不知不觉已经到了八月下半旬了。
这里有一个好消息~就是我们的PS4版终于开始正式审批啦~
相信如果顺利的话,应该在2个月内就能和大家见面~
虽然已经把PS4版开发完毕了,但是我们也没有闲着,我们已经在准备Steam版的适配~
相信再过大概一个月左右的时间,就能准备上绿光了吧。
(想想就很兴奋呢)
手机版还要挺长时间。见谅o(╯□╰)o
最近对于玩家来说,最重要的事情,就是德国科隆展了吧。
这次我们也很荣幸能够成为德国科隆展,并在Indie Arena Booth中获得了一个展台。
(求别吐槽为啥不是德文了。真不懂德文,再问自杀!)
这次只有两个国内的游戏进了Indie Arena Booth噢~
嗯哼……嗯哼……
话说回来,我其实自己一直在担心,我们的游戏在德国可能并不会有多少玩家来玩。
一方面是因为时间真的太赶,实在是来不及去做本地化,简单来说,就是翻译成德语或者英语。
另一方面是因为同期参加的其他游戏真的非常棒,感觉我们做的并不够。
但实际结果的确大大出乎我们的预料
从开展开始,Indie Arena Booth区域就一直很多人
包括我们这里。
虽然语言不通(少部分可以用英语交流),但是就是不知道为什么不断有玩家过来问。。。
我们自己也很诧异。
让我这个英语完全不过关的的人去简直是种折磨。
我只能操着一口洋泾浜英语,挺着老腰硬上……硬着头皮上
当然最后发现我实在英语太差。最后只能全部交给小伙伴来翻译。
不停有玩家用英语问Steam什么时候上,会不会有英语版/德语版/西班牙语版/韩语版/俄语版/葡萄牙语版……
这个时候我终于想起了过去被英语支配的恐怖。。。
由于人实在太多。就讲两个对于我印象最深的两件事吧
(什么德国老奶奶说我们游戏主角像美少女战士的我就不说了o(╯□╰)o)
一个是这个小朋友
首先,德国的很多小朋友是不懂英语的,只懂德语的。
(并不是所有欧洲国家的小朋友都懂英语。)
这样的话,怎么才能让小朋友明白怎么玩呢?
就在我纠结的时候,小朋友已经不知不觉打到了BOSS。
然后他爸说要走的时候死活不肯走。。。
看着他爸爸一个德国壮汉我非常尴尬。。。恩。。。
那没办法了,我只能又操着洋泾浜英语,硬挺着腰上了……硬着头皮上了
还好爸爸虽然看上去凶狠,其实很和蔼。
然后就一直玩啊玩啊。周围的玩家等啊等啊。终于在小朋友不停死于我们第二个BOSS之后。他放弃了。。
临走时那依依不舍的表情让我有预感这事情没有结束。
果然在第二天的时候,他和他爸爸又来了。
然后他爸一脸严肃的走过来,问:
“你们充电器借我用一下。”
“哦”
然后……就没有然后了,爸爸在旁边充电,小正太在旁边玩。
可喜可贺,可喜可贺……
嗯哼……嗯哼……
另外一件事呢,是一个德国的女玩家
记得那是第二天的时候。
我对那个玩家印象特别深,因为她带着个猫耳朵~
那一天那个女玩家也玩了很长时间,然后拼命说我们游戏怎么怎么好,她怎么怎么喜欢(当然我完全听不懂,全是隔壁兄弟翻译的……)
我那叫一个感动啊,快点握个手拥抱个~
然后第三天,她来到了我们展台,把折过的白纸塞了给我。
诶呀,仔细想想当时还有点小鹿乱撞呢=。=
然后打开一开,居然是我们主角的画像!
卧槽,我那叫一个激动啊~
快点握个手,快点拥抱个~
然后还加了我们游戏的facebook(这个有后续)
她说她第四天还要来。
诶哟我叫那个激动啊!
……
然后,她和她男朋友第四天一起来了……
当然,这个事情没有结束
当天晚上回到宾馆,看我们的facebook页面
然后聊起来才发现,那妹纸是他女儿。。然后爸爸拼命给我们游戏点赞。。。
当然啦,要数我最喜欢的嘛
应该是这张吧~
虽然一看到跟守望先锋有关的,腰部就隐隐作痛。。。
以上,都是关于我们《ICEY》的
对于游戏外的信息没兴趣的朋友可以关闭页面了o(╯□╰)o