【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解


3楼猫 发布时间:2024-01-12 14:39:10 作者:颖awa Language

大家好鸭,没错,又是我!今天给大家带来一期超级硬核的猎手卡组解析攻略,几乎每张卡我都给予了价值评估和敲位评估和应用场景,希望这期超长的攻略能够帮助到各位进一步加深对猎手的认知。相信我,看完之后你一定会有新的收获,末尾有一把一层实战解析,仅代表着个人思路,各位塔批可以参考参考,学习精华,去其不足。

此篇攻略花了我五个小时左右的时间,快编辑好的时候还闪退了一次,草稿没有保存,又重新编辑,图片是我自己一张张截图拼在一起的,各位将就看一下吧


首先是输出端:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第0张

投币:前几选看到可带,一费九伤并且能触发弃牌,有联动,敲位低

隐秘:优质过渡,并且能通过弃牌达到零费,前期见到可直接带,后期也可作为终端,敲位较高

串刺:稍劣质输出,被精英堵路太危险的情况可带,一定要敲,不敲没法用

全力:优质过渡,不仅一费打10,还有aoe,并且兼备着弃牌效果,敲位视情况而定

内切:优质输出,敲位极高,前期就算原费打出也不亏,后期可作为上限

冲刺:前期冲精英或者打蹲起之类的缺防可拿,兼顾着输出和防御,敲位非常低

无尽苦痛:朴实无华零费打8,前期带着能增加战斗力,后期因为消耗也能视为不存在,相当于自带删一还能补输出

猎杀:一般过渡,前期的过二大多数情况效果不明显,拿了一定要敲,因为敲了之后伤害+5,可以说不敲的猎杀没什么价值

精巧:前期见到了基本可以拿一张,无论是冲精英还是降低小怪战损都非常好用,甚至后期也能通过保费作为终端,前期敲位较高

终结技:优质输出,前几选见到了基本可以无脑拿,有很多人觉得终结技没有刀舞会很菜,其实不然,小刀无非就是一费给终结技叠了四层,二我们猎人最不缺的就是零费输出,隐蔽,中和,苦痛,背刺,精巧,都能配合终结技打出非常不错的输出,就算是前面找不到零费输出,两打一终结技的输出也非常可观,可以作为冲精英的保障,有寄托一定要拿,敲位非常高

背刺:朴实无华,前期见到直接带一张,清理幼儿园和冲精英的小能手

乾坤一掷:前期的优质过渡输出,敲了之后一费打18,把精英打的嗷嗷叫

死吧:朴实无华,一费13群伤,并且自带消耗,前期见到直接带着不亏

玻璃刀:前期的优质过渡,敲位非常高,一费打24,打的精英满地找牙

刀舞:敲位高,1费16伤,前期见到可带一张,如果听到了精准会瞬间变为大爹,此时也可作为终端

恐怖:神,无需多言,见到就拿

尸爆:优质过渡,前期敲过的9毒可以补不错的输出,最主要是尸爆的效果非常强大,可以帮助我们1,2层低战损过一些大爹(幼儿园,三萝莉,三鸟等)

幻杀:神,无需多言,我就是绿皮观者!敲位中等偏上,缺费一定要敲。

加费端:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第1张

加费端的卡就比较少了

抢占:大天人形态。不敲没法用,敲了也不是特别好用,后期实在缺费可以考虑带一张,一般我们是按照第一回合出一次,第二回合两次……来出抢占,有盈余的费用可以多出,到后面就完全不缺费了。

战术:叫爹就完事了,配合弃牌可达到一卡换2费的效果,赚麻了,敲位非常高

全神:萌新陷阱!!!不要随意的拿这张卡作为加费来使用,这张卡的本质实际上还是卸牌。双杂技带不动全神!!!如果想拿全神,请看看自己能不能做到以下几点的其中一点——有本能反应;有独门;卡组较小且有爆发+双杂(本人测试过双杂+爆发全神+可以达到赚费循环)。敲位低,因为大多数情况是拿来卸牌防止手牌爆掉杂技抽不了牌,而不是用来加费。

部署隐蔽:这也是一种加费手段,但用的不多,部署一定要敲,部署隐秘的本质是三卡换两费,可以接受。(部署隐秘抽上来占两卡,把隐秘部署回去占一卡)

过牌端:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第2张

本能:弃牌贼的爹,无需多言,少有的可以做到自己抽自己的卡,敲位非常高

背包:一定要敲,不敲没法用,抽二弃二,润滑卡组的过牌,属于卸牌类过牌。所以不要拿一堆背包,不然你会发现打着打着手里没卡了。

杂技:神,敲位很高,可以小裸一张。

下注:白捡的没敲的下注可以无脑带一个,但一层前期没联动时不建议抓,因为前期的下注基本是把手里的一垃圾丢下去再过上来一堆垃圾,而且还怕小红。如果敲了的下注那就要考虑你的卡组到底缺不缺这一个大过牌而定了,敲位视卡组而定,一般不敲。

逃脱:说他是过牌都有点抬举它了,没灵动的逃脱无脑不拿,怕老头、邪咒哥、蛇蛇、律动,新手或前期没过牌时玩华丽可以带一张。

双重:敲位低,作用是将手里多余的费用存到下回合,避免把费用给到打击防御这些初始诅咒而亏。算是过牌的一类。

后空翻:nosl的神,sl的渣渣,到二层后半段了还找不到过牌可以适当带一张,其余时间基本不拿

寄托:广义过牌,每回合都能保留一张卡,相当于卡组里少了一张卡,主要配合华丽、刀舞终结技、前期的隐秘内切等使用,一层不建议敲,因为寄托可能召唤金字塔。

肾宝:没人猎人可以拒绝一张肾,过一加一费,敲位很低,极度缺费时可敲。

独门:华丽调牌的好帮手,敲了之后过牌非常爆炸,硬核的补牌手段,视情况而抓,敲位很高


防御端:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第3张

这里说说为什么防御端我要加上遗物和药水呢,因为大多数新人他不善于用药水和遗物寻找防御端,只把眼光放在卡牌上,而实际上猎人防心脏很多时候都是靠药水和遗物进行的

萎靡:直接腐乳心脏和老头,让他们的连击像挠痒一样,虚弱也可以抵消非常多的重击伤害,配合纸鹤效果更佳。

鱼香:基本第一张无脑带,前期当做金属化,一旦开转那就是一费防几十一百的水平,可以非常大的减少律动压力

幽魂:爹,无脑带。

灵动:sl一般情况不考虑,玩毒无脑抓,想要灵动硬防心脏那必须得有三张左右

尖啸:小灵体,一层前面不建议带,怕小红,后面来了无脑抓一张,在二层就是灵体,能防心脏连击

再对药水进行一些讲解,人工主要是防心脏的易伤,可以顶掉很多输出,无色药可以给应急镣铐,能力药有鱼香幽魂,药丸也是解心脏的脆弱易伤,其他的自然不必多说了,这些便是猎豹防心脏的办法。

猎豹打心脏一般如下:第一回合启动,尖啸一回合连击,灵体或者缓冲或者脸接一刀重击,然后直接跟心脏爆了,不是它死就是你死。


其余能力卡:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第4张

无限刀:前期输出不够可补一张,一般情况下不拿,跨很多回合才有收益,进了二层很菜

毒雾:一层优质过渡,拿到必须敲,不敲是垃圾,除了打史莱姆小红难受以外,一层基本就是单杀一切的存在。

精准:一定要秉持着没刀不拿精准,有刀而且要作为终端必拿的原则。

铁蒺藜:一张容易被人忽视的卡,觉得猎人的荆棘没什么用,实际上这张卡在很多时候是有抓位的,那么什么时候抓呢?——一层六火输出硬性不够时,蹲起输出不够时,打心脏输出硬性不够时,铁蒺藜还能在某些棘手的情况下克制一下三鸟,不过这个就不是很构成拿的理由了。猎人前期的输出很多时候是硬性不够的,此时我们便需要补充铁蒺藜来输出。

凌迟:一坨。二费启动,启动完之后也不能说收益有多高,只有一层打史莱姆的时候可能会抓来针对一下,抓了敲位就较高。

必备:缺少弃牌时可抓,每回合稳定弃一张牌,可补充弃牌浓度。

荼毒:比较菜的输出,敲了之后减一费启动,比较关键,一把情况下不拿,如果手里有小刀但是没精准又找不到其他输出倒是可以考虑带一带,有头骨小刀的荼毒会比较猛。残虐小刀荼毒也是非常无敌的combo。


其余金卡:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第5张

华丽:无数猎人的梦想,零费60伤,无敌的输出,以一己之力满足整场游戏的输出,拿了之后所有输出都不拿,广义删牌。玩华丽的小提示:一层要做到能一场战斗出一张,二层要做到小怪精英能较轻松的出一两张,打boss几个回合能出几张,三层后要做到一个回合多次出华丽。玩华丽的核心不是什么所谓的抽1抽2抽3抽4,而是你要尽量做到一个回合多次出华,这才是华丽收场。

钢风:一般情况下依托答辩,有了树枝会变得非常无敌,一般情况下无脑不抓,前期也不好用。

炼药:过渡的神,前期疯狂炼药干精英发育,后期药水交不出去了之后还能为心脏提前练精灵幽魂能力等药水。

梦魇:复制三张卡,抓位取决对于自己。

子弹时间:抓了后敲位非常高,因为三费容易出完杂技出不了子弹,但是一般情况子弹的抓位非常低,只有配合金字塔或者子弹蛇眼会考虑抓。

爆发:毒贼直接抓,有灵体直接抓,没有基本不考虑。有许多爆发的骚玩法,可以自己开发。


剩下的杂卡:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第6张

飞膝:一费打八,下一回合回一点蓝,看似零费打八非常不错,实则下一回合这个属性非常不稳定而且比较差,我要这一点能量的前提是我必须出他,而我要出他在前期还好,在一层后面就已经开始是比较亏的了,所以飞膝是一张能不拿就尽量不拿的卡,没有联动,数值较差,收益跨回合。

小毒:一费5毒,敲后7毒,很菜的过渡,实在没输出进精英危险可拿,抓了必须敲,不敲不如不抓,之所以菜是因为毒的收益要跨回合,而且弱小红和人工,boss遇到史莱姆也很屎。

匕首雨:这张卡经常被我诟病数值低不想抓,理由就是是纯粹的数值低,且aoe跟本不是刚需,我个人不喜欢带前期不能帮我过渡而后期又没用的卡,如果你抓匕首雨的理由是怕幼儿园,那我也没什么好说的,这是个人的习惯罢了,我打幼儿园的宗旨就是狠狠地拿单体输出一个个灌死,优先减员,群怪强在多个弱怪组合在一起,减员之后群怪也不足为惧,如果在群怪掉点血能让我少带一张垃圾,那我还是贪一张删牌。总之这张卡抓不抓看个人,抓了之后敲位非常高。

带毒刺激:一般情况没眼看。

快斩:一费打8,低级费伤比,前期抽1p用没有,后期只抽1p用没有,既没联动,也没输出。

勒脖:非常尴尬的一张卡,基本只能绑定刀舞勒脖,而且还刚需寄托,前期勒脖2费,刀舞1费,打完一张其他卡都出不了,基本就是跟怪爆了,不建议抓,但抓了一定要敲。

跳瓶:非常不错的上毒手段,但前期的毒依旧很尴尬,小怕小红,非常怕三柱史莱姆,没输出前期可抓一张,后面来了催化剂可以瞬间转毒贼,但不要抓了跳瓶就以毒贼为最终目标,猎人前期还是以找运转为主,很多时候的毒都只是个过渡,帮你前期活命的东西。

切割:零费打6,猎人不缺零费输出,所以一般情况下不带切割,没有任何联动,也补充不了很多输出,同样的除非堵脸精英很危险,危险到没他你可能要死了,不然一般不抓

足跟勾:一般情况下无脑不抓,有终结技之后中和敲了或者有扫腿之类的可以拿来当垫子。

飞镖:很差劲的输出,我们知道猎人初始卡组是偏向防御的,所以我们第一张卡都是删防御,然后多抓过渡输出打精英,这就导致了飞镖的地位非常尴尬,我们需要补输出的只有前期,而前期的飞镖表现非常不好还要吃敲,而后期的飞镖才能转起来,但是后期我们已经不需要飞镖了,所以非常尴尬,一般情况不抓。

突然一拳:垃圾。费伤比低,唯一的特色虚弱还是猎人初始卡组的零费中和自带的,基本无脑不抓

千川:捞。敲了之后也就一费打20,跟猎杀一样,而猎杀有抽2,千川p东西没有,猎人本来就不靠力量输出,力量的来源也有限,即使是红牛千川我也只觉得能稍微考虑一下

毒云:较为劣质的过渡,不过由于它是个消耗,并且自带aoe挂毒和虚弱,在没有输出的情况下可以优先考虑抓一下补充输出和防御。

斗币:垃圾,防防不住,输出输出没有,有精准我也不是很想带。而且带了还吃敲。


猎豹小提示:

这里再说一次,所有职业的开局都应该要冲着火堆精英最多的路线去考虑,不走前路已定的路线,如果火堆精英最多的路线过于危险,那可以先走着,然后观察发牌和药水情况再折中考虑,找到较优解。

接下来述说开局思路,由于猎豹前期是五打七防的大卡组,所以我们在前期尽量多删防御来提高输出浓度,打精英防哈一般都是在找死,如果有蹲起这种防御要求较高的boss,可以考虑打防均删,但第一张一定要删防。过渡输出一定要带够,简单的说一下怎么评判进精英的标准,假如说你的卡组怕小红,那你就稍微计算一下三回合发牌的最优解能打小红多少血,如果溢出了一些那就代表可以进,因为我们进精英肯定是身上带有药水,可以补充容错,一定要无药不进精英除非你卡组非常强大,过渡输出带够之后就可以不考虑拿输出了,垃圾拿的越多,后期就越难打,必须平衡利弊来进行抓牌。一般猎人是不会在前期主动补充防牌的,我们是绿皮观者,在二层防是防不住的,只能以极致的攻哈杀出一条血路。

玩的时候可以用端口化思维来评估卡组:输出端、防御端、过牌端、加费端,什么不够补什么,你需要的才抓,不要去抓一些你根本就不需要的牌,精简一下,运转起来,你就是最强的绿皮观者啦。


接下来是我个人随手开的一把实战,我会讲解我个人开局和一层的决策,由于我的经验不足,很多地方肯定都不是最优解,所以这个解析仅供参考:

首先看开局选项

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第7张

随机稀有太赌,其余选项能考虑的情况一般不选随机金,三药,如果精英直接糊脸可以拿,也是比较菜的开局(因为小怪会掉药,而且三药本身就是溢出的),诅咒250,如果精英堵路有前置商店可以考虑,可以帮我们补充很多战力。

再看看路线:(路线图没办法直接截完,只能采取拼凑的方式凑合看)

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第8张

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第9张

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第10张

好的,我们先看看路线。可以看到,火堆最多的地方是只有一只精英的,在最右侧的路线,如果走完的话我们需要打七只小怪,也就是三只弱怪,四只强怪,问号也很少,非常地亏,所以我们再看看其他路线。

左边的一条路线有前置商店而且火堆和精英数量都还不错,可惜的是先精英再火堆,可以先观望一下。

我们再看到带火这条路线,两小怪一商店三问号进精英,这是属于比较完美的路线,因为一商店我们正好有诅咒250可以提升战力,三问号有很大概率出一只小怪,也就是说我们刚好可以打完三只弱怪池听完三组牌然后去火堆敲卡再进精英,非常地不错,打完后续能进问号补战力再进精英,或者选择打强怪池听牌进精英。

所以这里我认为最好就是直接打这个带火精英,旁边两路线都是四小怪进精英过于危险,左边的路线还没有前置火堆。

于是我就开始朝带火进发。

我们知道带火精英还算是比较恐怖的,什么血量小红乐嘉分分钟能把猎人的鼙鼓吊起来打,所以前期的抓牌不能过于贪。

第一只小怪掉了投币,直接捡了增加输出以及补充弃牌

第二只小怪掉了寄托 飞膝 本能,这个本能肯定是不敢贪了,寄托也会掉战力,因此保险起见我拿了飞膝补充输出浓度,不敢赌第三只小怪能给我发什么好东西。

然后进入我们的商店,看了一眼,直接原地趋势:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第11张

我直呼:啊米诺斯!给的一坨!上面的五张卡唯一能看的上眼的就是一张杂,但是我目前没有隐秘内切,买了杂可能掉战力,最终还是没敢买。

删一张防是必须的,这里忘记说了,开局的诅咒运气很好给了张虚无,所以我们省下了一张删卡位。

荆棘药打精英太辣鸡了,我不想把钱留着当棺材本,那么就要最大限度地提升一下战斗力,于是我果断扔掉荆棘药,买了力量药和易伤药,为什么不买无色?因为无色信任不了一点,力量更稳一点。还剩下一点闲钱那就买个鳞片补充输出,正好boss也是个六火,不亏。

接着问号出了个删一敲一变一三选一事件,变一是变尖啸,敲是肯定不会选的,考虑到尖啸太怕小红了,于是果断sl选择删一张防御继续提输出浓度。

第二个问号出了诅咒150蛇蛇事件,我再次直呼啊米诺斯!又亏了一步。

火堆没逝干,卡组太弱,选择敲中和降低战损,因为头顶是的两瓶输出型药水,所以暂时还安全,不用把敲位给到两张前期输出。

再次进入问号祈祷着听一组牌,好似:我再次直呼啊米诺斯!出的是给两瓶药水的事件,一瓶果汁一瓶火药,当场被气得差点上天台吹风。强忍着心痛冷静分析,火药打小红和三柱都是优势区间,力量药虽然打三个boss都是优势区间,但是优势较小,思考了一会决定贪一下果汁把刚买的力量药倒了,把果汁喝了拿着火药上路

一进带火房:

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第12张

血量小红:你好

也是不幸中的万幸,血量小红已经是这个卡组和药相对好打的怪了。但是第一回合把我输出全摸上来了,是福也是祸,激战了几次sl后无奈交双药保住自己不吃第三刀,有惊无险拿下小红。

打完后小红直接给我爆了个手里剑和隐秘打击,春天到了!

接下来的宝箱是羽毛,现在有点弱,先拿着不亏。

随后进入小怪房,打完后给了张寄托,拿着不亏,稳定触发隐秘。

再次进入问号防:啊米诺斯!红衣緑史,我直呼啊米诺斯!不过好在小红给的隐秘和手里干,也是低战损把它过了。爆了三张卡,只有铁蒺藜可以考虑补一下,由于我手里只有投币飞膝和隐秘,打六火这输出肯定是纯找死,所以果断铁蒺藜补输出。

随后因为还有一只精英,即使是六火这个火堆也不敢不睡觉了,于是美美睡上一觉准备干精英。

精英是乐嘉,还算好打手里干加上折扇和敲过的中和,也是轻松把乐嘉给腐乳了,然后……人,是不可能一直倒霉的!幽魂形态!

直接进入火堆把幽魂一敲,把六火的头拧下来打

【杀戮尖塔】猎人打法和卡牌超深度解析 附一层实战讲解-第13张

可以看到,即使我拿了铁蒺藜➕鳞片,依旧是拖到了六火的6✖️6,没有这个幽魂打六火肯定还要sl半天,因为卡组战斗力较差,我不想把药这么快交出去。


okok,呼~,终于把我想说的话都给说完了。

偷偷瞄一眼字数:6600余字。也是从中午吃饱一直忙活到差不多六点啊,太累了。

希望这篇攻略能够帮助到大家进一步了解我们的可爱猎豹(猎豹:胡说!请叫我绿皮观者!)

最后想问问大家喜不喜欢这种一层的思路解说呢?

还有一件事,咳咳咳咳咳咳咳,咳咳,嗯,这篇攻略,很费脑的呢~很累的呢~

咳咳咳咳,你懂的


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