原神在5.2版本的前瞻直播中公佈了新角色恰斯卡和歐洛倫的技能,今天給大家帶來的就是恰斯卡和歐洛倫的強度前瞻測評。
1.恰斯卡
①普攻
沒啥大用,直接跳過
②元素戰技
恰斯卡騎上飛行槍,進入特殊狀態,提升自身移動速度和抗打斷。普攻會造成風元素的傷害,而重擊則會進行特殊瞄準,瞄準至多儲存6發子彈。隊伍中每存在一名火、水、冰、雷角色,就會將一枚子彈轉化為對應元素的子彈。簡單來說就是有一名火元素角色就可以轉化一枚火元素子彈,子彈類型可以重複。也就是隊友帶了三個火元素角色,三枚子彈都會是火元素。
元素爆發,恰斯卡射出一枚強化子彈,命中敵人後會分裂出6枚小子彈。小子彈也會根據隊友的元素種類類型,被轉化為對應元素。和元素戰技差不多。
生活天賦,當恰斯卡處於隊伍中時,在納塔大世界擊殺怪物後,會恢復一定燃素,以戰養戰了屬於是,可以循環【探索-殺怪-探索】,一定程度上緩解玩家在納塔大世界不斷補充燃素的情況。
另外兩個恰斯卡的戰鬥天賦,目前前瞻並沒有涉及到,因此暫時還不太清楚。我們可以等上線之後再進行詳細測評。
角色簡評:
優點,大世界探索,風系湊雙風+能飛+加移速+納塔燃素專供更持久+夜魂傳遞接力,目前納塔大世界最強角色。且探索能力優於流浪者(流浪者不能下降),同時恰斯卡輸出不費鼠標和手指。
其次,恰斯卡的技能模組就決定了她不是打純風傷的,而是在前臺作為前臺後臺角色的發射器。她元素戰技和元素爆發也是鼓勵多帶不同元素的隊友,來轉化更多類型的子彈。因此,恰斯卡是一條把後臺隊友串聯起來的繩子,後臺能力越強她就越強。
當然,有利也有弊。從這部分也能看出來,恰斯卡基本上是策劃教我們玩遊戲的成品。不帶多元素隊友基本上玩不了或者沒傷害,因此也是限制組隊效果。當然,按照策劃的手段,這部分毒點大概會在1命或者2命解毒。
抽取建議:大世界探索推薦抽。強度黨觀望。
2.歐洛倫
①普攻
沒啥意義,暫時跳過
②元素戰技
歐洛倫可以通過隊伍中的角色觸發夜魂迸發;或者自身施放元素戰技;隊伍中的其他水元素或雷元素角色的攻擊命中敵人時,都可以為歐洛倫增加一定的夜魂值。同時,歐洛倫在後臺也能維持夜魂加持狀態。
當隊伍中的角色造成夜魂性質的傷害,或者感電反應造成的傷害後,歐洛倫可以通過消耗自身的夜魂值,對場上的敵人造成範圍雷元素傷害,此效果在歐洛倫處於後臺的情況下也能觸發。
③元素爆發
歐洛倫的元素爆發會釋放一個超音靈眼,持續嘲諷附近的敵人並對其造成雷元素傷害。
④生活天賦
當歐洛倫處於隊伍中時,可以提升隊伍內角色的滑翔速度。這一點還是非常不錯的。
角色簡評:
歐洛倫的角色特性很明顯,那就是高頻雷後臺,類似於皇女。但是比皇女好的地方在於,歐洛倫可以對群。可惜的是歐洛倫獲取夜魂值的途徑比較固定,還有就是
抽取建議:抽一隻開圖鑑。
以上就是兩位新角色的前瞻測評了,實際強度還需要等到上線之後才能完全瞭解。關於這兩位角色,你還有什麼看法,歡迎在評論區點贊評論留言~