下面是攻略
一.錯誤認知:除了關鍵卡外都只放一張
不管是放一張還是4張,不把卡買完,刷到的概率都是都一樣的,3費以上的卡買來賣掉用來提升刷到關鍵卡的概率顯然不合理,也就是說3費以上的卡要麼不買,買了就要發揮它的用處,比如我卡組裡放的海拉打驚隊,幻視打眩暈流等。
二.計算拿到關鍵卡的概率(分析比較長可以直接看結論)
三費與二費加起來有28張,前三回合一般能買到3張只放了一張的牌,牌庫就壓縮到了25張。
算下每次刷新拿到關鍵牌的概率,三本前的關鍵牌有6張,4張三費怪加2費先鋒衛與紅翼。
從25張的牌庫開始算,因為不會刷出重複牌,每次刷出4張,且關鍵牌有6張,先計算一張關鍵牌都刷不到的概率為:19÷25×18÷24×17÷23×16÷22≈0.3064
刷到起碼一張的概率為:
1-0.3064≈0.6936
考慮到有紅鷹和凱旋加戰力等影響,按一張關鍵牌提升12戰力,刷新一次平均提升的戰力為:10*0.6936≈6.936
刷新一次的費用為2,關鍵牌的購買費用按3算,平均一費提升的戰力為:6.936÷5≈1.665
如果花一費買賣單牌壓縮牌庫的話,一費提升的戰力為:(1-18÷24×17÷23×16÷22×15÷21)*10÷5≈1.7088
需要花費1÷(1.7088-1.665)≈22.64費用才賺的回來
每回合刷新一次商店算加2寶石,加上每回合送的寶石,大概第一個半回合後回本。
如果花2費買賣兩張單卡,把牌庫壓縮到23張再算一下:2÷((1−17÷23×16÷22×15÷21×14÷20)×12÷5−1.665)≈22.23
結論:可以看到雖然花了兩費買賣兩張壓縮牌庫,結果比花一費買賣一張需要回本的費用更少,顯然牌庫越少時,壓縮牌庫越賺,但是在3本時,花兩費壓縮牌庫即使到第6回合也需要一個回合來回本,如果你馬上要暴斃了,就別想著壓縮牌庫了。
另外如果你只想要某一張牌,刷新一次拿到的概率為:商店牌數÷牌庫總量,想要拿某張牌,心裡要有個大概牌庫總量還剩多少,拿到的概率為多少。
三.卡組盤點
1. 2費卡:
除了主要卡都只帶一張,買賣壓縮牌庫。
星雲可以換1張浣熊,我也是大師三時才夠4張星雲。
海拉的話就這2張,不推薦帶2費眩暈事件,2費事件前期卡手,後期2費2戰力,不養獨行也沒用。
鋼鐵俠沒傳說卡就換鋼鐵俠1型,前期也挺強,我上星塵時才有那張傳說。
2. 3費卡
除了主要卡都只帶一張,買賣壓縮牌庫。
角鬥士養的好當主力,養不好星雲和其它4,5星怪可以換上去,沒有角鬥士的換卡魔拉,我也是星塵2時才有。
海拉的毀滅者站位比較重要,打洛基就養毀滅放第一排直接貫穿過去,其它看情況放哪個位置。
鋼鐵俠的鐵霸王,自帶暴擊還可以幫黃蜂女和後期的其它暴擊怪加戰力,前期養的好可以當主力,養不好後期換5本怪。
中立的黃蜂女,一般來說都是主力輸出,自身戰力高,還有鐵霸王養,裝上5費的勇度飛劍,其它牌儘量放進攻型配合他被動。
帶一張鋼鐵決戰就行,多了卡手,不建議帶戰爭召喚,前期卡手,後期會換陣容,3費12戰力也沒5費的裝備性價比高。
3. 4費卡
4費卡有時候3費怪4星後,能發現到自己有的怪,這時候就可以養下4費怪,3費怪養肥了就不建議換4費怪。
星爵的德拉克斯能打兩次,多一次輸出機會加大打到對方關鍵牌的概率,4費事件有精準暴擊配合星雲或角鬥士,看準對面的關鍵牌打,作用還不錯。
海拉的魔女誘惑略微克制洛基,或者換4費獨行斧子給毀滅者裝放第一位貫穿會更加剋制洛基。
劊子手在發現別人養大怪的時候,可以拿它剋制。
鋼鐵俠的4費武器,一般能加14戰力,勉強能用,另一張4費卡不建議用,換究極鋼鐵俠打工更好,但是我沒有。
幻視身材不錯有暴擊,算4費裡比較好用的一張,在看到對面用眩暈流時,就上它。
猩紅女巫實際上用處不大,基本打工個一回合就要換,否則戰力太低了,可以換魔多客壓縮牌庫。
4. 5費卡
科思默,對面小怪多的話可以換他上,勇度飛劍一般裝給兩個有暴擊的容易破敵。
海拉加上地獄皇冠,放最後或倒數第二位置,觸發獨行就能打過驚隊,否則驚隊陣容的一個奧創能打三本紅一群,還浪費時間。
鋼鐵俠的萬能裝甲不如換隱匿裝甲,隱匿裝甲先制和精準能很好針對光譜洛基,但是我沒有。
鞭狂一般不上場,如果會上場的話,大概率是我在5本時發現6本的重返戰場,加了30戰力才上。
正義感召能幫助你在5本找關鍵卡,5本也不會太難到4星,蟻人最好能有兩張,剋制用裝備的,我只有一張。
6費卡
一般升不到6費,6費卡都是5本時合4星發現的。
勇度一般用不上,6費眩暈事件還不錯。
海拉的女巫師換6費進攻怪更好。
鷹眼也是少部分用得上,重返戰場5費時發現還不錯。
四.卡組的打法
更多的主要是看局勢進行應變,每張卡的利用方法,大多在卡組盤點裡了。
1.第一二回合,有什麼拿什麼,第三回合如果有鎖定池裡的3費9戰力怪,可以先抓來打工,沒有的話就刷關鍵牌或抓能壓縮牌庫的牌。
2.到三本後一直停留到需要0費升級商店的時候,刷完這輪,看局勢情況,如果壞的話就不升本,三本怪升滿好馬上提高戰力,這種情況一般就以進前三為目標了。
局勢好就升本,然後4本時沒有4本怪要養的話,就直接升5本,有一些三本怪只有一張的,可以直接賣了換5本怪或一些針對局勢的4本怪,有三張三本怪在5本時合,可以拿到強力6本卡,有針對性的4,5本後,前一二就比較穩了。
五.注意事項
1.還是需要一些局數來熟悉卡組,經常點別人頭像看對手都玩什麼陣容,好準備一些剋制卡。
2.要確定自己還能不能活過下輪,很危險的話,就孤注一擲,一些加戰力牌全用上,穩住排名先。
3.玩的時候可以對某張牌做個對比,看帶哪張會比較好,比如星雲與浣熊,4費魔女誘惑和4費獨行斧子,刷到這些牌的時候,想如果是帶另一張會不會效果更好。
4.還有一些站位問題,一般是有暴擊和攻擊高的站前面,因為暴擊需要輸出才能雙倍傷害,而且戰力低的怪站後面存活率高點,能打對面更多血,但是很多情況站位都是多變的,比如需要毀滅者獨行的時候放後面,但是打洛基就需要毀滅站前面貫穿。
5.還有一些想不到了,以後想到了再補充。