所有獨特物品都已進行更新,使其更符合目前的獨特物品設計理念。此更新檔說明的尾端有圖片陳列,展示每個物品的改動。
猛擊
調整功能:猛擊敵人 4 次後,你的下一個猛擊會猛打敵人,使其昏迷 1.5 秒。使用雙手武器時,發生猛打的機率為兩倍。
強化猛擊
調整功能:猛打敵人會賦予你等同 20% 生命值上限的強韌。
戰鬥猛擊
調整功能:猛打敵人會產生額外 10 點怒氣。
強化剝皮
易傷持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
作戰剝皮
傷害減免效果從 3% 提高至 4%
堆棧層數上限從 4 層提高至 5 層。
增益效果的持續時間從 3 秒延長至 6 秒。
作戰猛撲攻擊
狂暴持續時間從 1.5 秒提高至 3 秒。
撕裂
傷害提高 10%。
兇暴撕裂
對易傷敵人的傷害加成從 25% 提高至 30%。
狂怒撕裂
獲得的怒氣從 4 點提高至 5 點,並且獲得的怒氣上限從 20 點提高至 25 點。
先祖之鎚
傷害提高 10%。
狂怒先祖之鎚
之前:使用先祖之鎚時,你每擁有 10 點怒氣,先祖之鎚的爆擊機率就會提高 2%。
現在:施放先祖之鎚時,你每擁有 10 點怒氣,先祖之鎚的爆擊機率就會提高 2%。爆擊時會擊倒敵人 1.5 秒。
兇暴先祖之鎚
傷害加成從 30%[x] 提高至 40%[x]。
動盪震擊
傷害提高 15%。
強化動盪震擊
擊昏機率從 20% 提高至 35%。
昏迷效果的持續時間從 2.5 秒提高至 3 秒。
兇暴動盪震擊
基礎狂暴持續時間從 2 秒提高至 3 秒,並且額外持續時間從 3 秒提高至 5 秒。
戰術震地踐踏
獲得的怒氣從 40 點提高至 60 點。
強化鋼鐵之膚
屏障效果從生命值上限的 20% 提高至 25%。
戰術挑戰怒吼
受到傷害時獲得的怒氣從 3 點提高至 6 點。
踢擊
衝鋒打擊的冷卻時間從 13 秒降低至 9 秒。
無盡狂怒
不再需要雙手武器。
基本技能獲得的怒氣從 10/20/30% 提高至 12/24/36%。
氣勢不凡
生命力上限從 6/12/18% 降低至 5/10/15%。
粗厚外皮
獲得的強韌從生命值上限的 0.4/0.8/1.2% 提高至 0.6/1.2/1.8%。
震盪擊
擊昏持續時間從 3 秒縮短為 2 秒。
超越極限
額外傷害從 75%[x] 降低至 35%[x]。
無拘狂怒
額外傷害從 100%[x] 降低至 45%[x]。
機動武裝
每使用一種武器,獲得的額外傷害從 12%[x] 降低至 8%[x]。
啟用所有三個加成時,額外傷害從 20%[x] 降低至 10%[x]。
啟用所有三個加成時,額外攻擊速度從 20% 降低至 10%。
濺血重創
之前:對敵人造成流血時有機率使流血傷害提高,機率等同你的爆擊機率,傷害加成等同你爆擊傷害加成的 140%[x]。壓制流血的敵人會產生爆炸,在 5 秒內造成 85% 流血傷害。
現在:對敵人造成流血時有機率使流血傷害提高,機率等同你的爆擊機率,傷害加成等同你爆擊傷害加成的 70%[x],然後是爆擊傷害的 100%[+]。壓制流血的敵人會產生爆炸,在 5 秒內造成 120% 流血傷害。
恣意撕裂精華
頻率從每 40-25 秒發生一次提高至每 30-15 秒發生一次。
攫取旋風之精華
拉近目標的頻率現在為三倍。
堅定狂戰士之精華
不再需要幸運觸發,現在為必定觸發。
破地之
之前:每經過 25 秒,你施放的下一次動盪震擊必定會壓制,且造成的傷害提高 10-25%。當動盪震擊對首領或精英怪造成壓制時,此計時器縮短 4 秒。
現在:每經過 20 秒,你施放的下一次動盪震擊必定會壓制,且造成的傷害提高 15-30%。當動盪震擊對精英怪造成爆擊時,此計時器縮短 1 秒。
先祖力量之
之前:先祖之鎚向外發出震波,並使傷害提高 2-17%。
現在:先祖之鎚向外發出震波,傷害提高 5-20%。此加成在面對首領時加倍。
戈爾的毀滅護手
爆炸範圍現在會隨著擴大的旋風斬範圍而擴大。
出血傳奇節點
現在額外流血傷害設有 45% 的上限。
武器大師傳奇節點
獲得的怒氣從怒氣上限的 4% 提高至 8%。
飼血雕紋
對流血敵人的爆擊機率加成從 5% 提高至 10%。
支配雕紋
必定壓制的時間間隔從 30 秒降低至 20 秒。
處決者雕紋
使用長柄武器時的傷害加成從 10%[x] 提高至 15%[x]。
猛擊順劈(狂怒強化)從 85/95/105% 降低至 15/17.5/20%。
已移除野蠻人防護屏障手冊以及其強化選項。
剝皮持續時間已從野蠻人創新(輔助)移至流血強化(武器)。