通过前两期的介绍,大伙肯定也有了一些自己的想法或者通关的更优解
第一期:【Brotato土豆兄弟】萌新攻略及角色武器推荐(一)
第二期:【Brotato土豆兄弟】萌新攻略及角色武器推荐(二)
本期就继续着重讲解角色的武器攻略以及通关技巧。
二十一:工程师
角色属性
➤+10 工程
➤工程修改增加25%
➤ 开局拥有1个扳手
➤ 结构物靠得很近
➤ 伤害修改降低50%
属性推荐
- 最大生命值
- 生命恢复/生命偷取(选择其中之一或两者都有)
- 工程
- 护甲
- 闪避
- 幸运和收获(点起来后期很轻松)
武器推荐
扳手:基本也是为了炮台数量,主要拿炮台
物品推荐
任何炮塔相关的物品有用,从爆炸炮塔到医疗炮塔。给爆炸炮塔用的炸药和塑料炸弹也非常值得拿。
PS:最后杀死boss可能会费劲,就绕着炮台跑纯躲就行了。
二十二:探险家
角色属性
➤ 更多树木生成
➤ 开局拥有1件伐木工衬衫
➤ +10% 速度
➤ +50% 拾取范围
➤ +33% 地图大小
➤ +25% 敌人数量
➤ -50% 敌人掉落的材料
➤ +10% 敌人速度
➤ -40% 伤害
属性推荐
最大生命值
生命偷取
伤害近战
伤害
攻击速度
护甲/闪避(尽量获取更多护甲)
多点幸运。一开始会有-40%的伤害,建议最好点正。
武器推荐
仙人掌棍:可以远距离攻击敌人还可以远程攻击树木,这样能减少每次砍树的时间。
还有其他打法,例如:1.火焰喷射器、火把(元素流)2.手、螺丝刀(工程流)3.长矛
物品推荐
树木:能获得更多的箱子来获取更多物品。
外星之舌:可以远距离拾取物品,建议尽可能收集所有遇到的拾取范围增加类物品,提高通关率。
二十三:医生
角色属性
➤ +200% 使用医疗武器的攻击速度
➤ +5 生命恢复
➤ 生命恢复效果加倍
➤ +5 收获
➤ -100% 攻击速度
➤ 护甲修正降低50%
属性推荐
- 最大生命值
- 生命恢复
- 百分比伤害
- 近战伤害
- 攻击速度
- 暴击几率
- 闪避
武器推荐
剪刀:医生真的用剪刀吧,剪刀能提供大量暴击伤害和生命偷取(来自武器本身以及医疗和精确标签)。
通关建议
1.只点生命恢复,因为在生命恢复效果加倍后,再通过使用剪刀,基本都感觉不到掉血。
2.把闪避点起来,不然容易被直接秒,都来不及回血。
3.被动攻速翻倍,多点点。收获也挺有用。
4.护甲不是负的就行,不太重要。
二十四:猎人(真的不是忍者吗)
角色属性
➤ +100 射程
➤ 每增加10射程,伤害增加1%
➤ 暴击几率修正增加25%
➤ 收获修正降低100%
➤ 最大生命值修正降低33%
属性推荐
最大生命值(因为有33%的生命值修正,我个人建议是最多到50,取决于你自己)
生命窃取(相比生命恢复更好,因为武器有穿刺效果)
伤害
远程伤害
暴击率(增加了25%,尽量争取点到50-60%的暴击率,几乎枪枪暴击)
射程(非常重要的属性,射程越大,伤害越高)
护甲和闪避(由于最大生命值较低,这两个多点点)
武器推荐
弩:起手弩真的好用,也可以试试长枪
通关建议
由于猎人的特性,射程越远伤害越高,多来点射程,前10轮内,建议把暴击率升上去,不要太关注伤害。
二十五:技工
角色属性
➤ +175% 爆炸伤害
➤ 每1点元素伤害增加4% 爆炸范围
➤ -100% 伤害
➤ 护甲修整降低50%
属性推荐
最大生命值
生命偷取/生命恢复(取决于自己,二选一)
元素伤害和近战/远程伤害(根据选择的武器类型而定)
攻击速度
闪避
武器推荐
我直接粉碎者通关了
远程流:起手粉碎者,有火箭筒或者核发射器就换
近战流:木板,木板需要15+移速,一些范围和护甲
通关建议
建议把攻速拉高点,不然清不完怪。多捡加爆炸和爆炸范围的物品。
二十六:军火商
角色属性
➤ 武器价格降低95%
➤ 采集增加30%
➤ 伤害修整增加33%
➤ 游戏开始时获得1个危险兔子
➤ 商店始终至少出售一把武器
➤ 进入商店时所有武器都会被销毁
属性推荐
最大生命值
生命偷取
远程伤害和近战伤害(建议两者都选,这样如果由于商店的原因被迫使用近战武器或远程武器也都能用)攻击速度
暴击率
闪避
幸运(也不用点太多)
武器推荐
混乱
由于军火商角色的特殊性,所以没法推荐准确的武器。建议在进入下一波前锁定一把武器,这样能相对没那么看脸了。而且也不会因为一直重置浪费材料。
二十七:网络主播
角色属性
➤ 静止时每秒+3%的材料(最多+25)
➤ 移动时+40%伤害
➤ 移动时+40%攻击速度
➤ 每个建筑物+2护甲
➤ 材料掉落减少50%
➤ 每15点材料-1%伤害
➤ 每30点材料-1%速度
属性推荐
最大生命值
生命偷取(因为要用弹弓,能触发生命偷取)
伤害(优先选择伤害而不是远程伤害,只要动一动就有40%伤害)
攻击速度
暴击率
护甲
武器推荐
弹弓:为了触发生命窃取
通关建议
1.尽可能获得更多的伤害来抵消每15点材料降低的伤害。
2.由于主播的属性,拥有的材料越多,速度和伤害越低,所以在前10波,每一波结束后,在商店把材料花到剩下50-100点左右。然后继续进行下一波。
3.在前10波之后,可以逐渐增加临界值,直到第15波,每次购买阶段结束时,可以保留200点材料。