在歐陸風雲中種地主要有以下幾個方面:
一、提升發展度
1. 使用君主點數:
- 行政點數可提升生產發展度,增加稅收和商品產出。
- 外交點數能提升貿易發展度,提高貿易收入。
- 軍事點數用於提升人口發展度,影響人力和後備兵源。但隨著發展度的提高,消耗的點數會越來越多。
2. 降低提升消耗:
- 選擇合適理念:一些理念組可以降低發展度提升的消耗,比如經濟理念、探索理念中的部分選項。
- 制定政策:採用合適的政策,如經濟政策中的一些選項,可以減少點數消耗。
二、建造建築
1. 根據省份特點選擇:
- 資源型省份:如果省份有豐富的礦產資源,可建造工廠類建築,增加商品產出和貿易收入。
- 農業省份:對於農業為主的地區,建造增加人力的建築,如士兵之家等,以提升人力儲備。
- 貿易節點省份:在貿易節點附近的省份建造貿易建築,提高貿易競爭力和貿易收入。
2. 特殊建築:
- 法院:可以在非首都省份建造法院,提升稅收收入和國家穩定度。
三、發展貿易
1. 選擇貿易節點:
- 觀察貿易路線,將商人派往貿易價值高、流向有利的節點。例如,大型貿易中心所在的節點通常是不錯的選擇。
2. 提高競爭力:
- 發展海軍保護貿易路線,建造貿易建築,與其他國家簽訂貿易協定等,提高在貿易節點的競爭力,獲取更多貿易份額。
3. 引導貿易流向:
- 通過外交手段和軍事影響力,控制貿易通道,引導貿易流向自己的國家。
四、資源管理
1. 金礦管理:
- 合理開發金礦,雖然會帶來一定通貨膨脹,但收益也較為可觀。避免過度提升金礦省份的基礎生產,以防金礦枯竭。
五、穩定度與自治度管理
1. 穩定度:
- 保持高穩定度可減少叛亂髮生概率,提高發展效率。可通過合理政策、宗教管理、滿足國民需求等方式提高穩定度。
2. 自治度:
- 控制省份自治度,避免過高導致脫離控制。新佔領省份通常自治度較高,可花費行政點數、派遣總督等降低自治度。