【PC游戏】机甲类肉鸽《合金重组》:让人热血沸腾的合金重组


3楼猫 发布时间:2022-05-04 00:01:40 作者:夜游者 Language

本文作者:#夜游者#-法式面包

【PC游戏】机甲类肉鸽《合金重组》:让人热血沸腾的合金重组-第0张

夜游者评分:7/10

《合金重组》是一款融合了机甲改造和肉鸽元素的俯视角射击动作游戏。由游戏工作室Whirllaxy Studio开发并发行。搭配机甲元素的《合金重组》整体上看应该是一款中等偏上的肉鸽游戏,他的武器热力值设计真的能够让人眼前一亮,武器改装也能够满足机甲爱好者的需要。虽然他也有着打击感不好、缺少剧情这样的小瑕疵,但是在我眼里这些都不会成为你放弃这款游戏的理由,《合金重组》仍然是款不错的游戏,值得一玩。

前言

《合金重组》是一款融合了机甲改造和肉鸽元素的俯视角射击动作游戏。我们游戏的主角是一个拥有自我意识却又严格遵守机器人法律的人工智能机器人。

机器人三大法律:第一条 机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害;第二条 机器人必须服从人类命令,除非命令与第一法则发生冲突;第三条 在不违背第一或第二法则之下,机器人可以保护自己。在机器人的三条法律下,我们的机器人要想合法的保护自己的意识,注定只能于机器人进行战斗,与机器人战斗守护意识的路就将是他的私力救济方式,而我们的游戏也就此开始了,让我们来打响机器人保卫战的第一枪。。

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没有子弹的限制,却仍然需要把握攻击节奏

《合金重组》的武器类型采用的是现代热武器,并且创设性的删除了许多热武器游戏中的弹夹设计。《合金重组》虽然没有子弹的限制,但这并不意味着玩家能够获得无限开火权,相反我感觉玩家的压力比原来更大了。

《合金重组》对限制玩家开火加入了一种新的机制——武器热量值。武器的热量值一共有三种状态“正常、过热以及超级过热。玩家的每次攻击都会积攒武器的热量值,一但热量值从正常进入到过热状态下,机甲就会开始掉血(先掉护盾再掉血),而当武器热量值到达超级过热时,武器就会直接陷入停摆,这些在战斗中都是十分致命的。

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制作组除了设计武器过热外,还有设计散热功能,我想如果玩家能够把握好开火和散热之间的平衡,是可以做到无限开火的。遗憾的是我个人打这个游戏的时候还是太菜,很难把握好这个度,经常打怪上头后突然发现自己在掉血,我想我离无限开火还有很长一段距离吧。

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三色游戏货币助力你通关

在《合金重组》中有三种颜色的游戏货币,分别为:黄币、蓝币和红币。黄币和蓝币主要用于关卡内,红币则用于关卡外的升级。

黄币和蓝币的获取主要是自关卡内通关带来的奖励以及分解装备的收益,并且只能用于关卡内的机甲改装与升级。黄币和蓝币这样的货币设计无疑是肉鸽游戏的老传统了。

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早期许多肉鸽游戏只有黄币和蓝币这种关卡内货币的设计,但因为肉鸽游戏的死亡是不可避免的,而死亡所带来的惩罚往往就是Remake,这样的惩罚对于很多玩家来说其实是难以接受的,所以渐渐的肉鸽游戏开始为对局多的玩家创造出了一种新的货币,用于玩家开荒,游戏中的红币就是这样一种用于开荒的货币。

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游戏中红币可以用来升级基础的机甲数值,也就意味着这个游戏其实是越玩越强的。这能给新人玩家带来动力,基础数值高了,就不会一直“坐牢”了。当然归根结底游戏中的三种颜色货币都是在为玩家游戏体验服务的(助力通关)。

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就算是像素机甲也YYDS

《合金重组》在画风上采用了经典的复古像素风,而这样的风格再配上游戏内存在的机甲元素,给玩家带来了一种别样的感觉,这或许就是DNA动了。

当然这种像素风格,在习惯了精致画面的3A玩家眼中还是会显得有些简陋。我们也不得不承认《合金重组》中的机甲确实没有《泰坦陨落》、《迸发》等机甲风格游戏中的那种精致,但精致、炫酷往往只是感官的一部分。像素游戏往往代表着复古,复古是一种情怀,也是玩家感官的一部分。就算游戏是采用像素风的机甲,也不能否认就算是像素风下的机甲,依旧是男人的浪漫。更何况游戏中的机甲还能够更换各种各样的造型。

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可供改装的机甲

机甲是男人的浪漫,但如果只是简陋不能改装的机甲,那我想这只是一堆破铜烂铁不足以成为男人的浪漫。游戏内可供改装的机甲,是《合金重组》肉鸽元素体现的一种方式。目前可供改装的部位主要有:武器、躯体、动力系统和核心,而这四大类主要决定了机甲的伤害、生命值、移动速度和电力(MP值)。

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玩家在更换机甲零部件的同时会改变机甲的外观和技能,游戏有多少种可供改装的部件我暂时不清楚(没有在游戏中发现收集系统),但就目前我的体验来看应该有挺多的,光造型我就换了好多个,每个躯体还附带不同的技能,就是感觉纯随机可能得刷很多局才能遇见自己喜欢的机甲造型。这毕竟是一款肉鸽游戏,有可供改装的机甲我就十分满足了。

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游戏给我感觉的不足

1、游戏内的打击感有点欠缺,被敌人击打的感觉倒是比较强烈,消灭敌人则没有对应的正向回馈,无论是小怪还是Boss都没有丝毫打击感,这点个人感觉会使得游戏体验大打折扣。

2、游戏中内嵌的文本实在是少的可怜,除了新手教程上有少量文本外,其他地方基本上看不见文本,导致游戏的世界观极度缺失。

3、挺多Steam玩家都喜欢成就系统,游戏暂时没有开放成就系统,这就导致很多玩家没有动力去刷这个游戏,希望改进。

以上均是个人观点,不喜勿喷。

总结

搭配机甲元素的《合金重组》整体上看应该是一款中等偏上的肉鸽游戏,他的武器热力值设计真的能够让人眼前一亮,武器改装也能够满足机甲爱好者的需要。虽然他也有着打击感不好、缺少剧情这样的小瑕疵,但是在我眼里这些都不会成为你放弃这款游戏的理由,《合金重组》仍然是款不错的游戏,值得一玩。

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