平时帧数大约为110-130帧,极少部分场景(基本都在室外非热点区域)会降到90-100帧。
首先在Vulkan模式下,Nvidia Reflex的低延迟模式强烈建议选择开启+增强,可以很显著地降低操作延迟问题,减少“这tm不是头”的悲剧发生的频次(当然有时候育碧阎王要你三更死直接吞你子弹那确实莫得办法)。
其余选项中,延迟闪光模式除了有个有点帅的小框以外没啥用,不建议开。
柔和滤镜大师FSR就更不用说,关掉。
贴图品质作为头号显存杀手且对画面观感影响不高(不妨碍看人),非风光党建议拉最低。
材质过滤建议拉满到16X(图片里不小心选错了),远处画面会更加清楚,枪支皮肤的贴图也更好看一点,对帧数影响可以忽略不计。
细节层次会影响到远处敌人的模型与实际hitbox之间的偏差,且对帧数影响也非常小,笔记本玩家建议拉高。
阴影质量对帧数影响较为明显,可以在低和中直接取舍。低和中的差别在于低条件下阴影是静态的,而中条件可以显示敌人动态的阴影从而提前发现敌人。这一点视自己需求情况(帧数信息二选一)而定。
着色质量、反射质量、视觉效果质量、环境光遮蔽、镜头特效、聚焦景深一律最低。
抗锯齿在配置允许(一般建议6G显存以上的显卡+大屏显示器使用)的情况下建议关闭,会让画面达到最清晰的效果。低配置或者笔记本玩家可以参考我的设置。
最后说下关于枪支配件的问题。
首先是握把,垂直握把稳,拐角握把开镜快,但是对于新手玩家而言我建议全员默认选择垂直握把。不要说啥拐角开镜快可以反杀对面什么的,自从拐角开镜速度被削弱+枪支整体后坐力表现调整之后拐角握把已经没有什么足够吸引人的优势了,更何况万一压不住枪打不到人其他一切都是扯淡。
然后是枪口。今晚到来的新赛季(如果吧友情报没错的话)中部分枪口配件又进行了加强。新赛季中五种枪口的buff分别为:
1. 消音器,不会减少枪支伤害并且能够隐藏子弹轨迹,对面在看不到人的情况下无法判断是哪里在开枪;
2. 消焰器,降低枪口35%的垂直后座(如果数据有误请指正);
3. 补偿器,降低枪口35%的水平后座;
4. 枪口制退器,降低单发射击50%的整体后坐力(对于全自动枪械来说就是第一发);
5. 延长枪管,降低伤害的距离衰减,增伤15%。
其中消音器和延长枪管除了在部分枪械的水平后座上有略微降低一丁点儿外,其他方面的后坐力表现与无枪口配件情况一致。所以这俩玩意儿我也不是很建议过往FPS经验不高的萌新使用(当然如果是其他FPS游戏的大佬转来的话那我觉得适应适应也不是问题)。
半自动武器(简介里会写)建议装制退器(玩熟了消音器可能会更好点,毕竟目前彩六半自动普遍也不难压)。
消焰器在全自动武器属于万金油级别,不知道装啥的话装这个准没啥错。
下赛季R4C、EVO等原来水平后座较大的枪械可以试装补偿器。至于对于萌新而言具体哪把枪装什么枪口,我的建议是从全员垂直握把+消焰器开始,一步步自己探索出适合自己压枪方式的配置。这一点可以直接在射击靶场里尝试。
毕竟,你还有很多的地图要认识。这才是优先级别最高的。
祝大家游玩愉快。