在年四土味13出現眾多bug之後
棒雞修改了土味13的子彈機制
導致土味13在年四後期智謀的出場率大不如前,被糞坑完全碾壓
但是
在本週智謀周幾天的時間裡
我發現
土味13極為契合不穩定流動這個模組
甚至效率超過了死亡信使
在這裡分享給大家
第一個,最重要的主手雪上加霜噴
智謀必備
我這把的一號位不是很好,建議套筒
或者是神噴霍桑
鐺鐺鐺鐺!我們的主角土味13!
能有效提升你趕路效率的急切刀鋒
也能狂虐一些槍法不太好的入侵
甚至能躲掉狼頭
雙拳到力來保證泡泡效率
近戰鑿井機:在使用肩撞過後當你擁有虛空覆蓋護盾時每一次近戰都會給小怪打上不穩定,擊殺後引發爆炸同樣會產生虛空元素井,不斷的為你續航
傷害感應配合星相更快的回覆手雷
元素充能讓你吃到一個虛空井就能2層充斥光能
迴天掌法:每當你有兩層充斥光能的時候,用掉肩撞後會消耗掉你的兩層充斥光能,回覆一半的近戰能量,讓你能夠在輸出階段每波基本上都能哐哐撞古昧
彈藥經濟改版,智謀中回收模組的意義不大,所以說選擇光球模組,隨便帶,其實最好是電屬性的撿光球回覆近戰的(年四玩火錘設的火屬性懶得換了)
手雷產井,在開局你沒有充斥光能的時候讓你直接啟動,嘎嘎清怪
最最最最關鍵的,不穩定流動!
當我提出土味13是最契合不穩定流動的時候我的哥們質疑我:“感覺不如死亡信使”
但是進入遊戲後在4排中3虛空泰坦的情況下我使用這套build仍然取得了高達70的擊殺數
(並且零封了對手)
這足以說明這一套build的強大之處
當你吃到虛空元素井觸發不穩定流動過後,你只需要隨便向怪堆裡滋土味,用雪上加霜噴解決大怪,隊友就可以直接等著恰子彈箱了
你的死亡信使只有一發扇形
而我的土味13每一顆小球都是死亡信使!
星相選擇剋制破壞和進攻堡壘
手雷我個人比較喜歡渦流雷
虛空3.0為渦流雷增加了一個吸攏的效果,處理群怪很不錯
下面是碎片
那麼這個時候可能有人要問了
古昧怎麼輸出?
第一輪鎖血
先衝刺
滑鏟噴接肩撞可以撞掉古昧第一格血的一半,然後用刀砍(急切都行)
第二輪鎖血,在有易傷的情況下兩個虛空泰坦同時噴肩撞是可以秒掉的
最後祝各位沒有鍍金德瑞捷的早日鍍金,沒有德瑞捷的早日成為德瑞捷!