【PC遊戲】像素化賽博龐克?國產賽博龐克遊戲如何引發海外熱議?【遊戲快評社#1】


3樓貓 發佈時間:2022-05-03 20:43:57 作者:蹦蹦炸彈嘟嘟可 Language

大家好,我是八個蛋,歡迎來到我的新欄目 遊戲快評社,本節目將會對各種熱門或非熱門的遊戲進行簡單的快評,為大家在遊戲荒時作為一個索引參考。希望大家喜歡。

大家還記得上次我提到的那款索尼中國之星計劃資助的一款賽博龐克像素風橫版動作類遊戲《紀元變異》嗎?

他是由國內製作組ThinkingStars開發,近日已經在Steam和PS平臺正式發售了,遊戲支持中日英三種語言,目前Steam國區售價78元,收藏版售價118元。通過一段時間的遊玩,這裡給大家介紹一下這個遊戲的給我的感覺。


首先是人設方面,

遊戲的大概劇情是一個叫做“安”的長腿馬尾的小姐姐,為了尋找失蹤的弟弟而踏上冒險的故事,由於是新遊戲,就不劇透了。儘管遊戲是2D的像素風,那些像素風格的人物,其實都是3D建模後在進行像素化,得益於此,遊戲中的角色動作設計和動畫方面的精細程度還意外的不錯,並沒有因為像素風而打折扣。

在人設方面,主角“安”是一個“拉拉”,她還有個活潑可愛的日本女朋友“綾音”會在遊戲中全程陪伴玩家,時不時的給玩家發點狗糧之類的,偶爾蹦出個彩虹屁來緩解遊玩時的緊張感。而且值得一提的是,遊戲的中日英配音質量意外的高,不僅沒有很多遊戲那種尷尬感,還很入戲。


其次是美術風格和場景設計,美術風格上,紀元變異是那種2D橫版的賽博龐克像素風格,在遊玩之前,我原本以為畫質可能就如同遊戲宣傳的那樣,只是一款簡單的2D像素風橫版遊戲,但當我真正進入遊戲後,我發現這遊戲並不簡單。玩家走出大樓進入街道後,供奉的老子像,道德經,虛擬偶像和死宅等濃厚的東方元素引入眼簾,並和絢麗多彩的燈光,各種未來風的背景廣告、機器人和機器改造等賽博龐克風格相互融合。而恰到好處的燈光設計,可以很明顯得看出製作組試圖將東方元素與“賽博龐克”風相融合。從遊戲實際效果來看,意外的不錯。

 

在場景設計上,和想象中的2D遊戲不同,遊戲中的地圖是以3D+2D的方式組合在一起的。除去戰鬥場景是2D地圖外,在開放探索的城市區域以及劇情中的場景房間中都是3D的地圖呈現的。

 

通過將開放區域進行3D化設計可以使得地圖上的元素更加豐富,玩家可以自由的執行穿梭互動,承接支線、升級武器,改變服裝等操作。更好的展現遊戲風貌和設定,


 

遊戲劇情場景內的房間3D化則可以放置更多的資源以及遊戲細節資料,在將這些3D化的房間和2D的戰鬥場景進行搭配後,可以進一步豐富劇情和玩家的體驗,使得遊戲的代入感更為真實。

 

雖然設計理念上很好,但製作組很明顯沒有把握好尺度,很多場景下的3D地圖過於複雜,容易繞暈,而在戰鬥中的2D地圖中,玩家有大量時間都被浪費在各種跳和躲機關下,對於手殘黨來說可謂是極度的不友好。而且在一些關卡中,玩家要是失敗重來,還不斷的重複播放不可跳過的過場動畫。

 

遊戲的整體劇情流程大概在15個小時左右,提供幾個較大的場景,在探索過程中會和各種各樣的NPC相遇,有傳教士、黑幫分子、被感染病毒的機械人、各種怪異的科學家等,但除了主角和她的跟屁蟲女友外,其他人物的塑造都很一般。那些出場的反派和BOSS,要麼姓名過長過於繞口,要麼就是過於簡單的ABCD,給人的印象甚至還不如那個狗大戶裝扮的雜貨店老闆。

 


 

關於戰鬥方面。由於戰鬥的場景是2D的,敵人和玩家處於同一橫軸上,和傳統遊戲並沒有太大得區別,戰鬥時的手感也還算好。而且提供了多種技能和武器可以選擇。

 

但問題在於怪物上,遊戲中的敵人主要可以分成兩類,一種是攻擊套路固定的,攻速緩慢的,這類敵人打起來很無聊,更多的只是為了打而打。

 

另一種則是攻擊套路隨機且攻速極快的,這類敵人出招難以預測,而且血值很高,攻速極快,再加上護盾的設計,玩家並不能直接對其本體造成較大傷害。挑戰難度較高,但是擊敗這類敵人獲得的成就感會更高。雖然UP這種手殘黨打著打著就變成輕擊刮痧。但我是支持這種設計的,因為有挑戰性。如果說一個戰鬥設計得過於簡單的遊戲,我是不喜歡的

 

 在遊戲的宣發和評價方面,我發現這個遊戲在國內的宣發力度不大,而國外則是有點小火,所以我想講講這個遊戲在海外的反應。

那麼早在3月12號的時候,IGN就在油管上發佈了紀元變異的官方實機PV,那個時候就已經有20幾萬觀看了,這對於一個沒有任何宣發的國產遊戲來說,算是不錯的成績了。我們接下來再來看看外網遊戲媒體對於紀元變異的評價

那麼首先是IGN給了8分,並且認為紀元變異是一款不錯的遊戲

然後是metacritic網站的評分,meta評分給到了71分,用戶評分則是給到了7.8分。

Meta評分是綜合許多遊戲媒體評價的一種評分,我們一起來看看這些評價

首先是最高分是由Noisy Pixel給出的90分

但是也有一個最低分,是由GamingTrend給出的50分

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【PC遊戲】像素化賽博龐克?國產賽博龐克遊戲如何引發海外熱議?【遊戲快評社#1】-第4張

總的來說,紀元變異在外網遊戲媒體評分中出現了一個兩極分化的現象,而我縱觀推特和油管的PV下面的玩家評價來看,卻並沒有太多批評的聲音。

遊戲評價

那麼最後我們來做一個總結,除去不劇透的主線,遊戲中的支線小任務還是做得很不錯的,有什麼幫助二姐調酒,解密,尋找虛擬偶像等任務,都是比較有趣的。

除了在部分戰鬥和場景下的設計不太合理以外,遊戲的整體還是很不錯的,特別是美術場景以及配音上,水平是出乎意外的好,很難想像這是一個獨立遊戲製作組得水平。

而且很明顯可以感受到製作組想在遊戲中展現的世界觀是很宏大的,遊玩的時候可以很明顯的感受到製作組是有野心的。但可能是受限於作品是2D的,表現力不足以及遊戲時長不足,並沒有能很好的表現出來,可以說有點小遺憾。

總的來說,,考慮到78元的遊戲價格以及這是一個獨立遊戲製作組,並不是傳統大廠,我還是想給遊戲一個好評,遊戲的時長,細節,美術風格,製作組的用心程度,都遠超我對它的預期,推薦大家去玩一下這個遊戲。


 

並且,一個遊戲的缺點其實是因人而異的,每個人的雷點也不一樣,所以我個人感覺還是要上手玩過一遍以後,你才能感受到這個遊戲的優缺點在哪裡。遊戲一定是玩出來的,而不是我給你描述出來的。這個視頻並不是一個恰飯廣告,正如我之前所說,製作組並沒有在國內進行大規模宣發,只是就像我當初直播的時候和大家所說的那樣,我支持任何一個用心認真製作遊戲的製作組和國產遊戲。畢竟大家以前也看到過我是不是免費給暗影火炬城做過宣傳?希望國產遊戲無論手遊還是端遊主機都能越來越好。

好了,今天的內容就是這麼多了,感謝觀看,如果對此類遊戲簡評感興趣的話,求個點贊加關注,謝謝啦!


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