自己没什么想买的,不过送了老婆一个《奇妙逃亡》,一起玩的时候只能说艺术性满分,游戏性为零,极其偏科的一部游戏。
美术效果相当具有创造力,瑰丽绚烂、天马行空,是我在玩过的所有游戏里,截图了最多的一个。画面配合非常出彩的音乐音效,不少片段都让人记忆犹新、直呼震撼。正应了lightman的那句“艺术家不是提供人们想要的东西,而是创造人们无法想象的东西”。
人物对白稍显单调和套路化,从头至尾都鲜明体现着主角在“自卑”和“自恋”的两个极端上徘徊的心路历程。但较短的流程下,这样的设计并不是什么过错。尤其很多对话,极尽疯狂,“不可理喻”,但又充满了艺术气息。在此引用我个人最喜欢的一段:在被外星人采访时,主角这样回答“我们”如何应对悲伤:“所有的悲伤都被浇铸在花岗岩中,雕刻成马的形状。”外星人问:“他们是如何处理那些雕像的?”主角答:“和无边无际的雕像群放到了一起。”
像这样的视听效果、语言台词的结合,很难令人想象游戏的制作人是什么样的精神状态,又会不会一边制作游戏一边穿着浴袍高呼“尤里卡”。他也许相比于“天才”这个称呼,在某些方面还有着一定的欠缺。但是,他足够真诚,足够热烈。
在五星里扣掉一星的原因在这里简要提及:首先是游戏性的严重欠缺,全程的可用操作和玩法都几乎没有。其次是过于密集的声光效果编排,也容易令人产生审美疲劳,很难让人持久地玩下去。部分片段的吉他主音并不契合背景音乐,反而是对意境的破坏和干扰,而主角一心想要逃离的民谣其实也很好听。基于以上原因,这部流程四小时的作品我们中间停了七八次才通关,不过相应地,每次打开,我都能从中收获惊喜。
最后,我认为这部游戏并不是一部百分之百适合我的游戏,而是为我曾经有过的一个朋友而生。我甚至觉得,这部游戏是和她存在于宿命里的契合。不知道她会不会忘记我。但祝愿她无论如何,都能和游戏里的主角一样找到真实的自己,充满自信,在现实的世界里上演The Artful Escape。