【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻


3楼猫 发布时间:2022-05-03 23:05:40 作者:墨归雲 Language

唯美的画风、流畅的动作、华丽的特效、无处不在的修真元素等,都让这段修仙之旅充满了惊喜。作为独一无二的二次元风仙侠游戏,隐世神剑传的缺点和他的优点一样让人无法忽视。技能设定简单、伤害判定不准、空气墙过多、切换场景慢、剧情过于短小、文本文字错误等,都是需要大量时间来改进的。万丈高楼平地起,游戏的基础已经搭建得很好了,只要坚持更新,一定会是很不错的游戏。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第0张

人物出场时的简介

融合了二次元和修仙两大最受欢迎的元素,隐世神剑录在画风上已经是独树一帜,超然出众了。成熟的三描二功底,勾勒出一个又一个别具特色的角色,精致又不失仙气。不过,游戏里的更换装备并不能让角色外形产生任何变化,算是不小的遗憾。人物的动作流畅,不管是跑动还是挥剑,基本都没有跳帧。人物的动作很少,例如推门、拾取等都没有对应的动作。另外,女主的跳跃动作很丑,跳起来的时候把右腿以一种诡异角度抬起来,并不符合人体力学,希望能修改。场景方面,半写实半卡通,既有真实感很强的山川湖泊,也有色彩鲜艳的亭台楼阁。美中不足的是,目前的版本经常会出现贴图错误,高画质下经常会出现的低精度的贴图。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第1张

过场动画很帅

游戏的BGM在和平状态下舒缓,战斗状态下激烈。虽然数量不多,但也十分悦耳。御剑的时候出现的BGM利用民乐和电子乐的合奏,融合出现在流行的现代国风,既充满时尚又不失民族特色。BGM方面中规中矩,但在音效方面就比较单一化了。虽然走路的时候是有音效的,且走在水里或地上声音是不同的,但走在石板、木板、草地上却完全相同。游戏的配音覆盖了大部分的主线,只有小部分的支线没有覆盖。但是,很多地方的人物嘴型和配音根本对不上,甚至很多地方连文本和配音都没对上。例如,在聚财村借宿时候,村长文本说是这边,语音说的是那边;察看村外异常时,瘆人心魄也错写了椮人心魄。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第2张

教和楼梯是贴合的

游戏在UI设计和引导方面,算不上太好。首先,游戏的引导很差,连战斗的技能都没有详细介绍过,甚至在技能描述里都不知道男主的2技能可以削减敌人的防御,需要自己总结出来。其次,小头像和血条的设计过于方正,和背景不是很贴合。然后,很多基础功能的缺失,例如没有没有任务记录和章节纪要,完成过啥任务和接了啥支线都不知道;游戏进行过程中无法切换难度;覆盖存档的时候没有确认框弹出。最后,还有很多BUG,例如成就弹出BUG,还没跟九尾狐说话呢,就弹出了狐族友人成就。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第3张

光影很好,夕阳很美

作为一个ARPG来说,战斗是非常重要的一环。相比较游戏的流畅动作而言,战斗里的伤害判定就马马虎虎了。伤害和动画经常有不匹配的情况,很多时候你看着躲开了技能,却依然扣血。另外,很多BOSS都有BUG,例如打狮子精的话,只要在狮子精放某个技能的时候拉开最远距离就可以把狮子精卡主。技能方面,设计也过于简单,女主角一共3个技能,男主角一共4个技能,且每个技能只能升级3次,并没有差异化的策略设定。在技能数值平衡方面问题也很大,女主比男主明显厉害,女主23技能一开直接霸体回血硬钢,而男主只能左闪右躲四处走位。一般状态下,战斗是第三人称,但男主开大招的时候会变成第一人称并且回满气血。这个大招特效很是华丽,有御剑杀敌的快感。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第4张

炫酷的大招特效

游戏里还有一种副本的设定,进入副本后会切换到斜45度角,战斗体验感就跟暗黑、黑帝斯差不多,很有创意性。但副本内容严重不足,一方面是没有随机的增减益效果,另一方面是怪物刷新等元素的随机程度太低,让人感觉千篇一律。在中后期,游戏内容明显不足的情况下,为了升级和强化装备就必须反复刷副本,有趣的设定反而成了痛苦的爆肝。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第5张

有趣的副本设定

游戏除了主要的战斗玩法之外,开发组尽可能地设计了更多的玩法来调剂。不管是游戏前期的潜行,还是游戏后面嵌入的小游戏等,都是想让游戏尽可能地有趣。游戏有御剑飞行、五子棋、猜字谜等几种小游戏。五子棋和猜字谜找到技巧后,难度大减;御剑飞行就是控制人物飞行穿越圈圈,难度不小,还没啥奖励。其实吧,如果可能的话,开发组能让玩家真正地体验一段自由自在的御剑飞行,哪怕就只能在一个地图里飞,那样的爽快度也是直线提升。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第6张

御剑小游戏

游戏包含了材料收集、技能提升、装备强化等常见元素,但基本都是浅尝辄止。材料收集基本都是去副本里刷怪;技能提升就是那三四个技能,点数够了就点;装备强化就是材料够了就升级……都是简单粗暴的设计,没有任何的策略元素。而且,游戏介绍里说的修炼方案、法宝系统,还没实装,也体验不了。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第7张

主线的对话模式

游戏的流程很短,前面就8关,基本上两三个小时就能全通。剧情方面,只能说普普通通,既没有太多的转折和伏笔,也没有令人感动的剧情桥段等。但是还是要吐槽下,人物出场时都有一个介绍用来描述人物简单情况,但是小若、异天蓝等出场时,简介直接把关键信息给提前透露了,导致本该有的转折失去了冲击力。还有,有些人物的设定很奇怪,例如洛华宫执事,你说他重要吧,他连名字都没有;你说他不重要吧,还能在人物志有个专页。

【隐世神剑传】二次元修仙,如梦如幻-第8张

女主很好看

游戏目前有几个缺点:切换场景特别慢,就算是SSD也很慢,这很影响体验;空气墙太多,明明看见路就在台子下面,就是不能跳下去。虽然这是一个小品级游戏,但是我也希望这游戏未来有一天爆火之后,神经刀开发组能继续打磨品质,毕竟这游戏的画风和框架实在是太迷人了。

【优点】

1、 二次元国风仙侠,画风题材独树一帜

2、 动作流畅并且细腻

3、 招式华丽,御剑特效帅气

 

【缺点】

1、 空气墙多,切换地图慢

2、 技能设定简单,却缺乏招式构建

3、 伤害判定不准,影响战斗体验

4、 剧情过于短小,缺乏代入感




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