【命运2】Make Telesto Great Again!


3楼猫 发布时间:2022-05-04 00:03:15 作者:我是努不 Language

在年四土味13出现众多bug之后

棒鸡修改了土味13的子弹机制

导致土味13在年四后期智谋的出场率大不如前,被粪坑完全碾压

但是

在本周智谋周几天的时间里

我发现

土味13极为契合不稳定流动这个模组

甚至效率超过了死亡信使

在这里分享给大家

【命运2】Make Telesto Great Again!-第0张

【命运2】Make Telesto Great Again!-第1张

第一个,最重要的主手雪上加霜喷

智谋必备

我这把的一号位不是很好,建议套筒

或者是神喷霍桑

【命运2】Make Telesto Great Again!-第2张

铛铛铛铛!我们的主角土味13!

【命运2】Make Telesto Great Again!-第3张

能有效提升你赶路效率的急切刀锋

也能狂虐一些枪法不太好的入侵

甚至能躲掉狼头

【命运2】Make Telesto Great Again!-第4张

双拳到力来保证泡泡效率

近战凿井机:在使用肩撞过后当你拥有虚空覆盖护盾时每一次近战都会给小怪打上不稳定,击杀后引发爆炸同样会产生虚空元素井,不断的为你续航

【命运2】Make Telesto Great Again!-第5张

伤害感应配合星相更快的回复手雷

元素充能让你吃到一个虚空井就能2层充斥光能

【命运2】Make Telesto Great Again!-第6张

回天掌法:每当你有两层充斥光能的时候,用掉肩撞后会消耗掉你的两层充斥光能,回复一半的近战能量,让你能够在输出阶段每波基本上都能哐哐撞古昧

【命运2】Make Telesto Great Again!-第7张

弹药经济改版,智谋中回收模组的意义不大,所以说选择光球模组,随便带,其实最好是电属性的捡光球回复近战的(年四玩火锤设的火属性懒得换了)

手雷产井,在开局你没有充斥光能的时候让你直接启动,嘎嘎清怪

【命运2】Make Telesto Great Again!-第8张

最最最最关键的,不稳定流动!

当我提出土味13是最契合不稳定流动的时候我的哥们质疑我:“感觉不如死亡信使” 

但是进入游戏后在4排中3虚空泰坦的情况下我使用这套build仍然取得了高达70的击杀数

【命运2】Make Telesto Great Again!-第9张

(并且零封了对手)

这足以说明这一套build的强大之处

当你吃到虚空元素井触发不稳定流动过后,你只需要随便向怪堆里滋土味,用雪上加霜喷解决大怪,队友就可以直接等着恰子弹箱了

你的死亡信使只有一发扇形

而我的土味13每一颗小球都是死亡信使!

【命运2】Make Telesto Great Again!-第10张

【命运2】Make Telesto Great Again!-第11张

星相选择克制破坏和进攻堡垒

【命运2】Make Telesto Great Again!-第12张

手雷我个人比较喜欢涡流雷

虚空3.0为涡流雷增加了一个吸拢的效果,处理群怪很不错

下面是碎片

【命运2】Make Telesto Great Again!-第13张

【命运2】Make Telesto Great Again!-第14张

【命运2】Make Telesto Great Again!-第15张

【命运2】Make Telesto Great Again!-第16张

那么这个时候可能有人要问了

古昧怎么输出?

第一轮锁血

先冲刺

滑铲喷接肩撞可以撞掉古昧第一格血的一半,然后用刀砍(急切都行)

第二轮锁血,在有易伤的情况下两个虚空泰坦同时喷肩撞是可以秒掉的

最后祝各位没有镀金德瑞捷的早日镀金,没有德瑞捷的早日成为德瑞捷!


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