打无貌产生的若干疑惑|另一个伊甸 : 超越时空的猫


3楼猫 发布时间:2022-05-03 20:06:10 作者:月照纱窗 Language

点击链接观看视频第一次无貌是用魔队开了2次AF5T过的,期间各种被先制减员。此后对无貌产生了很深的怨念,一直琢磨着如何才能流畅的打死无貌顺带拿点极彩之尘。


后来就来论坛看大佬们的攻略,比较热的76162T无貌(此处内心生出了一点想法),由于我雷刀4.5星,霞诺只有本体,没法抄。此前一直比较习惯2T开阵开AF,所以找帖子还是着重看开阵去打无貌的,主要是楼主手残,1TAF经常按错。后来在一个帖子里听猫友说突队国王希尔带晶弓可以试试3T,拯救练度不足。弓毒痛也是楼主目前唯一没凑齐一套的灵晶,其它武器都至少有一套了。后来试了一下发现要么是容易被先制减员,要么是伤害不够打不进锁血,或者被混乱打乱节奏。打得各种闹心。

痛定思痛,决定放弃2T开阵开af的想法。直接按1T锁血2T秒的思路来。继续翻攻略,看到了公主主C的攻略,觉得不错。门槛也低,就暗自记下了,觉得有空可以实践一下。还有公主带魔剑的攻略也不错,有空可以实践一下。各位看官可能会问,这看到能抄的作业还不赶紧抄搁那等啥呢?这个主要原因是楼主太懒了,而楼主的极彩之尘还没动呢,第一次打无貌的时候楼主魔兽娘都懒得去控蓝,所以想想每天打无貌3次都得先去控蓝,就丧失了动力。另外自己只有一套痛剑还给学妹带着,懒得来回换灵晶。再就是看76162T无貌的各种帖子产生的想法,7616需要暖机一轮,11.88的倍率,都能2T无貌,as尤恩难道不行吗?楼主一直想抄个as尤恩2T无貌的作业,主要是楼主日常副本就用火锤,这样可以省去来回换灵晶的不方便之处。用as尤恩/火锤+2T无貌找了半天,没找到。无奈,只能自己打了。

刚开始就是用楼主的日常副本队去打,只是把会长换成了es梅丽娜。前排4人ES梅丽娜,as公主,莲莉,as尤恩。后排放个伊法和尤利。后来打的过程中发现火锤af能抡无貌三锤子,而AF结束之后,公主要加buff,雷拳要加血,只有一个换人名额,索性尤利也不要了。

用这套阵容尝试了好多遍,af伤害总是不足以打至锁血,2800w-3000w的伤害浮动。 楼主自己分析可能是放buff公主亏条?甚至还把公主换成as拉蒂卡试了几次,结果还是只能抡三锤,伤害还不如上公主呢。于是想着换莲莉下去,觉得莲莉应该是伤害不够的根源,打条不行,debuff就是个三连还无增伤。3debuff的重任就落到了雷拳的肩膀上,于是找上痛打条的人,在翻攻略时偶然看到了叹落笔大佬介绍龙司上位替代时一个熟悉的名字印入了眼帘——泽维罗。楼主早期一直用的一个角色,后来随着卡池的丰富,加之猫友们说这人没输出,就仓管了。于是又去CSDN翻了一下泽维罗的技能说明,觉得应该是能用。

结果打的过程中又发生问题了,1Taf伤害还是不够,我甚至还给泽维罗上了三痛,雷拳上了一痛补输出。依然不够,试了好多次都不行。

楼主心想,不行就给公主控点蓝?但转念一想又很别扭,搞这套不就是为了不控蓝打着方便嘛,再说了,公主控蓝还要你火锤干什么! 这么边想着边习惯性的SL再次来到了无貌身边,算了,再打一把,打不过就抄别人的作业吧。结果af中楼主不小心按错(对)了技能,本来是雷拳疯狂之力→艾尔之诗→农夫三拳这么按的,结果心事重重的楼主开完疯狂之力之后直接按了农夫三拳,然后第三轮将错就错按了艾尔之诗。结果,结果…无貌大嚎一声,锁血了。也正是这次阴错阳差完成了楼主as尤恩2T无貌的夙愿。

完成是完成了,可是也由此产生了很多疑问。

第一个就是为啥先按农夫三拳就打进了锁血,后按就不行呢?楼主在尝试解答这个疑问的过程中又产生了一系列疑问。所以才录了个视频来求助各位大佬。

楼主反复观察了之前打无貌时录的视频和能打进锁血视频之间的区别。发现as尤恩的第二锤伤害差距明显,雷拳先按艾尔之诗,那as尤恩第二锤大概700w,先农夫三拳,as尤恩第二锤800w。那这100W的差距是怎么来的呢?

楼主自己算了一下,先按艾尔之诗,火锤第二锤是个16倍率的一锤,期间附加30%降打耐的增伤,而先按农夫三拳是2个debuff,也即9.6倍率的一锤,期间附加30%的降全属耐的增伤,另外就是50%的爆伤。按理说降打耐和降属耐数值相同,增伤数值应该一样的。那等效计算一下的话,9.6*1.5=14.4,约等于14.4倍率的一锤。这么看的话,好像还不如16倍率的一锤伤害高,可实际情况却相反。由此楼主想到了可能的2层因素:1、combo倍率不一样导致两锤的伤害不一样(combo倍率作为一个增伤区间,楼主一直没太重视),2、泽维罗珠子降物耐也计算为as尤恩的debuff增伤。可是这里面到底是哪个有影响,或者两个都有影响,还有具体影响了多少,楼主就不知道了。


好了,整理一下我的疑问:
①combo倍率是怎么影响伤害的?是实时结算的吗?比如我打第二锤的时候,是火锤行动之前打了多少的combo倍率就按对应的combo百分比直接作为增伤区间使用吗?
②这个在敌人身上攒珠子降对应的力/智/速/物耐/属耐/到底能不能作为火锤的debuff增伤依据?因为我看这个珠子降的力/智/速/物耐/属耐/是不外显的,不像其他debuff是直接外显的,而珠子就是珠子挂在敌人的身上,所以有此疑问。延伸一下的话,as洛基德和as莲莉也能在敌人身上挂珠子降智/火耐,他们的这个珠子是否能作为火锤debuff增伤技能的依据?再延伸一下,这个珠子降的耐(就以泽维罗为例),是否作为独立增伤区间?是否和其他降物耐/斩/打/突/耐叠加衰减?是否所有物理队友都能享受这个降物耐的增伤?


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