生化危機4狂戰士改版可以說得上是目前最平衡的改版了。趣味蠻多的,強烈建議遊玩。
它是由b站大佬Rabbit_TooneedIM
改版Mod:BV1ge41127Tp
生化危機4重製版的手槍話題可謂是流量密碼,因為平衡性很好,每把手槍都有其長處,決定不出最好,所以大家都會因為哪把手槍好而吵得不可開交。比如懲罰者和紅九,這兩把槍可以說得上是爭議最大的手槍,只要討論這兩把槍就能蓋起一個長長的討論水樓。
本人只是個普通玩家,沒有自信能頭頭是道說出哪把手槍最好的,只會說一點僅供參考的個人意見。歡迎大家在評論區提出你的意見。
先放一下原版的武器數據,方便大家對比。(圖源自網絡)
原版的武器數據
首先是我們的老夥計SG-09R,它在狂戰士的終改數據如下圖。
老夥計的終改數據
在狂戰士中,剛進村我們就能得到激光瞄準器,使得這把槍的性價比變高了,無需吃額外的尖晶石資源即可獲得較高的暴擊率和準頭。他的數據是沒有變化的。但是在狂戰中,所有槍的改造費用都上漲了。
這把老夥計的改造費用如下:
火力:1w 2w 3w 4w 總計10w
容量:8k 1w 1w4 2w2 總計5w4
換彈:8k 1w2 1w6 2w2 總計4w8
射速:1w 1w4 2w 2w8 總計7w2
高級改造 8w 全部總計35w4
算是最便宜的一把槍了,原先懲罰者還能靠威力改造便宜壓老夥計一頭,現在被反殺了,可喜可賀。
下一把 懲罰者
也是終改
話題與流量創造者,重量級明星懲罰者,主要因為隱藏屬性而受人關注,包括槍聲小,硬直率高等優點。
改造費用如下:(火力用P來簡稱,彈容用A來簡稱,裝彈速度則是R,射速用Ra,高級改造則是E)
P: 1w2 2w 3w 4w2 總計10w4
A: 1w 1w2 1w6 2w2 總計6w
R: 8k 1w 1w4 2w1 總計5w3
Ra: 1w 1w3 1w9 2w7 總計6w9
E: 10w 總計38.6w
本來是以廉價好用的過度武器而受到追捧的懲罰者在經濟緊張的狂戰中失去了光芒。儘管第一次見到商人就可以兌換,但是其比初始手槍高昂的改造費用和狂戰裡比較緊張的尖晶石儲備使他的性價比快速下滑,本人還是更推薦初始手槍過渡,可以考慮後面換黑尾和紅九。
第三把 Red9
2005版的神
玩過老生四的人都會對紅九情有獨鍾,因為他那清脆的換彈音,厚重的打擊感,以及一騎絕塵的6.5威力。在新版則變得沒那麼出彩,變成優點和缺點都很明顯的一把手槍了。他的改造費用如下:
P:1w4 2w8 4w2 5w6總計14w
A:8k 1w 1w2 1w8總計4w8
R:1w 1w2 1w6 2w總計5w8
Ra:7k 1w 1w4 2w2總計4w3
E:10w總計38.9w
在狂戰中,紅九和懲罰者改造費用相差無幾,再加上紅九可以白嫖,我個人還是更傾向於紅九。這把手槍可以一直用到最後。在狂戰中散彈爆率提升帶來的是手槍地位下降了一些,所以本人並不傾向於把錢撥給手槍,紅九的改造費用還算OK,所以本人更喜歡。
第四把 黑尾
單從數據看無缺點
這是第一把改了數據的手槍,作者把彈容調大了,使得黑尾在此改版中確實吊打了紅九。但是若結合改造費用,再加上黑尾不能撿,所以我不是很喜歡。費用如下:
P:2w4 3w6 4w8 6w總計16.8w
A:1w2 1w6 2w1 2w7總計7.6w
R:1w 1w5 2w2 3w4總計8.1w
Ra:1w2 2w 2w8 3w8總計9.8w
E:11w 總計53.3w
看到這個費用基本上就沒太有人願意投入了,畢竟狂戰改了掉落,可以噴子和tmp去補輸出,根本用不上這麼貴的手槍,基本可以放棄了。
第五把 武士之刃
可惜八代拉褲裡了
準確說來是阿爾伯特定製型,由肯多特製的手槍。這槍屬於情懷武器了,威斯克活著必用這把槍,還有一個巴瑞也愛用。
這槍入手時間太晚了,得等到小島才能拿到,還要吃許多錢才能發揮作用,不終改的話被黑尾吊打。(艾達:就憑你這把破槍)硬直率和斷肢率很高,但只有終改才能拉開數據而且巨貴。但作為新武器強度還是夠的。
改造費用如下:
P:2w1 3w6 5w1 7w1總計17w9
A:1w 1w4 1w8 2w2總計6w4
R:1w2 1w7 1w8 2w2總計6w9
Ra:1w2 1w6 2w4 3w2總計8w4
終改24w 總計63.6w
比黑尾整整貴10w,當然終改強度也配得上。要是出場早點就好了。結果只能二週目玩一下,一週目基本用不上。
第六把 瑪蒂爾達
從浣熊市來的夥計
可能由於是浣熊市來的槍,海關費比較貴,這位夥計光槍就要15個石頭,再加上高額改造費和晚出場,基本沒用過。
改造費用如下:
P:1w5 3w 4w5 6w總計15w
A:1w2 1w6 2w2 3w總計8w
R:8k 1w 1w4 2w1總計5w3
Ra:1w 1w4 2w 2w8總計7w2
E:12w總計:47w5
改造費用比黑尾便宜,但比紅九貴,再加上本身特殊的機制,常規流程不推薦用。
第七把 哨兵九(氪金槍)
氪金槍
它被放在最後的原因顯而易見,因為它是氪金槍,所以我們最後談他。在本篇強度給力,到了改版力不從心,數據上確實是初始手槍的全面進化但是結合費用就挺殘念的。
他的費用如下:
P:1w 2w 3w5 5w5總計12w
A:1w 2w 3w2 4w4總計10w6
R:1w 1w5 2w 2w5總計7w
Ra:1w 1w5 2w 2w5總計7w
E:10w 總計46w6
比初始手槍貴了10w改造費用,使得他的性價比變低了,而且還有氪金debuff,基本不推薦任何人在狂戰用,原版倒是很好用。
這就是所有的手槍了。歡迎大家討論分享你的最愛及理由,也歡迎任何人指錯。