今年开年,缝合怪游戏《幻兽帕鲁》打响了第一枪,众多缝合怪游戏再度回到玩家视野,其中就有这么一款极为“离谱”的国产缝合怪游戏——《沙盒与副本:英勇之地》!之前内测的时候,就堪称是沙盒生存类的顶级缝合怪,融合了生存建设、副本模式、吃鸡逃杀等多种玩法,但是随着游戏的发售,由于玩家生态环境的问题,一款本有机会获得大量好评的游戏,逐渐沦为一款体验人性的游戏......
刚进入游戏,给人一种饥荒的既视感,要想富先砍树,游戏的初始玩法极为简单,挥动铁锹砍树挖矿,地图探索过程中危机四伏,不设置限定目标任务,给予了玩家极高的自由选择机会,如果在新手期遇到大佬带,慢慢积累经验,那么最初10-20小时的游戏体验是非常好的。
游戏提供魔法师、修女、斯巴达、圣骑士等多种职业,支持多人联机,"沙盒"模式给玩家很高自由度,可以根据自己的喜好探索世界,丰富的天赋树系统、大量的武器搭配和多样化的英雄,给游戏带来更多个性化选择和组合策略。
和很多生存建造类游戏一样,很多玩家在刚入坑时,能感受到人性的温暖,一些深谙这款游戏人性的老玩家,也乐意带萌新渡过初期,这可能也是最快乐的时光,新手服也让新玩家的体验感进一步得到提升。
游戏之前新手服被去掉,现在又重新添加上,与正式服作为区分,为新玩家提供一个更友好的开始环境,减少死亡清零的惩罚和失败成本,在新手服的前三天,完全可以体验到PVE游戏组队刷怪的爽感!
游戏也不仅限于生存建造,除了沙盒元素外,制作组将“副本”也杂糅到游戏中,玩过无尽的任务或者是WOW的老玩家,肯定对副本玩法并不陌生,模式主要提供团队合作挑战的内容,玩家除和朋友一起也能前往特定的副本场景刷图,打怪升级收集装备,当然在此期间怪物掉落的装备需要队伍内部分配,这也是考验人性的初阶段!
掉落的武器装备非常多样,很多武器都有非常独特的造型和技能,搭配物理冰火毒电等属性玩法,人物拥有BD天赋树,地图上的宠物几乎都可以被驯化,通过组合不同系统元素,玩家可以打出多种战斗风格。
游戏的地图和内容十分庞大,但缝合地恰到好处,在有朋友或者热心路人带的情况下很容易就可以上手,英勇小镇四个方位世界BOSS击败后会掉落丰厚奖励,在凌晨半夜进入新手服,完全可以轻松刷出一套不错的六星装备,再挑战魔龙巢穴刷魔龙套。
除了上述玩法外,游戏特别缝合了“探险生存”的吃鸡模式,在地图女武神处可以体验,玩家会被随机放置在地图任意位置开始,玩法简单直接,30人进入游戏,以击杀其他玩家或生存到最后为吃鸡目标,地图上会定时刷新装备宝箱,怪物掉落更高级的装备!死亡后可以快速重新开始新一局,没有死亡深度惩罚机制,十分注重PVP快节奏,没有 PVE的那种枯燥不适感,一定程度上减轻了沙盒类型游戏的晦涩难懂,提升了上手性!
此外,游戏还缝合了测试版“极限守卫”的守图模式,挑战性更强,需要团队进行合作防守,增加了策略要素,增加压力感和成就感,守图模式需4人组队进入,在规定时间内保护公主莉娅击败怪物,在这个模式中装备爆率超高,可惜的是获得的装备无法带出,当然无法带出装备也是一个平衡考虑,制作组不希望影响游戏整体经济系统,守图模式一方面充实了游戏内容,满足不同玩家的喜好,缝合性拉满,另一方面也注意不打乱游戏原有的平衡!
从每日在线人数来看,游戏差不多有2万人左右稳定在线,这在Steam游戏中数据是相当不错的成绩,游戏发售到现在差不多大半年,绝大多数国产游戏都很难拥有这么多玩家在线,单看游戏热度,每天在线人数很稳定,但是游戏评价口碑则是褒贬不一,这主要出在后面的PVP的斗智斗勇上。
在度过新手期后,玩家的冒险之旅正式开启,但也将要面临强度拉满的死亡惩罚,以及较为残酷的生态环境,由于游戏特点是沙盒结合副本,所以玩家根本卡不到单纯的PVE服务器,出门就是干,必须要在公会遍地走的服务器中,艰难寻只属于自己的世界地图资源。
此外,玩家还需要随时提防老六偷子,新手玩家完全不建议上线就买装备,很多老手会专门盯着萌新收割,出了新手服死亡惩罚装备全掉经验减半,在刷怪的同时,也要随时关注自己的周边环境,进入正式服,独狼玩家的游戏体验可能不会那么好。
这也是游戏缺点所在,很多玩家在上头之后,会面临后期非常非常尴尬的游戏环境,大量服务器直接被公会霸占,BOSS不让打,一出门见到人就被秒,有时候刷了几小时的装备直接白打工等等,这也是游戏的差评根源所在,越是老玩家越上头,最后骂得也越凶,这样恶劣的游戏环境究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧?
当然,进入最后的综合评价,游戏确实缝合地很不错,本身融合了多种元素,给玩家带来丰富的游戏内容和个性化体验,而且毕竟可以白嫖免费玩,但在入坑这款游戏之前,也必须做好心理准备,优先和朋友开黑,或者找公会大佬求带,或者是在频道呼唤热心肠玩家求带,这样在新手服期间还是能够玩得很爽,提前了解游戏适应游戏,后期再到正式服心态会好一些。
开发团队积极吸收玩家反馈,对游戏进行更新,新增秋枫平原等为新手专用的跨服地图,在新手区里增加了保护机制,死亡不会产生太大损失,让新玩家在学习过程中少些成本压力,提供一个无压力学习和体验游戏的环境,制作组更新重视新手体验,将游戏门槛降低,有利于游戏吸引和留住更多新玩家,作为一款免费游戏,只要开发者持续监测运营并进行调整,《沙盒与副本》的发展空间很大,未来也期待制作组能够继续好好听取玩家的建议,重视游戏平衡性和玩家体验,逐步改善游戏生态环境。
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