导语:本双周最大的热点应该是《幻兽帕鲁》。本次推荐与导读也准备了两篇关于这个游戏的文章,欢迎阅读~
在过去的两周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?
1、《女性交流》:一款基于敏感词设计的游戏
日天嗷 最近玩到了一款非常有趣的游戏,它凭借其过于独特的“找脏话”玩法吸引了不少玩家的关注。文中简单介绍了这款游戏别出心裁的玩法和它艰难的诞生过程,如果对自己的日语(敏感)词汇量有信心,不妨尝试一下吧!
2、无论未来成功与否,《幻兽帕鲁》都已留下浓墨重彩的一笔
《幻兽帕鲁》无疑是当下热度最高的游戏,即便你没关注它,想必近几日也被它的消息淹没了。日天嗷 在这篇文章中为我们梳理了《幻兽帕鲁》爆火的原因以及它的诞生始末。在跟帕鲁友好相处的闲暇,不妨来了解下这片大陆背后的故事吧。
在过去的两周里,都有哪些投稿文章值得收藏和推荐?
1、译介丨如何制作你的Steam页面
这是一篇非常实用的工具型文章。Npa 对Chris Zukowski的“How To Make A Steam Page”进行了翻译总结,全面介绍了如何为一款游戏制作Steam页面。
2、UMA神秘生物报告01:分布最广的那些野人们
UMA神秘生物报告02:千奇百怪的奇美拉(上)
我们小的时候都沉迷过一些未知真相的神秘生物或神秘现场:野人、大脚怪、UFO、灵异现象等等。尽管随着摄影摄像技术的发展,这些生物的存在逐渐被否定,但仍然无法彻底消除人们内心深处对于神秘未知生物的好奇与追逐。
山谷深处 的本系列文章就为我们整理了一些热门神秘生物的调查报告,感兴趣的话千万不要错过!
3、写给想转做游戏的主播和新人——开发篇
写给想转做游戏的主播和新人——项目管理篇
做游戏不是一件容易的事,尤其对于之前从来没过游戏的新人来说。Hakumen 结合自己创业和从业的一些经历和见闻,总结出了一些经验和踩过的坑,希望能够对想要挑战做游戏的朋友们提供一些帮助。
4、罪与罚:杨德昌的电影哲学
作为华语电影界最出色的电影导演之一,杨德昌的电影哲学融合了意蕴丰富的哲学思想以及新浪潮电影技法,聚焦现代社会的批判视角赋予其电影作品无尽的反思功能,带给人们以强烈的共鸣。benjamin0212 在综合分析了杨德昌电影整体的种种表现后,总结出了杨德昌电影中体现的四个特征。
5、《奥丁领域》角色设定中的彩蛋:童话、神话、戏剧原型
《奥丁领域》这款游戏引用了理察·华格纳创作的歌剧《尼伯龙根的指环》为基础,游戏角色们和世界观部分参考自《北欧神话》和《指环王》。但是cyn4sin 发现,在游戏角色的身上似乎还有着其他童话和作品的影响痕迹。
6、《咖之书》:探索江门巨坑第零区
江门中微子实验将设计、研制并运行一个国际领先的中微子实验站,以测定中微子质量顺序、精确测量中微子混合参数,并进行其它多项科学前沿研究。Incubator加奶咖 了正在建设中的江门中微子实验,并记录下了游戏,以及与中微子实验相关的许多故事物理。
7、豪迈之刃:兵击军刀的力学体系
我们经常能在故事背景在17-19世纪欧洲背景的影视作品中看到士兵或军官佩戴着闪亮的军刀,非常帅气。但是军刀具体在实战中应当如何应用呢?读完Huiyao117 这篇文章,不敢说你能立刻成为军刀高手,至少也能了解该如何使用这种武器。
8、用游戏制作游戏——深扒《幻兽帕鲁》创始人沟部拓郎背后的故事
开发出《幻兽帕鲁》这样一款神奇游戏的游戏开发商Pocket hair社长沟部拓郎最近吸引了几乎全球玩家的关注,他是如何决定开发《幻兽帕鲁》这样一款游戏的?又是如何决心踏上制作游戏的道路的?CaymanTalk 的这篇文章将带给我们答案。
9、《PREY掠食》鉴赏:一曲无声萦绕在黑暗深空里的思维之歌
与《耻辱》、《死亡循环》相比,同样由Arkane工作室开发的《PREY掠食》并不是那么常被人提起。虽然距离游戏发售已经过去7年,但对于电力鳄 来说,这款游戏仍然是一款绝对不容错过的神作,因为它是很多玩家都从未玩过的,最想“尊重你“的游戏。
10、宝可梦的世界
不闪 一直在创作“融入日常生活中的宝可梦”的插画。他的作品常常能够传达出一种情绪,有的是温馨,有的是哀伤,有的是滑稽。但是无论什么样的情绪,传达出来的都是同一个主题:“只是想在某一个时刻看到你真的在我身边。”
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