大家好~我们是独立游戏《数字魅影:极限竞赛》制作团队,我们游戏经过不断的打磨终于可以开始第一次小范围playtest测试啦!在Steam报名测试后,名额将通过后台的抽取发放给大家。所有参与测试的用户,游戏上线后可以获得资源包奖励。
报名时间:1月5日开始报名,测试资格会陆续放出。
报名入口:https://store.steampowered.com/app/2507980/_/
报名方式:Steam主页加入愿望单并关注我们,按“请求访问权限”按钮,即有机会得到测试资格。
游戏开测时间:1月12日
游戏详情介绍在下面,感兴趣的小伙伴可以看一看
《数字魅影:极限竞赛》是一款3D俯视角的Roguelite砍杀动作游戏,游戏以“赛博朋克”设定为基础,你在游戏中作为即将被时代洪流所取代的底层人类,在名为“空都”的城市里参加赛事真人秀,通过义体改造和定制武器,在实时直播的比赛中与形形色色的智能机械交锋。我们在赛博朋克的美术风格中融合了“故障”“涂鸦”等视觉元素,并且尽量让战斗的特效足够酷,配合音效和音乐食用更佳!
游戏的局内rogue元素主要由驱动以及遗物构成,驱动将分为多种不同的厂牌类型,并且相互之间可以通过合成形成效果更为强大的聚合驱动提升战力。
战斗操作方面(如下图)大概分为四个动作键:普攻,重攻,防御和大招。你也能自由选择攻击的朝向模式和自动瞄准。我们目前已支持xbox手柄的适配~
一般输出方式是每次普攻命中累计重攻,上限为三格;防御按照时间CD累计,上限为两格;大招将根据普攻及重攻的命中来累计。战斗场景里还将有不同的互动元素,例如泥头车,陷阱,炸弹等等,这些都会同时对玩家和敌人造成伤害。当然这些陷阱触发之后会有红色范围提示,你需要在躲避敌人攻击的同时快速离开红色范围。局外养成的部分主要分为操作系统,武器改造和义体武装。通过比赛中自动收集的“算力”可以在操作系统中点技能树,挑战大小boss还能得到芯片用于武器改造。
本轮测试一共会有三名角色,需要通过关卡才能解锁。不论你喜欢传统的Hit&Run,硬碰硬的格挡弹反,还是需要精确计算的操作循环…通通都能满足!
最后是本次测试比较引人注目的在线联机模式。我们的设定是3人pve,可以匹配或者进入私人房间的形式组队,共10个难度,需要通过左边多人最高记录的热度值(根据组队的赛场表现)解锁。
没抽到测试资格的朋友也不用担心啦,我们将在2月5日的steam新品节上线船新的demo版本!
Q: Demo版本和Playtest版本会有什么区别呢?
A: Playtest版本包括了四个难度和在线联机玩法;而Demo版本只有两个难度,无在线联机玩法。
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