大家好~我們是獨立遊戲《數字魅影:極限競賽》製作團隊,我們遊戲經過不斷的打磨終於可以開始第一次小範圍playtest測試啦!在Steam報名測試後,名額將通過後臺的抽取發放給大家。所有參與測試的用戶,遊戲上線後可以獲得資源包獎勵。
報名時間:1月5日開始報名,測試資格會陸續放出。
報名入口:https://store.steampowered.com/app/2507980/_/
報名方式:Steam主頁加入願望單並關注我們,按“請求訪問權限”按鈕,即有機會得到測試資格。
遊戲開測時間:1月12日
遊戲詳情介紹在下面,感興趣的小夥伴可以看一看
《數字魅影:極限競賽》是一款3D俯視角的Roguelite砍殺動作遊戲,遊戲以“賽博龐克”設定為基礎,你在遊戲中作為即將被時代洪流所取代的底層人類,在名為“空都”的城市裡參加賽事真人秀,通過義體改造和定製武器,在實時直播的比賽中與形形色色的智能機械交鋒。我們在賽博龐克的美術風格中融合了“故障”“塗鴉”等視覺元素,並且儘量讓戰鬥的特效足夠酷,配合音效和音樂食用更佳!
遊戲的局內rogue元素主要由驅動以及遺物構成,驅動將分為多種不同的廠牌類型,並且相互之間可以通過合成形成效果更為強大的聚合驅動提升戰力。
戰鬥操作方面(如下圖)大概分為四個動作鍵:普攻,重攻,防禦和大招。你也能自由選擇攻擊的朝向模式和自動瞄準。我們目前已支持xbox手柄的適配~
一般輸出方式是每次普攻命中累計重攻,上限為三格;防禦按照時間CD累計,上限為兩格;大招將根據普攻及重攻的命中來累計。戰鬥場景裡還將有不同的互動元素,例如泥頭車,陷阱,炸彈等等,這些都會同時對玩家和敵人造成傷害。當然這些陷阱觸發之後會有紅色範圍提示,你需要在躲避敵人攻擊的同時快速離開紅色範圍。局外養成的部分主要分為操作系統,武器改造和義體武裝。通過比賽中自動收集的“算力”可以在操作系統中點技能樹,挑戰大小boss還能得到芯片用於武器改造。
本輪測試一共會有三名角色,需要通過關卡才能解鎖。不論你喜歡傳統的Hit&Run,硬碰硬的格擋彈反,還是需要精確計算的操作循環…通通都能滿足!
最後是本次測試比較引人注目的在線聯機模式。我們的設定是3人pve,可以匹配或者進入私人房間的形式組隊,共10個難度,需要通過左邊多人最高記錄的熱度值(根據組隊的賽場表現)解鎖。
沒抽到測試資格的朋友也不用擔心啦,我們將在2月5日的steam新品節上線船新的demo版本!
Q: Demo版本和Playtest版本會有什麼區別呢?
A: Playtest版本包括了四個難度和在線聯機玩法;而Demo版本只有兩個難度,無在線聯機玩法。
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