原神在5.2版本的前瞻直播中公布了新角色恰斯卡和欧洛伦的技能,今天给大家带来的就是恰斯卡和欧洛伦的强度前瞻测评。
1.恰斯卡
①普攻
没啥大用,直接跳过
②元素战技
恰斯卡骑上飞行枪,进入特殊状态,提升自身移动速度和抗打断。普攻会造成风元素的伤害,而重击则会进行特殊瞄准,瞄准至多储存6发子弹。队伍中每存在一名火、水、冰、雷角色,就会将一枚子弹转化为对应元素的子弹。简单来说就是有一名火元素角色就可以转化一枚火元素子弹,子弹类型可以重复。也就是队友带了三个火元素角色,三枚子弹都会是火元素。
元素爆发,恰斯卡射出一枚强化子弹,命中敌人后会分裂出6枚小子弹。小子弹也会根据队友的元素种类类型,被转化为对应元素。和元素战技差不多。
生活天赋,当恰斯卡处于队伍中时,在纳塔大世界击杀怪物后,会恢复一定燃素,以战养战了属于是,可以循环【探索-杀怪-探索】,一定程度上缓解玩家在纳塔大世界不断补充燃素的情况。
另外两个恰斯卡的战斗天赋,目前前瞻并没有涉及到,因此暂时还不太清楚。我们可以等上线之后再进行详细测评。
角色简评:
优点,大世界探索,风系凑双风+能飞+加移速+纳塔燃素专供更持久+夜魂传递接力,目前纳塔大世界最强角色。且探索能力优于流浪者(流浪者不能下降),同时恰斯卡输出不费鼠标和手指。
其次,恰斯卡的技能模组就决定了她不是打纯风伤的,而是在前台作为前台后台角色的发射器。她元素战技和元素爆发也是鼓励多带不同元素的队友,来转化更多类型的子弹。因此,恰斯卡是一条把后台队友串联起来的绳子,后台能力越强她就越强。
当然,有利也有弊。从这部分也能看出来,恰斯卡基本上是策划教我们玩游戏的成品。不带多元素队友基本上玩不了或者没伤害,因此也是限制组队效果。当然,按照策划的手段,这部分毒点大概会在1命或者2命解毒。
抽取建议:大世界探索推荐抽。强度党观望。
2.欧洛伦
①普攻
没啥意义,暂时跳过
②元素战技
欧洛伦可以通过队伍中的角色触发夜魂迸发;或者自身施放元素战技;队伍中的其他水元素或雷元素角色的攻击命中敌人时,都可以为欧洛伦增加一定的夜魂值。同时,欧洛伦在后台也能维持夜魂加持状态。
当队伍中的角色造成夜魂性质的伤害,或者感电反应造成的伤害后,欧洛伦可以通过消耗自身的夜魂值,对场上的敌人造成范围雷元素伤害,此效果在欧洛伦处于后台的情况下也能触发。
③元素爆发
欧洛伦的元素爆发会释放一个超音灵眼,持续嘲讽附近的敌人并对其造成雷元素伤害。
④生活天赋
当欧洛伦处于队伍中时,可以提升队伍内角色的滑翔速度。这一点还是非常不错的。
角色简评:
欧洛伦的角色特性很明显,那就是高频雷后台,类似于皇女。但是比皇女好的地方在于,欧洛伦可以对群。可惜的是欧洛伦获取夜魂值的途径比较固定,还有就是
抽取建议:抽一只开图鉴。
以上就是两位新角色的前瞻测评了,实际强度还需要等到上线之后才能完全了解。关于这两位角色,你还有什么看法,欢迎在评论区点赞评论留言~