各板块内容介绍|战双帕弥什


3楼猫 发布时间:2022-05-03 23:35:58 作者:B★RS小鸟游 Language

研发系统(既抽卡)
分为基准、活动、独域、辅助机,
基准中成员狙击池可以自选A卡,主要来源一般由每周维系者180基准券,每版本签到250卡,每月签到250组成,偶尔活动也会赠送这个池子的卡
,除开急需和新手40抽外,不建议投入过多黑卡。
狙击武器池是角色武器的主要来源,武器券除了氪金礼包和偶尔的活动赠送外,都是黑卡换。
武器研发池则一般不抽,每月赠送一发。
活动池子分主题池(S版本活动池)和轮换池(每两周轮换),轮换池有校准系统,上一个S歪了则下一个S必出,主题池则都为100%必出。另外一些周年、半周年的活动池子也在这个地方。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第1张另外的独域和辅助机分别在52级和80级解锁,都是80%概率up。
独域机体十连一个S,辅助机二十连一个S。
有一些辅助机,如S级的霜誓(马机)、啸钺(yue)(虎机),A级的元谒(牛机)、冷观(扇贝)、伶崖(鹿机)算是比较好用且通用的辅助机。
另外如沧翊、宵煌、庭霓、瞑月则属于对应角色提升较大的辅助机,在某些地方可以通用。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第2张 顺便以上研发池,在对应角色出场的时候会将对应角色设置为100%概率up,如基准池在上一个A卡版本迷境刻痕的时候,抽21号是100%概率up,独域机体、辅助机同理。
武器池永远80%概率up,且没有校准系统,所以武器什么时候抽都行,S版本期间如有需要最好还是抽角色。

商店系统
游戏内商店分类很多,有一些是常用的,有一些则一般用不到。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第3张 补给商店每天刷新一个角色碎片,除非已经S+碎片溢出,否则每天花费2w购买一碎片永远不亏,其余商品如技能点,突破材料可酌情购买(缺个位数要用到的时候)。四星的武器和意识则一般用不到。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第4张螺母工厂是黑店,是吃你螺母的工厂,不要进去。
矿石商店则通过挖矿获得材料购买辅助机碎片,30碎片合一个辅助机,A机辅助机碎片5w材料一个,无限购;S机辅助机碎片10w材料一个,限购60片。S机辅助机S升阶至SS需要两只同样的S辅助机,以85以后的矿区拓荒难度举例,打完一期矿区能获得50w+材料,具体受个人情况影响。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第5张涂装商店,通过宿舍获取宿舍币,25个草图兑换一个涂装设计图,49个涂装设计图白嫖一件涂装,更早的涂装要更多的设计图获取。虹卡商店基本是两倍涂装设计图价格,一般不建议。

武器涂装商店,很久没更新了,只有两件,也很久没有获取武器设计图的来源了,暂时不提。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第6张兑换商店,主要是突破材料一种换另一种,除非某一种材料大量溢出,或者急缺那么一两个材料的时候,否则不是很建议兑换;涂装兑换商店就是宿舍商店购买的设计草图兑换成设计图的地方;武器共鸣兑换商店,150武器共鸣碎片兑换一次武器共鸣材料,碎片来源于矿区奖励,武器月卡(氪金获得),行征商店兑换。
分解商店很多地方都用不到,像跃升和独域,等后期自行兑换即可。
多用到的是六星意识商店、五星武器、意识商店,分解商店基本上是三换一,分解三件同级别装备,所得材料可以换一件自选同级别装备。
其中六星意识商店主要来源是大部分活动都会赠送六星意识碎片,可在此处自选兑换,五星意识是教官大量赠送碎片,五星武器则是前期分解多余不用的武器可以拿去换一个暂时用得着的五星武器。
支援碎片是辅助机溢出后所用。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第7张后续还有很多商店,碎片商店是角色S+后溢出碎片的商店;指挥局商店则是购买独域碎片和超频材料用,新人还可以购买新手材料包幻痛和战区商店也就不必多说,幻痛商店主要为500囚笼币兑换30S碎片升阶至SS,战区商店主要每月2000战区币兑换两个六星意识共鸣自选道具

其余内容板块:
版本活动         
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第8张既这个界面的内容,一般而言大部分活动都有试用角色使用或者完全不考虑任何的本身练度,少部分需要用到自身角色的活动则量力而行即可,战双在版本活动方面一向是大锅饭处理,大部分基础奖励人人可拿。
常驻活动         
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第9张 这其中,纷争战区、幻痛囚笼、诺曼复兴站(矿区)、维系者行动,属于周期刷新的内容,需要及时攻坚。
而其余活动如意识营救战、赛利卡补习班、黄金之涡、适配拟合、边界公约、宣序妄想基本上属于常驻的一次性关卡,除了意识营救战需要在毕业之前打完以外,剩下的都可以慢慢来。
边界公约可以放慢脚步,等后期再打,因为打完需要终解人员驻守,新人前期没这么多终解角色,且可以充当螺母战士,只要战力达标就可以花费螺母复活。
赛利卡补习班则属于熟悉基本操作的地方,可以挑战boss,精英怪,熟悉角色操作,建议基础操作不熟练的都反复进补习班练习
黄金之涡之前提过不再多提,主要奖励还是1800黑卡
至于宣序妄想,这个活动的目标就一个——搬空商店!每天十个节点大约1个月可搬空。
以上活动均不消耗体力。

战斗板块
基础战斗板块
以一个主C输出,装甲和辅助型皆工具人的输出模式(比如夙星+21+瑰丽)举个栗子:
首先应该将携带达芬奇的工具人设置在主C触发大量伤害或者有特殊效果的色球技能位置,此处我们设置蓝位瑰丽+红位夙星+黄位21,队长技设为对主C最有用的,如夙星队长技。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第10张 首先设置为瑰丽首发,开局切21号并紧急闪避,21号的出场技+红球即可完成聚怪+刮痧输出+上装甲技的功能。
然后切夙星,出场技三消黄,视情况是否闪避打断,然后接任意红球触发核心被动,闪避取消核心后摇并追加普攻打出追刃,触发升阶被动提升伤害。
然后使用三黄+普攻输出并触发21号的qte技能,再使用任意红球进入核心被动状态,使用三蓝,追加任意红球,闪避打断后摇并追加普攻打出追刃,触发蓝球增伤、追刃增伤、核心增伤的被动,然后使用大招,期间触发瑰丽的qte技能,并因为达芬奇效果再次触发21号的qte技能,完成大量输出。
这当中用到了出场技技巧,闪避取消后摇的技巧,合理的站位技巧,有关具体内容可查看其余攻略。

通用技巧介绍
 双拉技巧:
首先触发装甲型QTE,输出一波之后再次通过携带达芬奇意识的角色QTE再次召唤装甲型QTE,使减抗buff覆盖率尽可能高,同时避免了长时间的QTE冷却。
Q:为什么要双拉,双拉有什么用?
A:在本游戏中的各种buff里,减抗一类的buff最为重要,如果伤害打到怪身上经过一系列抗性削减最终只造成了理想伤害的50%,那就相当于给的一系列伤害增幅手段最终只有50%生效,因此需要长时间的减抗覆盖来获得较高伤害收益。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第11张 虚空回球技巧:
一般而言就是A→(   )→A,可以回复一个信号球,要求两段A之间的间隔在0.5—1S之间,在这段时间内无论是消球、闪避、移动之类的动作都一样能达到回球效果,只不过目标是抢出时间兼顾输出和回球,所以一般都是A→消球→A,属于长线作战中比较重要的一步。
 原理是“缓慢平A法”的进阶技巧,首先A出第一下普攻动作,此普攻算作启动点,然后消球打断普攻的后摇,再闪避打断消球的后摇再度A出一段普攻。就可回复一个球且不浪费输出时间。大多数角色都可使用的技巧,在此放两个比较具有代表性的角色展示。
鸦羽A红闪A:
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第12张绯耀A三蓝A:
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第13张两者的本质都是A 消球 A抢出时间回球,但鸦羽A完直接红球打断平A后摇,但红球带有一定后摇,需要闪避打断后摇并再次A出去,才能在0.5-1S之间完成;绯耀则是A完接三蓝,蓝球本身前后摇都很短,且由于绯耀的特殊机制三蓝后可直接追加派生平A,然后回球。
聚怪技巧:
聚怪后可高效击杀群怪从而不浪费输出和时间再去击杀落单的怪,在当前版本的战区如果漏了一只怪,单独击杀的时间和重新打一波的时间也差不多了。
聚怪的手段需要根据各自的队伍自行选择,总之原则上推荐不具备聚怪能力的主C携带辅助机辅助聚怪,而自带聚怪功能的角色可以携带提升输出的辅助机。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第14张各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第15张较为常见的手段是主C携带聚怪辅助机,如虎机、鹤机。其余则是依靠本身技能机制,比如冰队中可利用荣光出场技和黄球聚怪;暗队之中可通过21号的qte技能、红球技能,幻奏的蓝球技能;火队之中极昼依靠本身优秀的技能形态即可完成聚怪任务。   
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第16张建议聚怪时锁定队伍中心的敌人释放聚怪技能,否则可能会漏掉边缘的一两只怪物,开启手动锁定可较好的做到这一点。

合理分配伤害:
游戏中有不同的伤害分布,比如薇拉绯耀有不同层数的降雷坠;极昼的不同层数核心和大招等……判断不同的血量和波次用不同的伤害就可以避免伤害溢出而不浪费球。
比如极昼大招可以只叠8层即可处理大部分波次,就不用再浪费额外的三消叠12层;白毛不必一波丢完所有剑气球;主C单拉装甲型QTE输出一波,再双拉清理第二波等……
计算CD:
游戏中存在各种CD,比如切人CD、qteCD、意识加成CD、超算CD等…合理计算意识持续时间和冷却,记忆超算及汉娜CD提前准备下一波爆发,可有效提分。
比如桂尼二件套持续8S冷却10S,在桂尼上一次生效后10S内再次触发治疗效果就不能续上桂尼效果从而浪费一部分加成。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第17张总结:
利用以上技巧,应对多少血量丢多少球给多少输出,不浪费多余的qte和球,多蹭超算,尽量保证续航,即为战斗的通用思路。如果是囚笼的短流程作战,则追求在尽可能短的时间内打出尽可能多的输出即可。
以上可搭配视频食用,链接:
【[战双]萌新攻略·从0开始的开荒,18分钟极速毕业-哔哩哔哩】 

https://b23.tv/KVDCxPM (视频中53-79级部分)

配队及意识首先明确队伍定位,是主C+两个工具人还是主副C轮切+工具人,还是三切输出的队伍?
但无论如何,队伍中可以缺少进攻型、辅助型,但绝对不能缺少装甲型!
有关伤害计算公式提到此处过于冗长,就只简单说一下:装甲型的减抗效果影响的是所有增益加成的结算。比如你加成1000伤害,但因为抗性存在最终可能只生效500伤害,而装甲型则负责削减抗性,可能加成只有600伤害,但因为有抗性削减,600伤害可以全额生效。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第18张 再看意识,一个合格的队伍应该有主C自身的输出意识后台增伤意识(萨曼达、桂尼、费列特二世、黎塞留、元宵、达芬奇等),后台减抗意识(爱因斯坦娜、哥罗达、伏尔泰、凯瑟琳、对应属性六星意识套装等)。
将统一属性的角色分为进攻型、装甲型、辅助型搭配至同一队伍是常见的搭配,因为可以触发各自对应属性自带的增益和减抗效果,比如:
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第19张同时对应属性伤害的qte技能也可以触发爱因斯坦娜的减抗效果。
各板块内容介绍|战双帕弥什 - 第20张以上篇攻略中鸦羽和荣光拆分打囚笼的队伍举例

因为喷涂本身抗冰,使用荣光输出可常驻装甲型减抗被动,两件爱因斯坦娜给后台同样能触发效果的万事使用,自身可携带两件康德提升核心期间的输出,另外一个蚀暗即可携带2哥罗达桂尼萨曼达同样触发全部减抗属性以及增伤属性。
而鸦羽本身核心被动期间具有50%的高额冰属性增益效果,队友就选择能触发爱因减冰抗的常羽且携带达芬奇,另外一位选择溢彩通过高段数的qte技能触发辰积原的减抗效果加哥罗达的减抗效果。

总结: 如果你已经看到这里了,那大概可以说明你已经掌握了这个游戏的基础玩法,并可以很好的运用上一些理论知识。
或许你会发现这其中有的内容不够全面,当然——本篇对于各个系统仅作简单了解,主要内容算是萌新入门攻略,更深入的内容可以通过其余攻略或者自己操作得到更深入的理解(如果有时间,我会额外进行补充);或许你已经开始长草养老;或许你仍然在为巴别塔、为囚笼战区凹分、为矿六而挣扎……
但无论如何,认真体验游戏,感受深刻的剧情,游玩每一位动作设计出色的角色,和喜爱的角色一起挣扎在末世当中,无论多么绝望也永远不要放弃人类的希望。这,就是战双所能带给你的全部!
祝每一位重返地球的人类之子平安。

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