【只狼】雜談:不妨再來聊聊“梟”這個老頭


3樓貓 發佈時間:2024-03-22 01:37:14 作者:【無月白熊】 Language

萌萌白熊碎碎念中,這是前言,不想看請滑至文章中段。

有網友私信我“號是不是賣人了?你最近寫的都是些什麼玩意?我聖獸之王呢?”

我沒有回覆他,因為有了這麼多粉絲後,總得變現寫點能掙錢的,但能掙錢的意味著工作,工作就代表著不是那麼快樂。

為什麼不快樂還要幹,因為人總是要吃飯的嘛!

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至於聖獸之王,實際上我是找小黑盒的報名處預約過的,一開始得知NS碼很少,我又不能因為這件事單單去買個PS5,到了最後,無論是PS還是NS的激活碼都沒有發。我倒是有些暗自竊喜。人不患寡而患不均,在車站等車時想到這一點的我,想起了只狼中的“梟”先生一定也是這種心情吧(這句話的句式,是不是很日式中文,哈哈!)。

昨天,我去實體店問聖獸之王了,要500塊。你看我值不值五百塊,(╯‵□′)╯︵┻━┻。

我已經有很久不會去寫只狼類的文章了,其中有幾個原因:

其中一個原因,是我的寫手朋友說:“你寫只狼時,翻來覆去總是那幾個論點,和麻辣燙似的,總是那點湯添點新玩意就來湊一篇新文。你自己不審美疲勞嗎?”

我覺得他說的是有道理的,寧可去寫新的平庸的文章,也不能總是重複過去的自己。你看有些歌手轉型,雖然最後死得慘慘的,也要轉型,就是證明自己可以,不想複製過去的成功。

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第二個原因,則是在一片小天地中,反覆去逐幀逐句的斟酌劇情,並在認為“那可是宮崎英高,劇情就算看起來彆扭也一定是別有深意”的前提下,分析的作者也會變得偏執,導致眼中見山再不是山。

你看,我就在離開這麼久之後,反而想到了一些新的內容。

而我回來寫的原因,也是很簡單的,聽說黑盒屯了一大批只狼的遊戲KEY,然後手裡攥著太多,賣不出去了。雖然很多寫手看到這,都笑嘻了。但像我這樣溫和厚道的人,見到這種場景,定然是要拔刀相助的。

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哪怕被人吐槽沒活兒硬整,也不能見人家在水深火熱之中,我這種遊戲領域大神,卻連拉都不拉一把。那樣也就太不仁義了。

畢竟這樣優秀的遊戲,雲得玩家比玩的玩家多,就難免是一種深沉的悲哀了。

前言就寫這麼多吧,估計已經比正文長了,但黑盒發出來,大概很多人也是看到梟後各抒己見,也沒幾個人看我寫的啥,因此即便先水800字也是無關緊要的事情了。

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這是第二大段前言,叫我前言勇士。

在分析梟之前,希望閱讀文章的人能和優秀的作者達成一個共識,那就是任何作品都有Bug和瑕疵。比起故事的嚴謹性,《只狼》很多時候和中國水墨畫一樣,是寫意不寫形的,請不要死扣遊戲故事情節,使本來就矛盾的點,強行給梳理成合理,或者自動忽視矛盾點。

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自從《臥龍》這遊戲發售前後的輿論對比,我就比較討厭對一個作品喜歡就必須讓所有人喜歡,自己不喜歡,就不讓別人喜歡的這種輿論氛圍。我喜歡,好的地方就是好的,不好的地方就是不好的。實事求是一點,畢竟活著就挺累的,實在不想再在遊戲上和人辯經了。

其次,既然遊戲已經做出來了,每個人的閱歷也不一樣。所以,怎麼解讀是作者個人的事,可能FS製作組的原意並非如此,但東西已經做出來了,被如何定義,就已經與原作者關係不大了。

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很短的正文

那麼,為啥今天又來談梟呢?因為在兩年前,我分析“梟”這個人物時,選用的角度,是梟是一名天才,一名武學宗師。人在想要褒獎一個人的時候,會自然而然的,刻意地忽略掉他身上的一些缺點。因此,我其實並沒有看懂一心對於“梟”的評價:

“一個喝酒時會紅著臉,虛張聲勢的笨蛋。”

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在關於稀世強者 梟的評價中,有那麼一段話:“一個想要成為日本第一的男人。”

其實很多人應該是理解這一點的,作為葦名一心這名英雄背後的影子,梟直到三年前的那個夜晚,還被不知天高地厚的孤影眾稱為“鄉下忍者”。而葦名國的名聲,全部集中在了劍聖 葦名一心的名下。

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如果是普通的人才,在葦名一心這樣的天才手下當差,一定會以此為榮,畢竟,“那可是葦名一心大人。”人才會將葦名一心當做人脈、資源、當做可以“假虎威”的老大。

而作為和葦名一心一起發動盜國之戰的巨型忍者 梟,他和葦名一心可以算是分工不同的創業夥伴。

葦名一心這個瘋狂的老頭,在戰場上汲取著敵人的武功招式,將其作為自己的養料,因此葦名流一直是實戰系的集大成之作。

修習葦名流的人很多,但葦名一心的葦名流是經過鮮血洗禮的,他知道每一個動作背後對於生與死的意義。而他門下之人,尤其是未親身踏足過戰場的新人,是無法完全理解葦名流的。

在武學上,葦名一心是一名巨匠!

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而梟呢?在先前分析他的文章中,我們就已說過,他身形巨大,卻努力克服了這個缺點,走路的時候就和貓一樣,完成了與他身材完全不相符的行動——成為了一名巨型忍者。

而手持太刀,身藏飛鏢,需要隱秘行動的忍者們,因為無法攜帶重型兵器,被持槍的忍者獵人所剋制,因此忍者獵人多是槍法卓絕的賞金和尚。為了克服這一點,梟研發了一招刀尖舔血,克敵制勝的技巧——識破。

那是眼神跟隨敵人槍尖移動,合身之力,將長槍踩在腳下,令敵人失衡並利用失衡繞襲,以落影擊殺敵人的技巧。

在掌握了突刺的精妙之後,以極高的身法、突刺之法,則形成了專門剋制葦名流的巨型忍者突刺。知道自己的弱點,已是難事,將弱點練成優勢,並使自身的弱點為己所用,則更是大師中的大師。

可見梟在武學之上,也是毋庸置疑的巨匠。

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事業上共同創業,武功上不分伯仲,兩人皆是大師,卻地位懸殊,產生不甘的心理,再正常不過。

然而,之前我並沒有思考過的一個問題是,為什麼葦名國之主是葦名一心,而不是梟。

以結果論英雄,難免有些唯結果論。

但以行為動機來分析人物,往往能看出失敗的人為何會失敗。

有一部國產電影,叫《中國合夥人》,其中孟曉俊一直把成東青的成功當做偶然,認為成東青只是一個運氣好,趕上了好時代的土鱉。

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而當公司站在輿論風口,出了事兒之後,孟曉俊才明白成東青之所以能成功,是遇到了問題,人家真上,也真能扛事兒。

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同樣,在《只狼》中你會發現,梟這名忍者給自己留了太多的後路,他武功雖高,卻不能扛事兒。武者依靠武功搏命,缺得不就是那麼一口氣嗎?

這些後路包括:

三年前裝死,想要利用神子獲得龍胤之力,引幻影之蝶與只狼搏命,自己坐收漁翁之利。

安排孤影眾刺殺意志消沉的狼,卻被狼藉此看穿了三年前背刺自己的真正凶手。

明明知道葦名一心已經病入膏肓,自己掌握著剋制葦名流的巨型忍者突刺,卻只敢給內府做帶路黨,不敢硬剛一心,只敢單挑後輩葦名弦一郎。

與自己的義子 狼相比,他設立了忍者三條,自己卻完全把這些東西當做狗屁。狼卻因為他訂立的規矩,不苟言笑,認真執行。狼殺死敵人的方法,雖然很多時候手段卑劣,但永遠親力親為,不達目的誓不罷休。

天守閣一戰更是如此,你能從梟的身上感受到他的卑劣,禁藥炸彈,鞭炮,毒沼,煙霧彈。

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因為害怕被狼利用自己傳授的忍者技巧破解了自己的招式,他不去使用巨型忍者突刺,也不會用自己的下段斬。他只想利用這些盤外招取巧戰勝只狼,而不敢盡全力一搏。

有的玩家認為是三年後,梟真的老了,所以才使不出突刺。但實際情況是,梟只敢在狼的背後使用無聲的突刺,被擋下之後,他為了取得龍胤之力,他不敢在招式上露出一點紕漏,因此藏了招,所以才會在出招時,沒有半招與“危”相關。

貓頭鷹的羽毛豐滿厚重,看起來很胖。也有玩家看過梟衣服下的建模,雖然身上的羽毛服將他映襯的像個壯碩的巨人,但他的身體卻是瘦削的。也應了葦名一心的那句評價:“虛張聲勢。”

對比葦名一心這名被世人敬仰的武痴,只狼與一心的決戰就很有趣了。

你是否還記得老年的葦名一心在狼戰勝弦一郎後,問起狼如何戰勝弦一郎的。當狼提起“巴之雷”時,我想葦名一心的眼睛一定是從醉眼朦朧中,忽然亮起來的。

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雖然葦名即將亡國,但他對於“武”的熱愛,還是無法被愁緒所掩蓋。

所以,在那花田最終一戰,使出長槍也被只狼擊破的葦名一心,才會拿出那招他早已知道已被狼所破解的“巴之雷”。

那時,勝負並不在重要,只是身為武者的他,十分好奇一件事,“狼他破解過巴之雷,那是怎樣的招式,才能破解這一招呢?”

所以,在生與死之間,他選擇了“看看狼當時是如何破解這招的。”

人這一輩子,就這麼點愛好,如果連武道都捨棄了,那麼就算是永生,豈非也太無趣了?

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幸運的是,梟在死後,也想明白了這個道理。

雖然在正常的時間線上,三年前的梟一定是出現在天守閣的梟之前。但在遊戲的故事時間線上,三年前的梟,可以認為是天守閣的梟在死後意念的轉移。

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決定性的證據,在於梟擊殺狼時的臺詞。天守閣上的臺詞是:“不過是一條野狗罷了。”

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三年前的臺詞,則是:“永別了,飢餓的狼”。飢餓的狼用人話翻譯就是“兒子”,開場梟收養狼時的臺詞。

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我曾分析過,梟對狼武學上傾囊相授,忍具的使用、身法的鍛鍊、獨門忍術的傳授,但凡體面一點的招式,全都教了。因此在研究過梟之後,你會發現狼的招式,全是梟身上的影子。就像“一個模子刻出來的”。

在大米超級貴的戰亂年代,或許有人掙扎求生,或許有人易子而食,而他仍能不苟言笑的將珍貴的牡丹餅遞給自己的義子。誰都不能否認這是父愛。

而梟對狼,是什麼時候變得呢?

大概是在自己真正步入老年,開始發現身體機能的衰退,畏懼死亡開始。

很多人認為,後代是自己生命的延續。但如果有人能夠獲得長生,這種生命的延續便也沒有必要了。

而對於梟來說,狼顯然就是他給自己留的最後一條後路。

若勝,我便永生。若敗,你便是我生命的延續。

狼返回三年前取櫻花樹枝,是為了自裁、以斬斷不死,解救神子。

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而知道這個目的的梟,自然不希望自己的兒子這麼做。

兩人在燃燒下的佛堂這場激烈的對戰,梟則是完全放開了手腳。比起天守閣時,他畏首畏尾害怕失敗,丟失掉一管血,磕頭詐降。

這時他的打法,則是利用鞭炮、火鳳凰、替身術等技法隱藏自己招式中的缺陷,在消耗掉一管血之後,他則更加興奮,要狼見識一下他真正的本領。

這場戰鬥父子之間打得酣暢淋漓——在天守閣死亡之後,梟找回了作為武者的那個真正的自己。說白了,就是看開了。

勝敗已如雲煙,此刻男人的真情實意,全部蘊藏在這一刀一劍,一鏢一斬之中。

而在這幻境之中,酣暢淋漓的一戰之後,梟也選擇了尊重狼的選擇。

他是自己的兒子,他應該有權利選擇一條無悔於此生的路。

雖然,這樣結尾有些俗套,但《只狼》這款遊戲,是男人的浪漫,從見到太刀兵時畏首畏尾,不敢向前。到最後直面天下第一的劍聖葦名一心,在刀鋒交擊之下,感受著對手的意志。

戲謔的掏槍梗雖然廣為傳頌,但誰又能否認,在親手擊敗葦名一心,擊敗那位教導著狼武學忍術的義父時,那種血脈賁張的感覺呢?

儘管在劇情上它有不少瑕疵,但時至今日,我仍認為《只狼》是一部無愧於“藝術品”的遊戲。

如果你只是雲過,何不在這新作月月出,作作不靠譜的當下,在Steam春促之際,購買一款這樣絕不會讓你失望的TGA年度最佳作品呢?


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