《恶意不息》
将于4月18日开启抢先体验
由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来这一全新力作
这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型
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Steam公告:Wicked Inside回顾
关于这款游戏:
- 政治与瘟疫交织的故事
故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。名为灾疠的可怕瘟疫即将卷土重来的传言也甚嚣尘上。你是一名塞利姆,一个致力于消灭瘟疫的古老组织的成员。你受到召唤,出发去调查这些关于恶疫的传言,并搭乘一艘商船航向偏远的圣地岛。在途中,当地的反抗军袭击了商船,导致其撞上了岸边的礁石而沉没。你被波浪冲上了圣地岛的海滩,醒来时已是饥寒交迫、手无寸铁。当你好不容易踏上旅程,又被卷入了一场庞大的政治阴谋和生存斗争之中。
- 一个精心构建的世界圣
地岛是一个精雕细琢、细节翔实、生机勃勃的世界。你将会穿行于各种引人入胜、行云流水、互动性极高的场景中。如果你看到有什么地方似乎可以攀爬,这里一定会有一条通路。如果你看到某处地面摇摇欲坠,那么当你踏上去的时候就需要多加小心。你踏出的每一步,进行的每一次攀爬,每一次跳跃都必须要三思而后行。我们摒弃了传统的鼠标点击操作方式,改用了WASD键或手柄控制方式。探索每一寸场景,发现秘密的地区和战利品,绝不会白费力气。
圣地岛时刻在发生变化。回到之前已经探索过的地区将可以遭遇全新的敌人,搜集更多的资源。每当你回到一个地区,全然不同的游戏体验都将会等带着你。
- 随心所欲,玩你所想
《恶意不息》采用了一套弱职业系统,也就是游戏体验主要基于武器装备,而非选择一个特定的职业/职责。角色升级可以获得属性点数,而你可以将属性点数分配给以下属性:生命值、智力、敏捷、力量和体力。智力、敏捷和力量等属性值可以直接增强特定武器类型的威力。我们想要让玩家可以自如地打造他们所能想象到的一些角色体系,即便是我们开发团队都没想到的!
- 毁天灭地的战斗场面
我们设计了一套由动作驱动的战斗系统,在其中你的每一次攻击都需要深思熟虑、规划周全。你需要观察敌人的行为和规律,找到最佳的攻击时机,这样才能击败对手。格挡敌人的攻击就可以使其陷入短时间的虚弱状态。移动的时机也非常重要。你的移动速度决定了闪避动作的效率,不过别担心,不论什么类型的角色体系在闪避时都会有无敌帧:
- 对于速度快、动作灵活的角色,你只需要及时移动,躲开迎面而来的攻击即可。
- 对于在速度和力量之间寻求平衡的角色来说,你可以使用翻滚闪避来躲避攻击。
- 对于皮糙肉厚、稳扎稳打的重装角色来说,尽管闪避动作较慢,更难以躲过攻击,但可以通过肩撞对手来进行反制。
每种武器都拥有独特的设计,没有两件武器是一样的。每种武器都有其专属的姿态,会刷出各种词缀,而且可以通过各种商贩的服务来进行优化,使其更符合你的需求。你还可以为武器镶嵌符文来获得加成效果!在战斗中,武器就是你身体的延伸——时机、间距、重量和移动都必须要协调一致。
- 重建失落的文明
在旅程中,你会来到圣地岛的首府——圣城。这是一座饱受战争摧残的城市,不过你可以帮助这座城市恢复往日的荣光。你可以在城里购买并装修房屋,让它成为你温暖的家。游戏中包含多座可以购买的房屋地产,并设计了一套无网格式室内设计系统,可以让你打造出独一无二的家园。你可以在岸边捕鱼,砍伐树木,采挖矿石,收集各种材料。这些资源都可以用来打造新的装备、餐食、家具,甚至是对圣城进行修缮改建。
圣城的建设也由你掌控。
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游戏截图:
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EA阶段更新计划:
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Twitter掉宝:
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游戏今日凌晨进行了展播,简单看了一点,初步看感觉是俯视角的类魂游戏,然后还可以砍树收集各种资源,建设设计自己的小屋等等,视频中展示的boss站以及配乐感觉挺不错,有条件时间可以直接看看视频更直观