【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社 一场成功的翻身仗


3楼猫 发布时间:2022-05-03 20:11:31 作者:夜空下的向日葵 Language

家人们不好意思,本来是文章投稿结果发成了贴。。

重新投一次。。。

ωstar,它成立的时间实际上并没有那么长。

  自母公司CROSSNET在2009年关闭后,余下的三家ApRicoT、Favorite、ωstar分别成立子公司,

  这三家公司不仅风格上有所差异,也走向了截然不同的三条道路。

   favorite凭借着司田老师的童话风原画,忍老师空灵动听的作曲,从《星空的记忆》下担任主笔的漆原雪人,以独特的作品风格在业界崭露头角;

    apricot和ωstar则是选择了业界的热门之选——拔作,可两家接下来的境遇却是一个天上一个地下;

    apricot的作品鲜有出名,自2016年后就了无音讯;

     ωstar则是靠着独立之前的高质量作品《彼女x彼女x彼女》收获了一定的人气,

最后靠着《美少女万华镜》系列,一口气冲上了销量宝座,让另外两家望尘莫及。

      那么,这场翻身仗是如何打响的呢?

     从《美少女万华镜》中,让我们来看看非全年龄作品的销量密码究竟为何。

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第0张

请输入图片描述1:画师是灵魂

      一部galgame给人的初印象,就是画。

      色气也好,可爱也好,总之相比于纯文字的小说来说,画这种方式,更容易让玩家感兴趣,来买一部游戏体验一下,相较之下文字的魅力就显得慢热了。

       于是,一部galgame能卖出好价钱,画师在其中至少要占上7成功劳:

       不仅是因为在游戏中好的cg能让人产生多种愉悦的体验(弟弟要坐不住了),而且是因为画师的cg质量直接跟公司的宣传质量挂钩,在大展子上能杀出重围,从老牌厂家手上抢来玩家,画师绝对是有相当大的功劳。

      像是三大同人奇迹那样画风不行还能出名的,概率低到可以用奇迹来形容了。

      更多画风不行的作品,即使作者强度田中罗密欧和烂户口,也只配被会社贬为“销量毒药”,即使在一小部分人能对这些作品打出高分,赞誉有加,但是仍难以弥补画风不佳带来的低迷人气。

      于是我们能看到ωstar的成功密码之一,是八宝备仁老师。

       八宝备仁老师的画风在业内也算是十分特殊的,使得角色在色气的基础上更增添了一份幻想的魅力,只要看过一眼他的角色就很容易被吸引其中,这点在hcg中结合当时为数不多的l2d更是让玩过的玩家欲罢不能,足够忽略剧本还不成熟的魅力。

      于是,在一开始没有续作打算的《美少女万华镜》,就这样靠着画师的极端优势,一炮走红。

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第1张

请输入图片描述2:剧情是引线

       虽然说纯靠hcg一直做系列作也是可行的方案,但很明显ωstar不想止步于此:有了相当不错的画师作为后盾,任谁不想整出个好剧情作卖出身价呢。

       而《美少女万华镜》另一个大卖的要素就出现了,就是它非常能引起话题度的人设(剧情)。

       首先来看雾枝,作为第一部的女主,她白发红瞳,涩气满满,而与她做对手戏的则是一个在一开始品行实在算不上太好的教师,这样的经典组合能利用反差,第一时间抓住人的眼球;

       而在这一设定上尝到甜头的剧本家吉祥寺,则是将这种反差用到了后面几部作品中,并在第四部扭曲的姐弟恋中达到了极致,使得这样一个本来十分敏感难言的话题反过来成为了增大讨论度的基石,只有第三部和第五部才有所收敛(实际上第三部的角色也不算大众人格了)

       相对于男主的反人格,女主(不算配角)却在着重强调超越一般人类的善良、纯洁、与男主的行为截然相反的无私的爱,不仅能让玩家在观看hcg时大呼过瘾,也能在这之后能对女主的感情更上一层,毕竟能卖出周边的是女主角色,而不是男主,让男主做出如此牺牲也可以理解。

       但走向极端的第四部虽然销量仍旧是火爆,但是剧情却逐渐让一部分看重的玩家展现了些许不满。

于是在第五部,吉祥寺放下了原本的反差设定,而决心在最后一部堂堂正正的搞一部剧情作,为系列画上一个圆满的句号。(当然也是因为莲华总算出场了,万众期待的角色不能搞砸了)

       第五部由民俗解谜这样一个传统的剧情作背景作为人气角色莲华和搭档夏彦出场的舞台,轮回与配角的男主之争作为一点配料,甚至在游戏的剧情核心部分去掉了赖以生存的hcg,以便让玩家能更单纯的享受剧情。(而hcg则放在了剧本篇末尾的位置集中出现,让玩家一次看个爽)

     这里先不提剧本质量到底好不好,但至少是能让系列作平稳落地,对主要角色的描写也对得起前几部的积淀;在这样的积累下,第五部的剧本成了引线,成功引爆了最后一部的大人气,给系列作结了个还不错的尾巴。

     于是,一个系列作成功的方法便呼之欲出了:先依靠大人气的画师吸引来观众,随后在剧本中逐渐渐渐推进,像萌系作品一样以立角色为主,当积淀到位之后一口气转换为以剧情为主的剧情作写作模式,先抑后扬的剧本也更容易让玩家打出期望以上的高分,可谓是名利双收的版本答案。

        

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第2张

请输入图片描述

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第3张

请输入图片描述3:我与《美少女万华镜》

     作为大人气作品系列,笔者自然也是在入坑的前10作以里玩上了第一部《美少女万华镜》。

     回想那个青涩的时代,久仰系列作大名的我首先开启的是第二部《勿忘草与永远的少女》,并在几个l2d场景中立马败下阵来,成为了女主泽渡雫的俘虏。

      那一天干了两瓶营养快线,可以说这作完全提高了我的耐受程度。

      后来随着进入大学,我的自由时间逐渐增多,也开始逐步补全系列作品。实际上,不管是何处,只要在某个二次元社群提出《美少女万华镜》的名号,就总是能收到相当激烈的认同与讨论,即使完全不看galgame的群体都能来上两句的程度。

      在看完第五部之后,我也不禁感慨时间的流逝。虽然在看完数百部作品后,我的阅历也有了不小的提升,但《美少女万华镜》仍在我心中留有一席之地(虽说ωstar在系列完结之后就没了动静,不得不说是一种遗憾)。

       《美少女万华镜》的内核,无疑是“爱”

第一部:玫瑰——玫瑰的花语是爱情、爱与美、容光焕发,勇敢。这里指因“肉欲”诞生的无偿付出与伟大牺牲的爱;

第二部:勿忘我——勿忘我的花语是永恒的爱永远的回忆。这里指因“嫉妒”诞生的永恒与不变的爱;

第三部:向日葵——向日葵的花语是沉默的爱,爱慕,忠诚。这里指因“孤独”诞生的朴素与真诚的爱;

第四部:百合——百合的花语是美好家庭、伟大的爱,深深祝福。这里指因“亲情”诞生的纯粹与永不放弃的爱;

第五部:曼珠沙华——曼珠沙华的花语是生死两隔,永不相见。这里指因“轮回”诞生的真心实意的爱,也就是真爱。

    故事因爱而起,由爱而续,随爱而终。

褪去了galgame这层面纱,它仍是无数歌颂爱的作品之一,就这样。

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第4张

ps1:借着与本作相同的思路成功的是《9nine》系列。分割商法可以说是这套体系的最大获益者。

ps2:关于花语的介绍节选自萌娘百科。

【Gal游戏综合区】聊聊《美少女万华镜》与它的会社    一场成功的翻身仗-第5张


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(为了避免被夹,只能选择一些健全的画面了)。


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