【探游笔记第八期】《隐世神剑传》:国产中尚可之作,国产游戏,你不懂~


3楼猫 发布时间:2022-05-04 10:37:52 作者:探游客 Language

本文作者:探游客鉴赏组-fracturexy


日前,国产游戏大行其道,不少国产游戏因其为“独立游戏”、“小成本”等标签就觉着游戏的品质不甚重要,殊不知资本操纵的市场才最可怕,才不配位,呜呼哀哉。(本文首发于游信平台)


《隐世神剑传》以耳熟能详的神话故事为着手点,创造了山海异兽、光怪陆离的玄幻世界。它是一款修仙证道的角色扮演冒险游戏,它是一款ARPG单机剧情向的动作游戏,运用独特的双视角模式,向我们表现了天青和晗玥的爱情曲折。它拥有着宏伟庞大的建筑群、景色秀丽的翠珠林,它塑造了多样的人物角色,即便在半开放世界的“局限”下,我们也能体验别样的修仙之路。

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 正如许多玄幻小说中废柴靠着戒指中老爷爷,获得上古神法,修一身逆天修为,炼丹煅器,后宫佳丽。《隐世神剑传》选择天青和晗玥双视角变换的同时,中间也穿插了探洞得宝、好人好事、项链洞天等“俗套”情节,帮助我们更好的感受天青和晗玥的爱情波折、这对苦命鸳鸯的道路艰难。 

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 “妹妹你坐船头,哥哥在岸上走,恩恩爱爱纤绳荡悠悠。” 


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当前版本的游戏剧情,只到了“兄妹即相遇,却逢恶人强拆散”这一章节,有钓玩家胃口的嫌疑。据《神经刀游戏工作室》(以下简称“神经刀”)最新发布的游戏公告,我们可以了解到他们下一步的工作计划,并步步就班推出接下来的剧情。由于鬼谷张三的恶劣事件,部分玩家做出了质疑,“神经刀”有画饼嫌疑。是非功过,还需静待“神经刀”下一步的动作。


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 “神经刀”想要抓住年轻玩家们的欲望,它的人物建模风格偏二次元,略微卡通感。为了留住玩家想要继续游戏的心,它设置了先从晗玥的视角来推进游戏剧情。《隐世神剑传》天青毕竟是主视角,目前版本中晗玥出场次数是很少的,总体上来讲,有两大部分:潜逃洛华宫,巧遇九尾狐;勇闯冰蛙宫,激战小镇山。


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 借助九尾妖狐我们获取了晗玥身上隐藏着惊天力量,因而被恶龙所憎恶,恶龙的情节明显是埋下的伏笔,有待后续剧情的更新。恶龙的首次出场,是借助几幅画作,请看如下:

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 晗玥倒是聪明,借助偷听师傅的密谈,得知了施展在兄妹二人的谋划。这一情节,《隐世神剑传》给我们来了一段潜行的尝试,借助障碍物,绕背击晕看守,游玩体验感觉一般。晗玥潜行击晕守卫后,来到洛华宫门前,遇到了监视自己的人。借助与这个人的战斗,《隐世神剑传》帮助我们了解战斗的技能和道具的使用。不过,目前有动作延迟问题。普攻一下简单挪动一下位置,需要卡顿一会人物才能移动。如果你使用手柄的话,延迟问题能得到一定的缓解。当你进入菜单栏中,你想看下人物志或者怪物志,竟然需要控制光点来移动选取,远不如鼠标方便。

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 一款游戏,竟然需要键鼠和手柄同时控制,也是怪诞。

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“神经刀”毕竟初出茅庐,经验欠缺,从晗玥、小若、夏雪冬雨双胞胎就能看出些许的问题。夏雪、冬雨是双胞胎,这就方便了工作室的省事方便,只需要使用一个模组,改变下人物服装的颜色即可。然我还是觉得需要做出局部调整,夏雪人设是活泼开朗,冬雨人设是文静淑雅,当前版本中有形象不符的问题。当然,接下来的更新中能调整她们二人的丝带飘动,增加些许灵活感,就更好了。我还是很期待的。晗玥有着曝光不协调、剧情展示视角不雅观的问题,给我的初识感觉就是丑。即便她有黑丝,我还是要批评她的设计不佳。或许为了特效,有些场面天青发角出现白点,我有种抠图不细致的残缺感。问题最明显的当属是小若姑娘,她的眼睛如铜锣一般大,仿佛死不瞑目的女鬼瞪着你。

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天青有一个母亲留下来的项链,这个项链中有一方世界,名为紫云阁,里面灵气充沛,很适合修炼。紫云阁中有二女,母亲的亲传弟子,为守护天青的成长,常年待在项链世界。项链世界中,天青可以借助香炉提升装备。装备的品级遵循着“抽卡游戏的橙紫蓝绿”的设定,消耗材料,提升品级。装备品级的提升,能带来极大的数值增加,比如扶摇护腕这一初始护腕,锤炼+1进阶为稀有品级后,属性为+5%攻击力、+12%防御、+10%觉醒值增加速度。继续锤炼进阶为史诗,属性变更为+10%攻击力、+15%防御、+12%觉醒值增加速度。天青也能够使用丹炉提炼材料,丹炉提供的配方列表有宝石类、丹药类,都是武器进阶、人物突破所需之物,后期多使用。

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《隐世神剑传》中人物的境界突破是一蹴而就的。只要玩家刷下洞穴副本,收集齐材料,就能筑基期、金丹期、元婴期,直接突破,并且游戏系统也会提醒玩家当前人物境界不适合接下来的副本,需要突破境界。

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项链世界中我们与冬雨、夏雪二人交谈,就可以自由变换是白天,还是晚上。天青可与冬雨一起看夕阳,叹夕阳无限好;天青亦可与夏雪一起赏月,念阴晴圆缺。《隐世神剑传》为我们展现了这些画面,诸君请看下图——

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游戏中我们也可以进行一些小游戏,与冬雨下五子棋,与夏雪猜字谜。两山相对又相连,中有危峰插碧天。打一字,由。夏雪会由衷地夸张一句,少爷真棒。《隐世神剑传》中场景的切换,借助天青一段御剑飞行的画面来过渡。于是,开发者增添了“御剑飞行”这一小游戏,这一想法还不错。玩家操控天青御剑飞行,类似马戏团狮子钻火圈,这个小游戏要求玩家规定时间内御剑钻圈,否则挑战失败。然目前“御剑飞行”体验糟糕,开发者需多用心改善玩法和操作体验。

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当然,《隐世神剑传》也别有心裁的开发了天青的大招。天青开启大招后,会用第一人称释放剑气。大招会回复血量,剑气结束后,会手持一把靑剑,靑剑挥动一下发出剑波,从射击游戏中的枪战变成了刀战。不过手柄很不方便操作。可惜现在这方面还有缺陷,天青大招开启后,能回复血量,但是剑波击中敌人并没有多少伤害。我便疑惑这个大招的意义何在,难道是个花哨的回血技能?

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路漫漫其修远兮,“神经刀”需上下而求索,希望接下来能改善下游戏场景、优化下战斗体验,持续追更跌宕起伏的游戏剧情,我对于《隐世神剑传》还是有所期待的。

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最后:附庸文雅,整几句——

天青道:“攀十万莽山,战凶煞妖魔,夺天地之气,只为你平安。”

晗玥曰:“藏惊天力量,受奸人算计,跨万水千山,寻天青之爱。”


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