生化危机4狂战士改版可以说得上是目前最平衡的改版了。趣味蛮多的,强烈建议游玩。
它是由b站大佬Rabbit_TooneedIM
改版Mod:BV1ge41127Tp
生化危机4重制版的手枪话题可谓是流量密码,因为平衡性很好,每把手枪都有其长处,决定不出最好,所以大家都会因为哪把手枪好而吵得不可开交。比如惩罚者和红九,这两把枪可以说得上是争议最大的手枪,只要讨论这两把枪就能盖起一个长长的讨论水楼。
本人只是个普通玩家,没有自信能头头是道说出哪把手枪最好的,只会说一点仅供参考的个人意见。欢迎大家在评论区提出你的意见。
先放一下原版的武器数据,方便大家对比。(图源自网络)
原版的武器数据
首先是我们的老伙计SG-09R,它在狂战士的终改数据如下图。
老伙计的终改数据
在狂战士中,刚进村我们就能得到激光瞄准器,使得这把枪的性价比变高了,无需吃额外的尖晶石资源即可获得较高的暴击率和准头。他的数据是没有变化的。但是在狂战中,所有枪的改造费用都上涨了。
这把老伙计的改造费用如下:
火力:1w 2w 3w 4w 总计10w
容量:8k 1w 1w4 2w2 总计5w4
换弹:8k 1w2 1w6 2w2 总计4w8
射速:1w 1w4 2w 2w8 总计7w2
高级改造 8w 全部总计35w4
算是最便宜的一把枪了,原先惩罚者还能靠威力改造便宜压老伙计一头,现在被反杀了,可喜可贺。
下一把 惩罚者
也是终改
话题与流量创造者,重量级明星惩罚者,主要因为隐藏属性而受人关注,包括枪声小,硬直率高等优点。
改造费用如下:(火力用P来简称,弹容用A来简称,装弹速度则是R,射速用Ra,高级改造则是E)
P: 1w2 2w 3w 4w2 总计10w4
A: 1w 1w2 1w6 2w2 总计6w
R: 8k 1w 1w4 2w1 总计5w3
Ra: 1w 1w3 1w9 2w7 总计6w9
E: 10w 总计38.6w
本来是以廉价好用的过度武器而受到追捧的惩罚者在经济紧张的狂战中失去了光芒。尽管第一次见到商人就可以兑换,但是其比初始手枪高昂的改造费用和狂战里比较紧张的尖晶石储备使他的性价比快速下滑,本人还是更推荐初始手枪过渡,可以考虑后面换黑尾和红九。
第三把 Red9
2005版的神
玩过老生四的人都会对红九情有独钟,因为他那清脆的换弹音,厚重的打击感,以及一骑绝尘的6.5威力。在新版则变得没那么出彩,变成优点和缺点都很明显的一把手枪了。他的改造费用如下:
P:1w4 2w8 4w2 5w6总计14w
A:8k 1w 1w2 1w8总计4w8
R:1w 1w2 1w6 2w总计5w8
Ra:7k 1w 1w4 2w2总计4w3
E:10w总计38.9w
在狂战中,红九和惩罚者改造费用相差无几,再加上红九可以白嫖,我个人还是更倾向于红九。这把手枪可以一直用到最后。在狂战中散弹爆率提升带来的是手枪地位下降了一些,所以本人并不倾向于把钱拨给手枪,红九的改造费用还算OK,所以本人更喜欢。
第四把 黑尾
单从数据看无缺点
这是第一把改了数据的手枪,作者把弹容调大了,使得黑尾在此改版中确实吊打了红九。但是若结合改造费用,再加上黑尾不能捡,所以我不是很喜欢。费用如下:
P:2w4 3w6 4w8 6w总计16.8w
A:1w2 1w6 2w1 2w7总计7.6w
R:1w 1w5 2w2 3w4总计8.1w
Ra:1w2 2w 2w8 3w8总计9.8w
E:11w 总计53.3w
看到这个费用基本上就没太有人愿意投入了,毕竟狂战改了掉落,可以喷子和tmp去补输出,根本用不上这么贵的手枪,基本可以放弃了。
第五把 武士之刃
可惜八代拉裤里了
准确说来是阿尔伯特定制型,由肯多特制的手枪。这枪属于情怀武器了,威斯克活着必用这把枪,还有一个巴瑞也爱用。
这枪入手时间太晚了,得等到小岛才能拿到,还要吃许多钱才能发挥作用,不终改的话被黑尾吊打。(艾达:就凭你这把破枪)硬直率和断肢率很高,但只有终改才能拉开数据而且巨贵。但作为新武器强度还是够的。
改造费用如下:
P:2w1 3w6 5w1 7w1总计17w9
A:1w 1w4 1w8 2w2总计6w4
R:1w2 1w7 1w8 2w2总计6w9
Ra:1w2 1w6 2w4 3w2总计8w4
终改24w 总计63.6w
比黑尾整整贵10w,当然终改强度也配得上。要是出场早点就好了。结果只能二周目玩一下,一周目基本用不上。
第六把 玛蒂尔达
从浣熊市来的伙计
可能由于是浣熊市来的枪,海关费比较贵,这位伙计光枪就要15个石头,再加上高额改造费和晚出场,基本没用过。
改造费用如下:
P:1w5 3w 4w5 6w总计15w
A:1w2 1w6 2w2 3w总计8w
R:8k 1w 1w4 2w1总计5w3
Ra:1w 1w4 2w 2w8总计7w2
E:12w总计:47w5
改造费用比黑尾便宜,但比红九贵,再加上本身特殊的机制,常规流程不推荐用。
第七把 哨兵九(氪金枪)
氪金枪
它被放在最后的原因显而易见,因为它是氪金枪,所以我们最后谈他。在本篇强度给力,到了改版力不从心,数据上确实是初始手枪的全面进化但是结合费用就挺残念的。
他的费用如下:
P:1w 2w 3w5 5w5总计12w
A:1w 2w 3w2 4w4总计10w6
R:1w 1w5 2w 2w5总计7w
Ra:1w 1w5 2w 2w5总计7w
E:10w 总计46w6
比初始手枪贵了10w改造费用,使得他的性价比变低了,而且还有氪金debuff,基本不推荐任何人在狂战用,原版倒是很好用。
这就是所有的手枪了。欢迎大家讨论分享你的最爱及理由,也欢迎任何人指错。