《红霞岛》成为了一场灾难,这不是没有预兆的事情。据《Last of the Nintendogs》节目谈论,微软在这款游戏上市一个月前已经知晓了它的状况。
业界消息人士Jeff Grubb接受采访时表示,微软知情人的消息非常准确,但是他们没有采取行动。这个消息来源自微软方面,这意味着微软早已知道《红霞岛》不尽如人意。据Grubb透露,微软在游戏制作上采取的方式是“不干预”,他们不过问工作室的生意,对制作过程不做任何干涉。他们认为,在收购之前,这些工作室已经在努力了。而在收购之后,他们不希望进行大的调整。这也意味着,微软的游戏工作室管理相对较少。对此,业界记者Jez Corden表示,微软没有参与让《红霞岛》跳票的决策。他还表示,这个游戏本该跳票。微软并没有拒绝跳票,这些都是谣言。目前微软和Zenimax仍然在进行有限的整合。
最近,微软游戏工作室老大Phil Spencer也在一次采访中就《红霞岛》的情况作出了道歉。他希望为工作室提供一个良好的平台来开发他们自己的创意,但同时他也注重玩家体验。他希望为Xbox玩家呈现出更加精彩的游戏作品。