《紅霞島》成為了一場災難,這不是沒有預兆的事情。據《Last of the Nintendogs》節目談論,微軟在這款遊戲上市一個月前已經知曉了它的狀況。
業界消息人士Jeff Grubb接受採訪時表示,微軟知情人的消息非常準確,但是他們沒有採取行動。這個消息來源自微軟方面,這意味著微軟早已知道《紅霞島》不盡如人意。據Grubb透露,微軟在遊戲製作上採取的方式是“不干預”,他們不過問工作室的生意,對製作過程不做任何干涉。他們認為,在收購之前,這些工作室已經在努力了。而在收購之後,他們不希望進行大的調整。這也意味著,微軟的遊戲工作室管理相對較少。對此,業界記者Jez Corden表示,微軟沒有參與讓《紅霞島》跳票的決策。他還表示,這個遊戲本該跳票。微軟並沒有拒絕跳票,這些都是謠言。目前微軟和Zenimax仍然在進行有限的整合。
最近,微軟遊戲工作室老大Phil Spencer也在一次採訪中就《紅霞島》的情況作出了道歉。他希望為工作室提供一個良好的平臺來開發他們自己的創意,但同時他也注重玩家體驗。他希望為Xbox玩家呈現出更加精彩的遊戲作品。