不知不覺已經到了八月下半旬了。
這裡有一個好消息~就是我們的PS4版終於開始正式審批啦~
相信如果順利的話,應該在2個月內就能和大家見面~
雖然已經把PS4版開發完畢了,但是我們也沒有閒著,我們已經在準備Steam版的適配~
相信再過大概一個月左右的時間,就能準備上綠光了吧。
(想想就很興奮呢)
手機版還要挺長時間。見諒o(╯□╰)o
最近對於玩家來說,最重要的事情,就是德國科隆展了吧。
這次我們也很榮幸能夠成為德國科隆展,並在Indie Arena Booth中獲得了一個展臺。

這次只有兩個國內的遊戲進了Indie Arena Booth噢~

話說回來,我其實自己一直在擔心,我們的遊戲在德國可能並不會有多少玩家來玩。
一方面是因為時間真的太趕,實在是來不及去做本地化,簡單來說,就是翻譯成德語或者英語。

但實際結果的確大大出乎我們的預料

包括我們這裡。
雖然語言不通(少部分可以用英語交流),但是就是不知道為什麼不斷有玩家過來問。。。

讓我這個英語完全不過關的的人去簡直是種折磨。
我只能操著一口洋涇浜英語,挺著老腰硬上……硬著頭皮上


這個時候我終於想起了過去被英語支配的恐怖。。。

(什麼德國老奶奶說我們遊戲主角像美少女戰士的我就不說了o(╯□╰)o)
一個是這個小朋友

(並不是所有歐洲國家的小朋友都懂英語。)
這樣的話,怎麼才能讓小朋友明白怎麼玩呢?
就在我糾結的時候,小朋友已經不知不覺打到了BOSS。

看著他爸爸一個德國壯漢我非常尷尬。。。恩。。。
那沒辦法了,我只能又操著洋涇浜英語,硬挺著腰上了……硬著頭皮上了

然後就一直玩啊玩啊。周圍的玩家等啊等啊。終於在小朋友不停死於我們第二個BOSS之後。他放棄了。。
臨走時那依依不捨的表情讓我有預感這事情沒有結束。


“你們充電器借我用一下。”
“哦”
然後……就沒有然後了,爸爸在旁邊充電,小正太在旁邊玩。
可喜可賀,可喜可賀……

另外一件事呢,是一個德國的女玩家

我對那個玩家印象特別深,因為她帶著個貓耳朵~
那一天那個女玩家也玩了很長時間,然後拼命說我們遊戲怎麼怎麼好,她怎麼怎麼喜歡(當然我完全聽不懂,全是隔壁兄弟翻譯的……)
我那叫一個感動啊,快點握個手擁抱個~
然後第三天,她來到了我們展臺,把折過的白紙塞了給我。
誒呀,仔細想想當時還有點小鹿亂撞呢=。=

臥槽,我那叫一個激動啊~
快點握個手,快點擁抱個~
然後還加了我們遊戲的facebook(這個有後續)
她說她第四天還要來。
誒喲我叫那個激動啊!
……
然後,她和她男朋友第四天一起來了……

當天晚上回到賓館,看我們的facebook頁面



雖然一看到跟鬥陣特攻有關的,腰部就隱隱作痛。。。
以上,都是關於我們《ICEY》的
對於遊戲外的信息沒興趣的朋友可以關閉頁面了o(╯□╰)o