【PC遊戲】不予播出DLC《Live&Spooky》—沒加班費就算了,值班室竟然還鬧鬼


3樓貓 發佈時間:2023-03-28 08:50:56 作者:夏天吃點西瓜 Language

                                                                                                                                        

在網絡還不普及的那個年代,人們獲取娛樂的方式還多為電視、書籍、廣播等渠道,而電視作為重要的廣播和視頻通信工具,無疑是在受眾度和普及率中最高的那一個,電視節目作為可供人們感知,理解和欣賞的視聽作品,也就成為了當時乃至現在大多數人獲取信息、資訊、娛樂等等的重要途徑,而從電視節目的製作到觀眾看到的畫面這一過程中,有一個重要的人,他決定了電視傳播的畫面,決定了我們所能看到的拍攝角度以及播出效果,是節目直播和錄製中非常重要的指揮者,這些指揮者有一個統一的名字——導播

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我們在觀看節目,欣賞表演的時候很少會去想背後操控這一切導播的狀態,但當畫面突然進入廣告、想要看的近景沒有及時切換、又或者想看的明星並沒有給到足夠多的鏡頭,或許這時就會忍不住問候一下導播的家人,而導播們工作的辛苦和無奈或許很少有人去關心,那他們是如何做到準確地傳達訊息,保證節目的全面好看,又是如何避免烏龍,規避一些違規畫面的呢?看到這裡,你是否對導播的日常工作有了興趣,是否也想挑戰一下導播的工作,傳播符合自己口味的電視節目呢。Steam上恰好有這樣一款遊戲——《不予播出》。

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改變社會走向的小人物

遊戲內容發生在平行時空英國的20世紀80年代,國家動盪不安,走向反烏托邦行列,**黨派在選舉之夜中獲得了壓倒性的勝利,但之後一系列的政策引發了群眾的強烈不滿,輿論之下,另一個組織“打斷”開始反抗並悄然崛起。我們控制的主角艾麗克絲是一名電臺工作人員,機緣巧合下代班好友大衛開始了《國家晚間新聞》的導播工作,也由此開始了改變國家未來的小人物之旅。我們要做的很簡單,在導播室內切換電視節目信號、和諧直播中不適合出現的聲音、選擇插入的廣告,在工作中做好電視直播輸出內容的把控,同時還要在日常生活中做出關於家庭問題的選擇,體驗反烏托邦社會下小人物的煩惱。

遊戲用了非常無厘頭的方式,傳達了一個活躍在表面的主題,就是媒體對公眾思想,乃至國家未來的影響,作為可以施加力量的小人物,需要保持獨立和客觀的視角去看待這一切,重要的是,呈現一個令人滿意的電視播報。

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打破吉尼斯世界紀錄

近10小時的遊戲流程幾乎被新聞內一出出令人忍俊不禁的滑稽戲所填滿,看一下存儲空間,竟然高達60多個G。在查閱資料後才發現,這其中有超過43個小時的真人錄製視頻素材,而這一舉更是打破了吉尼斯世界紀錄,獲得了全世界全動畫視頻影像最多的電子遊戲稱號。可以說,作為一個獨立遊戲,製作方已經足夠誠意,遊戲內雖為真人演出,但演技著實值得肯定,將鏡頭內外的反差展現的淋漓盡致,雖不能完全理解老外的生活背景,但代入感依然很強,再加上全流程的中文配音,對於中國市場的誠意可以說已經贏了眾多所謂遊戲大廠一大截,只能說是一整個大大的感動了。

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很難想象發行商的成分

唯一不太好的地方是由於導播工作全神貫注的緊張和外界突發事件的干擾導致我們沒法充分關注精彩的節目內容,不過為了彌補這一遺憾,遊戲還是給了我們一個歸檔的選項,我們可以隨意翻看之前的節目錄像,臺前幕後的鏡頭畫面以及我們剪輯播出的成品甚至是播放過的廣告。

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歸檔室

遊戲本體大概就介紹這些,主要是讓大家理解遊戲的大致玩法和操作方式,如果想了解全流程全結局可以去網上進行查找,很方便,對於一個獲得多個獎項的獨立遊戲來說,《不予播出》相當於《請出示證件》和巨蟒劇團的結合,可能會是很長一段時間裡最優秀的全動態影像 (FMV) 作品之一。還是鼓勵大家自行遊玩,自己動手去操縱故事發展獲得結局,是看的再多都無法比擬的。

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看不太懂,但……很多

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接下來我來介紹一下新發行的dlc,在steam商店界面中可以清楚地看到,發行方已經確定了未來將要發售的dlc三部曲和發售時間,而今天要介紹的正是24號剛剛上架的第一部《Live & Spooky》。遊戲發售之後,西瓜迫不及待的進行了試玩,在全流程幾乎體驗完成之後,也是快馬加鞭的寫了這篇測評來和大家分享一下心得體會。

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離我們最近的是真實,離我們最遠的是真相

本次dlc的主題叫做《Live & Spooky》,中文譯名《驚悚直播秀》,顯而易見,我們需要負責一場驚悚類節目的導播工作,遊戲的場景也是直接朝著恐怖的氛圍進行了大量渲染。深夜只有一人的導播間,外面暴風雨肆虐、電閃雷鳴,廢棄的電影製片廠,鬼影攝像機,恐怖的藍燈和一位如假包換的狂熱靈媒。沒有過多的劇情鋪墊,一切就這樣開始了,通過節目的展開,我們能夠感受到節目想要體現的恐怖探靈主題,簡單說就是去找鬼拍節目,原本以為作為玩家也就是類似看個靈異節目,玩家作為編導可以通過發出的指令改變劇情的走向,但是隨著劇情的逐漸推進,我們會發現靈異節目只是“表”,在這之下還有一個探索真相的“裡”。畢竟,沒人說過鬼魂真實存在,這一切在節目的背後當然只是娛樂,但如果真的存在鬼魂,那就得靠玩家來確保攝製組人員的安全了。找出鬧鬼事件的背後真相,就需要遊戲的一個重要設定——破損的影片,遊戲共設置了3段破損的影片,每找到一個就可以順利進行播放,故事也會向著好的解決發展,如果少了哪怕一盤影片,都會造成不完美的結局,但想要全部找齊並沒那麼容易,這次信息很碎,感覺一定得多周目才能拼湊一個完整真相。當你解開謎團再去回看劇情中角色的對話內容,就會發現其實早已暗示給你了,不過玩的時候又怎麼會想到呢?套用一句遊戲簡介裡的話——你需要保持清醒的頭腦,睜大眼睛豎起耳朵留意尋找各種線索,才能揭開這家命運多舛的電影製片廠背後的真正謎團。

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影像膠捲


遊戲特色

《Live & Spooky》是故事線獨立的精彩小DLC,不同於遊戲本體是政治諷刺意味極其濃厚的反烏托邦故事並且帶大量黑色幽默和成人段子,DLC的話更適合單純體驗玩法和恐怖氛圍。即使沒玩過本體也不影響直接上手,絲毫不影響觀看和故事理解。

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玩家為本,誠意滿滿的工作室

Not Games作為一個名不見經傳的遊戲工作室,打開官網也僅有這一款遊戲,卻在steam上發行至今收穫了超7000的好評,也獲得了眾多玩家給出的“小眾神作”評價。前面提到了遊戲內除英語配音外僅有的中、俄官方配音,雖然很難理解發行商的具體成分,但還是讓我們能感受到他們的慢慢誠意。

由於遊戲內操作難度的設定導致失敗後不得不重新再來一遍的問題,也在3月25日也就是dlc發行第二天,發佈近7個g的更新補丁,很難想象遊戲製作方這兩天的工作量,具體內容簡單來說就是對遊戲內第二部分逆天的操作進行了優化,不僅提高了滑塊的響應能力,也刪除了幽靈與玩家爭奪對滑塊的控制權,不得不說,發行商還是一如既往的重視玩家體驗,能做到及時優化與改進,這一點又要為他們的效率和認真加個雞腿點個贊,這樣看來dlc也顯得沒那麼貴了(bushi

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更加沉浸的打工體驗

雖說“工作結束還要繼續在遊戲裡打工”是大多數玩家的調侃式評價,但如果玩家想更加沉浸的體驗這份導播工作,新推出的VR版會是一個不錯的選擇,真實的走進導播間,加載廣告、調高音量、切換轉播畫面,在更加沉浸的幕後場景觀看節目,或許會更接近真相吧。

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在紮實的影視製作下,劇本創作也在求新求變,在DLC裡玩到的是完全不同於本體的遊戲體驗,可謂很難得了,雖然片段內容不算長,但其水準還是很不錯的,值得推薦!

另外,不要忘記我們所做的,讓所有人看到真相!

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