《原神》宵宮是一個火系的戰場性主C,操作手感好傷害也非常強力,想要培養宵宮的玩家請看下面由“吃貨小白”帶來的《原神》宵宮武器及聖遺物選擇推薦,希望對大家有所幫助。
戰場性主c
80級突破後共加24.2%暴擊率%(包括角色自帶的5%)
非常契合宵宮的一把武器,在帶4追憶的情況下能快速疊滿武器特效。
敵人在附近時獲得增傷,且此武器擁有高貴的爆傷屬性,還是比較契合宵宮的。
在遠處擊中敵人有較高增傷,但在實戰中比較難吃滿。
擁有暴擊率加成,但與突破加暴擊率的宵宮並不太契合,反而可能會導致暴擊率溢出。
非常契合宵宮的武器,高精時優先級大於阿莫斯之弓。
在元素能量100%時武器特效收益更高,所以可以考慮使用4餘響搭配使用這把武器。
武器特效在有的時候很難觸發,不建議使用。
概率增傷,不會消耗元素能量,可以讓宵宮較為輕鬆的開出大招
消耗元素能量,增加普工傷害,不過一般不會太影響大招的使用。
這兩套都很契合宵宮,且兩者傷害相差不大,可以根據自己的武器選擇或聖遺物情況做出選擇。
套裝選擇
4餘響≈4追憶>4逆飛>4魔女>4渡火>2角鬥+2魔女(不打純火不考慮渡火)
主詞條優先級
沙漏:攻擊力%/元素精通
杯子:火元素傷害加成%
頭:暴擊傷害%/暴擊率%
副詞條優先級
暴擊率%>暴擊傷害>攻擊力%>攻擊力>元素精通
(一)至多六段攻擊,普工前後搖不長。
(二)一段蓄力可以射出附有火元素傷害的箭矢,二段蓄力根據蓄力時間,產生至多3枚焰硝矢。
(三)攻擊時敵人位移或後撤可能會導致丟傷害。
(一)將普通攻擊附魔火元素10秒,並提高普通攻擊傷害。
(二)釋放技能後的持續期間,二段蓄力無法獲得焰硝矢。
(三)宵宮退場會提前結束技能持續時間。
(四)技能持續期間至多完成3組普工,在實戰中一般能打2組半左右。
(一個小知識,宵宮釋放e時能給參量質變儀充能)。
(一)琉金火光持續10秒,實戰中能炸4次,包括技能傷害,一共能造成5次傷害,倍率一般。
(二)如果琉金火光持續期間,敵人陣亡,琉金火光就會轉移到附近敵人身上。
(三)琉金火光爆炸範圍一般,和琉金火光貼的比較近的怪都是能炸到的。
(四)宵宮自己攻擊帶有琉金火光的敵人不會觸發爆炸,只有隊友攻擊才會觸發。
(一)宵宮自身普工段數很多,所以疊此天賦是很快的。
(二)最多疊10層,最多持續3秒。
(一)宵宮基於固有天賦一疊的層數來提高,釋放大招後給的全隊攻擊力加成。
加點順序
普通攻擊>元素戰技>元素爆發。
(固有天賦三主要用於塵歌壺建造物品時使用,不做具體介紹)。
延長琉金火光的技能時間,敵人在琉金火光持續期間被擊敗,宵宮攻擊力提升20%,持續20秒。
宵宮的火元素傷害造成暴擊後,獲得25%火元素傷害加成。
琉金火光爆炸減少元素戰技的冷卻cd。
元素戰技持續期間內,普攻有概率額外發射一枚熾焰箭(6命基本可以吃滿雲堇增傷次數)。
建議抽取2命6命
【推薦隊伍】宵宮 班尼特 鍾離 行秋
【純火推薦隊伍】宵宮 班尼特 雲堇 萬葉
【宵宮武裝】宵宮 行秋 北斗 菲謝爾
配隊思路
宵宮+霸體+增傷拐+奶媽+掛水工具人(純火可不帶)
真的建議帶一個能給一定霸體的角色,不然宵宮在實戰中會非常難受
除元素爆發外均為弱附著,元素爆發均為強附著
一段蓄力破盾。
一段蓄力+二段蓄力破盾(不管蓄幾發箭效率都是一樣的)。
普工火附著後的破盾。
煙花炸一下。
元素戰技持續期間普攻產球在4—5顆火元素微粒,實戰中一般給4顆火元素微粒。
①:手長,對單體敵人傷害優秀。
②:元素戰技釋放期間傷害高。
③:有一定的團隊增傷。
①:普通攻擊有時候會被敵人躲掉,會丟不少傷害。
②:對群能力弱。
③:產球能力弱。
④:比較依賴帶霸體的角色。