《原神》宵宫是一个火系的战场性主C,操作手感好伤害也非常强力,想要培养宵宫的玩家请看下面由“吃货小白”带来的《原神》宵宫武器及圣遗物选择推荐,希望对大家有所帮助。
战场性主c
80级突破后共加24.2%暴击率%(包括角色自带的5%)
非常契合宵宫的一把武器,在带4追忆的情况下能快速叠满武器特效。
敌人在附近时获得增伤,且此武器拥有高贵的爆伤属性,还是比较契合宵宫的。
在远处击中敌人有较高增伤,但在实战中比较难吃满。
拥有暴击率加成,但与突破加暴击率的宵宫并不太契合,反而可能会导致暴击率溢出。
非常契合宵宫的武器,高精时优先级大于阿莫斯之弓。
在元素能量100%时武器特效收益更高,所以可以考虑使用4余响搭配使用这把武器。
武器特效在有的时候很难触发,不建议使用。
概率增伤,不会消耗元素能量,可以让宵宫较为轻松的开出大招
消耗元素能量,增加普工伤害,不过一般不会太影响大招的使用。
这两套都很契合宵宫,且两者伤害相差不大,可以根据自己的武器选择或圣遗物情况做出选择。
套装选择
4余响≈4追忆>4逆飞>4魔女>4渡火>2角斗+2魔女(不打纯火不考虑渡火)
主词条优先级
沙漏:攻击力%/元素精通
杯子:火元素伤害加成%
头:暴击伤害%/暴击率%
副词条优先级
暴击率%>暴击伤害>攻击力%>攻击力>元素精通
(一)至多六段攻击,普工前后摇不长。
(二)一段蓄力可以射出附有火元素伤害的箭矢,二段蓄力根据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢。
(三)攻击时敌人位移或后撤可能会导致丢伤害。
(一)将普通攻击附魔火元素10秒,并提高普通攻击伤害。
(二)释放技能后的持续期间,二段蓄力无法获得焰硝矢。
(三)宵宫退场会提前结束技能持续时间。
(四)技能持续期间至多完成3组普工,在实战中一般能打2组半左右。
(一个小知识,宵宫释放e时能给参量质变仪充能)。
(一)琉金火光持续10秒,实战中能炸4次,包括技能伤害,一共能造成5次伤害,倍率一般。
(二)如果琉金火光持续期间,敌人阵亡,琉金火光就会转移到附近敌人身上。
(三)琉金火光爆炸范围一般,和琉金火光贴的比较近的怪都是能炸到的。
(四)宵宫自己攻击带有琉金火光的敌人不会触发爆炸,只有队友攻击才会触发。
(一)宵宫自身普工段数很多,所以叠此天赋是很快的。
(二)最多叠10层,最多持续3秒。
(一)宵宫基于固有天赋一叠的层数来提高,释放大招后给的全队攻击力加成。
加点顺序
普通攻击>元素战技>元素爆发。
(固有天赋三主要用于尘歌壶建造物品时使用,不做具体介绍)。
延长琉金火光的技能时间,敌人在琉金火光持续期间被击败,宵宫攻击力提升20%,持续20秒。
宵宫的火元素伤害造成暴击后,获得25%火元素伤害加成。
琉金火光爆炸减少元素战技的冷却cd。
元素战技持续期间内,普攻有概率额外发射一枚炽焰箭(6命基本可以吃满云堇增伤次数)。
建议抽取2命6命
【推荐队伍】宵宫 班尼特 钟离 行秋
【纯火推荐队伍】宵宫 班尼特 云堇 万叶
【宵宫武装】宵宫 行秋 北斗 菲谢尔
配队思路
宵宫+霸体+增伤拐+奶妈+挂水工具人(纯火可不带)
真的建议带一个能给一定霸体的角色,不然宵宫在实战中会非常难受
除元素爆发外均为弱附着,元素爆发均为强附着
一段蓄力破盾。
一段蓄力+二段蓄力破盾(不管蓄几发箭效率都是一样的)。
普工火附着后的破盾。
烟花炸一下。
元素战技持续期间普攻产球在4—5颗火元素微粒,实战中一般给4颗火元素微粒。
①:手长,对单体敌人伤害优秀。
②:元素战技释放期间伤害高。
③:有一定的团队增伤。
①:普通攻击有时候会被敌人躲掉,会丢不少伤害。
②:对群能力弱。
③:产球能力弱。
④:比较依赖带霸体的角色。