所有独特物品都已进行更新,使其更符合目前的独特物品设计理念。此更新档说明的尾端有图片陈列,展示每个物品的改动。
猛击
调整功能:猛击敌人 4 次后,你的下一个猛击会猛打敌人,使其昏迷 1.5 秒。使用双手武器时,发生猛打的机率为两倍。
强化猛击
调整功能:猛打敌人会赋予你等同 20% 生命值上限的强韧。
战斗猛击
调整功能:猛打敌人会产生额外 10 点怒气。
强化剥皮
易伤持续时间从 3 秒延长至 5 秒。
作战剥皮
伤害减免效果从 3% 提高至 4%
堆栈层数上限从 4 层提高至 5 层。
增益效果的持续时间从 3 秒延长至 6 秒。
作战猛扑攻击
狂暴持续时间从 1.5 秒提高至 3 秒。
撕裂
伤害提高 10%。
凶暴撕裂
对易伤敌人的伤害加成从 25% 提高至 30%。
狂怒撕裂
获得的怒气从 4 点提高至 5 点,并且获得的怒气上限从 20 点提高至 25 点。
先祖之鎚
伤害提高 10%。
狂怒先祖之鎚
之前:使用先祖之鎚时,你每拥有 10 点怒气,先祖之鎚的爆击机率就会提高 2%。
现在:施放先祖之鎚时,你每拥有 10 点怒气,先祖之鎚的爆击机率就会提高 2%。爆击时会击倒敌人 1.5 秒。
凶暴先祖之鎚
伤害加成从 30%[x] 提高至 40%[x]。
动荡震击
伤害提高 15%。
强化动荡震击
击昏机率从 20% 提高至 35%。
昏迷效果的持续时间从 2.5 秒提高至 3 秒。
凶暴动荡震击
基础狂暴持续时间从 2 秒提高至 3 秒,并且额外持续时间从 3 秒提高至 5 秒。
战术震地践踏
获得的怒气从 40 点提高至 60 点。
强化钢铁之肤
屏障效果从生命值上限的 20% 提高至 25%。
战术挑战怒吼
受到伤害时获得的怒气从 3 点提高至 6 点。
踢击
冲锋打击的冷却时间从 13 秒降低至 9 秒。
无尽狂怒
不再需要双手武器。
基本技能获得的怒气从 10/20/30% 提高至 12/24/36%。
气势不凡
生命力上限从 6/12/18% 降低至 5/10/15%。
粗厚外皮
获得的强韧从生命值上限的 0.4/0.8/1.2% 提高至 0.6/1.2/1.8%。
震荡击
击昏持续时间从 3 秒缩短为 2 秒。
超越极限
额外伤害从 75%[x] 降低至 35%[x]。
无拘狂怒
额外伤害从 100%[x] 降低至 45%[x]。
机动武装
每使用一种武器,获得的额外伤害从 12%[x] 降低至 8%[x]。
启用所有三个加成时,额外伤害从 20%[x] 降低至 10%[x]。
启用所有三个加成时,额外攻击速度从 20% 降低至 10%。
溅血重创
之前:对敌人造成流血时有机率使流血伤害提高,机率等同你的爆击机率,伤害加成等同你爆击伤害加成的 140%[x]。压制流血的敌人会产生爆炸,在 5 秒内造成 85% 流血伤害。
现在:对敌人造成流血时有机率使流血伤害提高,机率等同你的爆击机率,伤害加成等同你爆击伤害加成的 70%[x],然后是爆击伤害的 100%[+]。压制流血的敌人会产生爆炸,在 5 秒内造成 120% 流血伤害。
恣意撕裂精华
频率从每 40-25 秒发生一次提高至每 30-15 秒发生一次。
攫取旋风之精华
拉近目标的频率现在为三倍。
坚定狂战士之精华
不再需要幸运触发,现在为必定触发。
破地之
之前:每经过 25 秒,你施放的下一次动荡震击必定会压制,且造成的伤害提高 10-25%。当动荡震击对首领或精英怪造成压制时,此计时器缩短 4 秒。
现在:每经过 20 秒,你施放的下一次动荡震击必定会压制,且造成的伤害提高 15-30%。当动荡震击对精英怪造成爆击时,此计时器缩短 1 秒。
先祖力量之
之前:先祖之鎚向外发出震波,并使伤害提高 2-17%。
现在:先祖之鎚向外发出震波,伤害提高 5-20%。此加成在面对首领时加倍。
戈尔的毁灭护手
爆炸范围现在会随着扩大的旋风斩范围而扩大。
出血传奇节点
现在额外流血伤害设有 45% 的上限。
武器大师传奇节点
获得的怒气从怒气上限的 4% 提高至 8%。
饲血雕纹
对流血敌人的爆击机率加成从 5% 提高至 10%。
支配雕纹
必定压制的时间间隔从 30 秒降低至 20 秒。
处决者雕纹
使用长柄武器时的伤害加成从 10%[x] 提高至 15%[x]。
猛击顺劈(狂怒强化)从 85/95/105% 降低至 15/17.5/20%。
已移除野蛮人防护屏障手册以及其强化选项。
剥皮持续时间已从野蛮人创新(辅助)移至流血强化(武器)。