《惡意不息》
將於4月18日開啟搶先體驗
由曾開發出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來這一全新力作
這是一款直觀震撼、操作細膩的動作角色扮演遊戲,力圖顛覆這一遊戲類型
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Steam公告:Wicked Inside回顧
關於這款遊戲:
- 政治與瘟疫交織的故事
故事從841年開始,國王哈羅爾卒於此年。名為災癘的可怕瘟疫即將捲土重來的傳言也甚囂塵上。你是一名塞利姆,一個致力於消滅瘟疫的古老組織的成員。你受到召喚,出發去調查這些關於惡疫的傳言,並搭乘一艘商船航向偏遠的聖地島。在途中,當地的反抗軍襲擊了商船,導致其撞上了岸邊的礁石而沉沒。你被波浪衝上了聖地島的海灘,醒來時已是飢寒交迫、手無寸鐵。當你好不容易踏上旅程,又被捲入了一場龐大的政治陰謀和生存鬥爭之中。
- 一個精心構建的世界聖
地島是一個精雕細琢、細節翔實、生機勃勃的世界。你將會穿行於各種引人入勝、行雲流水、互動性極高的場景中。如果你看到有什麼地方似乎可以攀爬,這裡一定會有一條通路。如果你看到某處地面搖搖欲墜,那麼當你踏上去的時候就需要多加小心。你踏出的每一步,進行的每一次攀爬,每一次跳躍都必須要三思而後行。我們摒棄了傳統的鼠標點擊操作方式,改用了WASD鍵或手柄控制方式。探索每一寸場景,發現秘密的地區和戰利品,絕不會白費力氣。
聖地島時刻在發生變化。回到之前已經探索過的地區將可以遭遇全新的敵人,蒐集更多的資源。每當你回到一個地區,全然不同的遊戲體驗都將會等帶著你。
- 隨心所欲,玩你所想
《惡意不息》採用了一套弱職業系統,也就是遊戲體驗主要基於武器裝備,而非選擇一個特定的職業/職責。角色升級可以獲得屬性點數,而你可以將屬性點數分配給以下屬性:生命值、智力、敏捷、力量和體力。智力、敏捷和力量等屬性值可以直接增強特定武器類型的威力。我們想要讓玩家可以自如地打造他們所能想象到的一些角色體系,即便是我們開發團隊都沒想到的!
- 毀天滅地的戰鬥場面
我們設計了一套由動作驅動的戰鬥系統,在其中你的每一次攻擊都需要深思熟慮、規劃周全。你需要觀察敵人的行為和規律,找到最佳的攻擊時機,這樣才能擊敗對手。格擋敵人的攻擊就可以使其陷入短時間的虛弱狀態。移動的時機也非常重要。你的移動速度決定了閃避動作的效率,不過別擔心,不論什麼類型的角色體系在閃避時都會有無敵幀:
- 對於速度快、動作靈活的角色,你只需要及時移動,躲開迎面而來的攻擊即可。
- 對於在速度和力量之間尋求平衡的角色來說,你可以使用翻滾閃避來躲避攻擊。
- 對於皮糙肉厚、穩紮穩打的重裝角色來說,儘管閃避動作較慢,更難以躲過攻擊,但可以通過肩撞對手來進行反制。
每種武器都擁有獨特的設計,沒有兩件武器是一樣的。每種武器都有其專屬的姿態,會刷出各種詞綴,而且可以通過各種商販的服務來進行優化,使其更符合你的需求。你還可以為武器鑲嵌符文來獲得加成效果!在戰鬥中,武器就是你身體的延伸——時機、間距、重量和移動都必須要協調一致。
- 重建失落的文明
在旅程中,你會來到聖地島的首府——聖城。這是一座飽受戰爭摧殘的城市,不過你可以幫助這座城市恢復往日的榮光。你可以在城裡購買並裝修房屋,讓它成為你溫暖的家。遊戲中包含多座可以購買的房屋地產,並設計了一套無網格式室內設計系統,可以讓你打造出獨一無二的家園。你可以在岸邊捕魚,砍伐樹木,採挖礦石,收集各種材料。這些資源都可以用來打造新的裝備、餐食、傢俱,甚至是對聖城進行修繕改建。
聖城的建設也由你掌控。
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遊戲截圖:
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EA階段更新計劃:
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遊戲今日凌晨進行了展播,簡單看了一點,初步看感覺是俯視角的類魂遊戲,然後還可以砍樹收集各種資源,建設設計自己的小屋等等,視頻中展示的boss站以及配樂感覺挺不錯,有條件時間可以直接看看視頻更直觀