下面是攻略
一.错误认知:除了关键卡外都只放一张
不管是放一张还是4张,不把卡买完,刷到的概率都是都一样的,3费以上的卡买来卖掉用来提升刷到关键卡的概率显然不合理,也就是说3费以上的卡要么不买,买了就要发挥它的用处,比如我卡组里放的海拉打惊队,幻视打眩晕流等。
二.计算拿到关键卡的概率(分析比较长可以直接看结论)
三费与二费加起来有28张,前三回合一般能买到3张只放了一张的牌,牌库就压缩到了25张。
算下每次刷新拿到关键牌的概率,三本前的关键牌有6张,4张三费怪加2费先锋卫与红翼。
从25张的牌库开始算,因为不会刷出重复牌,每次刷出4张,且关键牌有6张,先计算一张关键牌都刷不到的概率为:19÷25×18÷24×17÷23×16÷22≈0.3064
刷到起码一张的概率为:
1-0.3064≈0.6936
考虑到有红鹰和凯旋加战力等影响,按一张关键牌提升12战力,刷新一次平均提升的战力为:10*0.6936≈6.936
刷新一次的费用为2,关键牌的购买费用按3算,平均一费提升的战力为:6.936÷5≈1.665
如果花一费买卖单牌压缩牌库的话,一费提升的战力为:(1-18÷24×17÷23×16÷22×15÷21)*10÷5≈1.7088
需要花费1÷(1.7088-1.665)≈22.64费用才赚的回来
每回合刷新一次商店算加2宝石,加上每回合送的宝石,大概第一个半回合后回本。
如果花2费买卖两张单卡,把牌库压缩到23张再算一下:2÷((1−17÷23×16÷22×15÷21×14÷20)×12÷5−1.665)≈22.23
结论:可以看到虽然花了两费买卖两张压缩牌库,结果比花一费买卖一张需要回本的费用更少,显然牌库越少时,压缩牌库越赚,但是在3本时,花两费压缩牌库即使到第6回合也需要一个回合来回本,如果你马上要暴毙了,就别想着压缩牌库了。
另外如果你只想要某一张牌,刷新一次拿到的概率为:商店牌数÷牌库总量,想要拿某张牌,心里要有个大概牌库总量还剩多少,拿到的概率为多少。
三.卡组盘点
1. 2费卡:
除了主要卡都只带一张,买卖压缩牌库。
星云可以换1张浣熊,我也是大师三时才够4张星云。
海拉的话就这2张,不推荐带2费眩晕事件,2费事件前期卡手,后期2费2战力,不养独行也没用。
钢铁侠没传说卡就换钢铁侠1型,前期也挺强,我上星尘时才有那张传说。
2. 3费卡
除了主要卡都只带一张,买卖压缩牌库。
角斗士养的好当主力,养不好星云和其它4,5星怪可以换上去,没有角斗士的换卡魔拉,我也是星尘2时才有。
海拉的毁灭者站位比较重要,打洛基就养毁灭放第一排直接贯穿过去,其它看情况放哪个位置。
钢铁侠的铁霸王,自带暴击还可以帮黄蜂女和后期的其它暴击怪加战力,前期养的好可以当主力,养不好后期换5本怪。
中立的黄蜂女,一般来说都是主力输出,自身战力高,还有铁霸王养,装上5费的勇度飞剑,其它牌尽量放进攻型配合他被动。
带一张钢铁决战就行,多了卡手,不建议带战争召唤,前期卡手,后期会换阵容,3费12战力也没5费的装备性价比高。
3. 4费卡
4费卡有时候3费怪4星后,能发现到自己有的怪,这时候就可以养下4费怪,3费怪养肥了就不建议换4费怪。
星爵的德拉克斯能打两次,多一次输出机会加大打到对方关键牌的概率,4费事件有精准暴击配合星云或角斗士,看准对面的关键牌打,作用还不错。
海拉的魔女诱惑略微克制洛基,或者换4费独行斧子给毁灭者装放第一位贯穿会更加克制洛基。
刽子手在发现别人养大怪的时候,可以拿它克制。
钢铁侠的4费武器,一般能加14战力,勉强能用,另一张4费卡不建议用,换究极钢铁侠打工更好,但是我没有。
幻视身材不错有暴击,算4费里比较好用的一张,在看到对面用眩晕流时,就上它。
猩红女巫实际上用处不大,基本打工个一回合就要换,否则战力太低了,可以换魔多客压缩牌库。
4. 5费卡
科思默,对面小怪多的话可以换他上,勇度飞剑一般装给两个有暴击的容易破敌。
海拉加上地狱皇冠,放最后或倒数第二位置,触发独行就能打过惊队,否则惊队阵容的一个奥创能打三本红一群,还浪费时间。
钢铁侠的万能装甲不如换隐匿装甲,隐匿装甲先制和精准能很好针对光谱洛基,但是我没有。
鞭狂一般不上场,如果会上场的话,大概率是我在5本时发现6本的重返战场,加了30战力才上。
正义感召能帮助你在5本找关键卡,5本也不会太难到4星,蚁人最好能有两张,克制用装备的,我只有一张。
6费卡
一般升不到6费,6费卡都是5本时合4星发现的。
勇度一般用不上,6费眩晕事件还不错。
海拉的女巫师换6费进攻怪更好。
鹰眼也是少部分用得上,重返战场5费时发现还不错。
四.卡组的打法
更多的主要是看局势进行应变,每张卡的利用方法,大多在卡组盘点里了。
1.第一二回合,有什么拿什么,第三回合如果有锁定池里的3费9战力怪,可以先抓来打工,没有的话就刷关键牌或抓能压缩牌库的牌。
2.到三本后一直停留到需要0费升级商店的时候,刷完这轮,看局势情况,如果坏的话就不升本,三本怪升满好马上提高战力,这种情况一般就以进前三为目标了。
局势好就升本,然后4本时没有4本怪要养的话,就直接升5本,有一些三本怪只有一张的,可以直接卖了换5本怪或一些针对局势的4本怪,有三张三本怪在5本时合,可以拿到强力6本卡,有针对性的4,5本后,前一二就比较稳了。
五.注意事项
1.还是需要一些局数来熟悉卡组,经常点别人头像看对手都玩什么阵容,好准备一些克制卡。
2.要确定自己还能不能活过下轮,很危险的话,就孤注一掷,一些加战力牌全用上,稳住排名先。
3.玩的时候可以对某张牌做个对比,看带哪张会比较好,比如星云与浣熊,4费魔女诱惑和4费独行斧子,刷到这些牌的时候,想如果是带另一张会不会效果更好。
4.还有一些站位问题,一般是有暴击和攻击高的站前面,因为暴击需要输出才能双倍伤害,而且战力低的怪站后面存活率高点,能打对面更多血,但是很多情况站位都是多变的,比如需要毁灭者独行的时候放后面,但是打洛基就需要毁灭站前面贯穿。
5.还有一些想不到了,以后想到了再补充。