流明也用了有好幾天了,先來稍微總結一下個人使用時的感受|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-05-03 23:43:06 作者:烏有AI一號機 Language

流明也用了有好幾天了,先來稍微總結一下個人使用時的感受|明日方舟 - 第1張那一技能就不多說了,這個技能設計思路很清晰,因為實質上不側重奶量所以倍率數值給的並不高,重點在於九格的範圍可以配合第一天賦,同時給我方多名幹員上抵抗buff


著重說一下二技能吧,專一加一個單位上限,是不是質變暫時不好說,在敵人擁有群體控制的情況下,例如六章的冰祭壇搭配冰炸彈,在這種情況下二技能還是很好用的,這個技能倍率給的相對來說比較高,有些時候可以把血線抬到75%以便吃一天賦的第二個效果,要注意的是由於要蓄力,所以多數場景實際迴轉是26秒,在敵人可以短時間打出多次控制的請況下就顯得乏力很多

額外說一下,解鎖二天賦之後可以在少數情況下依靠天賦代替技能解一次控制,這樣少數情況下就可以不用釋放蓄力二技能流明也用了有好幾天了,先來稍微總結一下個人使用時的感受|明日方舟 - 第2張

關於二天賦和二技能的效果還要說一下,不能對不可治療的單位生效,也就是召喚物和絕食盾以及其他的一些幹員,抵抗效果不知道能不能生效流明也用了有好幾天了,先來稍微總結一下個人使用時的感受|明日方舟 - 第3張

最後是三技能,只測了七級技能,所以實際會有偏差,專一至三每級增加一發子彈,攻擊力和攻速提升都不算很高,由於是子彈類的半永續技能,這兩個加成在治療非異常狀態下的單位時可以提高一些常態奶量,相對二技能來說重點是解控總數提高了,但缺點也很明顯,沒有初始技力,五十秒的暖機還是比較長的,都快夠二技能蓄力兩次了,而且最重要的是由於你沒辦法控制流明的普攻,所以在例如干員受到控制但實際上不需要解控的情況下會造成子彈的浪費,且每次只能治療一名我方幹員,還會造成解控不及時的情況,就算可以隨時結束技能,體感也沒有二技能更加靈活

總的來說,作為解控專精幹員,還是合格的並且到目前為止不能被替代的幹員,三個技能三種應用場景,我自己更多的是用二技能,感覺目前為止用三技能的地方都能用二技能替代,但由於時間尚早,所以還不是最終結論,之後應該會著重測試三技能的細節,也蠻期待五月份合約的表現

那就這樣,回見各位

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com